
Driver 1,2 And Limited DVD Collection - PlayStation 1 - PS1
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Goed, doosje is gebroken bij het scharnier.
Tom Clancy's Rainbow Six: Lone Wolf pour PlayStation 1 envoie Ding Chavez seul en Norvège pour enquêter sur un trafic d'armes. Ce jeu de tir tactique à la première personne commence par un message d'un terroriste condamné. Vous lisez le briefing et les renseignements complémentaires, choisissez les armes et étudiez la carte avant de déterminer un point d'entrée. Sans équipiers, vous devez vérifier chaque itinéraire vous-même. Une autre entrée peut modifier un affrontement et votre position initiale pour atteindre l'objectif.
Pendant une mission, vous suivez l'objectif affiché à l'écran et surveillez les munitions et la santé. Vous pouvez marcher, courir et vous accroupir ; votre déplacement influence la précision. Rester immobile un instant réduit le réticule, tandis que s'accroupir permet de viser précisément plus vite. L'équipement comprend une arme principale, une seconde arme et deux emplacements supplémentaires. Un pistolet avec silencieux et des grenades offrent ainsi différentes façons de répondre à une menace.
Il s'agit d'un jeu solo distinct, sans sélection d'équipe ni écran partagé. Vous activez la vision nocturne dans le menu pause lorsque nécessaire. Après une mission terminée, vous pouvez choisir Save Game dans le débriefing pour enregistrer votre progression sur une carte mémoire PlayStation. Un bloc libre est nécessaire. Cette sauvegarde après une mission ne doit pas être confondue avec une reprise automatique au milieu d'une infiltration ratée.
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Tom Clancy's Rainbow Six: Lone Wolf sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
Lone Wolf est sorti en 2002 comme jeu Rainbow Six distinct pour la première PlayStation. Rebellion a développé cette édition après avoir déjà adapté le premier Rainbow Six à la même console. Ubisoft en était l'éditeur. Le sous-titre renvoie au choix d'envoyer Ding Chavez sur le terrain sans autres agents. Le jeu reprenait donc les écrans de renseignement et d'équipement de la série, mais supprimait la constitution et le contrôle d'une équipe.
L'histoire se concentre sur une opération en Norvège liée à un trafic d'armes vers la Russie. Dans le manuel original, John Clark et les sources de renseignement occupent à nouveau une place centrale au briefing. Les crédits nomment Alex Moore à la conception et comme artiste principal, ainsi que Morgan Parry comme programmeur principal. Cette documentation confirme une production Rebellion propre, et non un nouveau nom pour l'édition PlayStation de Rogue Spear développée par Saffire.
La période de sortie est également notable : la PlayStation 2 était déjà commercialisée, tandis que l'ancienne console recevait encore de nouveaux jeux. Lone Wolf choisissait, dans cette offre, une campagne délimitée autour d'un seul personnage. L'accent restait sur la collecte de renseignements, le choix d'une entrée et les tirs prudents. Son intrigue distincte et son rôle solitaire en font une étape différente des premières années console de Rainbow Six, par rapport aux opérations d'équipe et parties locales de Rogue Spear.
Le premier Rainbow Six partage avec Lone Wolf le briefing, le choix de l'équipement et l'importance d'un bon point d'entrée. Vous y choisissez toutefois un groupe d'agents et pouvez passer de l'un à l'autre pendant la mission. Lone Wolf permet uniquement de contrôler Ding Chavez. Les deux sont des jeux solo sur PlayStation 1, mais dans le premier, une mauvaise décision affecte aussi les effectifs disponibles pour les opérations suivantes, pas seulement l'infiltration en cours.
Comme Lone Wolf, Rogue Spear associe planification et exécution d'une opération à travers les yeux d'un agent. Vous y constituez une équipe et pouvez également vous affronter à deux sur écran partagé. Lone Wolf ne propose ni sélection d'équipe ni adversaire local et suit Ding Chavez seul. Si vous souhaitez surtout lire les renseignements puis déterminer vous-même un itinéraire, vous reconnaîtrez la parenté malgré ces effectifs réduits.
Metal Gear Solid partage avec Lone Wolf l'infiltration solitaire et l'attention aux lignes de vue. Une caméra extérieure suit généralement Solid Snake, qui obtient de nouvelles armes et de nouveaux outils en chemin. Lone Wolf montre l'action à travers les yeux de Chavez et permet de choisir l'équipement à l'avance. Les deux demandent d'analyser un lieu avant d'agir, mais Metal Gear Solid mêle davantage ces actions à de longues conversations et à des adversaires majeurs distincts.
Comme Lone Wolf, Syphon Filter suit un agent qui combat des terroristes et doit employer ses armes avec discernement. Vous voyez Gabe Logan de l'extérieur et utilisez des mouvements comme la roulade et l'escalade pour tracer son parcours. Lone Wolf conserve une vue subjective et commence chaque opération par des renseignements, de l'équipement et une carte. Les deux mêlent prudence et fusillades, mais organisent différemment la préparation et la perception de l'environnement.
Disruptor partage avec Lone Wolf la vue subjective et l'exécution de missions distinctes. Ce jeu de tir de science-fiction vous donne, en plus des armes à feu, des pouvoirs psioniques contre des ennemis extraterrestres et mutants. Lone Wolf reste centré sur l'équipement militaire et une opération antiterroriste en Norvège. Vous surveillez santé et ressources dans les deux jeux, mais la préparation par renseignements et choix d'un point d'entrée occupe une place bien plus importante dans Lone Wolf.

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