Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Nightmare Creatures sur PlayStation 1
Nightmare Creatures pour PlayStation 1 associe une aventure horrifique aux combats rapprochés dans le Londres de 1834. La Brotherhood of Hecate a envahi la ville de monstres. Vous choisissez le moine Ignatius Blackward ou l'escrimeuse Nadia et recherchez l'homme responsable de cette invasion, Adam Crowley. Vous traversez rues, égouts et quartiers portuaires, où des loups-garous et d'autres créatures défigurées surgissent entre les bâtiments. Chaque personnage possède ses propres techniques d'attaque, exécutées avec différentes combinaisons de touches.
Bloquer, faire un pas de côté et garder la bonne distance deviennent importants lorsque l'ennemi riposte. Vous fouillez aussi des objets destructibles, ramassez des accessoires utiles et cherchez des passages pour avancer. La jauge d'adrénaline donne son rythme à l'exploration : les monstres vaincus la remplissent, tandis que les longues errances la font baisser. Lorsqu'elle est vide, vous perdez de la santé. Vous devez donc décider s'il vaut mieux explorer un autre chemin secondaire ou chercher d'abord un adversaire.
Vous jouez seul avec une manette PlayStation ; les touches directionnelles sont prises en charge. Après avoir terminé un niveau, Save Level And Continue permet de sauvegarder sur une carte mémoire dans le port 1. Votre équipement collecté et vos vies restantes sont également conservés. Password And Continue fournit plutôt un code pour le niveau suivant, avec un équipement prédéfini. Les codes et les sauvegardes sur carte mémoire ne sont donc pas tout à fait équivalents. Cette aventure de combat ne propose pas de coopération à deux joueurs.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend un disque seul destiné au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pour Nightmare Creatures sur PlayStation 1, vous recevez un disque seul. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de Nightmare Creatures
Le studio français Kalisto a créé Nightmare Creatures à une époque où ses petits jeux d'action et de réflexion cédaient la place à des projets originaux plus importants. Dark Earth et Ultimate Race Pro sont également sortis en 1997. Dans une rétrospective ultérieure, son fondateur Nicolas Gaume présente cet ensemble de projets comme une étape importante pour l'entreprise. Nightmare Creatures a ainsi donné à Kalisto son propre univers horrifique, avec une ville du XIXe siècle et deux héros affrontant directement leurs adversaires.
La musique a été composée par Frédéric Motte, qui travaillait aussi sous le nom de Moby. Dans un entretien, il explique que c'était la première fois qu'il pouvait créer du metal avec de vraies guitares pour un jeu. Il a également écrit des ambiances musicales sombres pour les niveaux. L'édition PlayStation d'origine utilisait pour cela des pistes audio sur le CD. Ce mélange de guitares et de sons inquiétants accompagnait un jeu cherchant à faire ressentir les combats de rue et la menace d'une ville déserte.
Le premier Nightmare Creatures est sorti sur PlayStation en 1997 et a ensuite eu une suite. Ce deuxième épisode suivait Herbert Wallace et modifiait plusieurs éléments de jeu. L'original reste reconnaissable au choix entre Ignatius et Nadia, à leurs mouvements propres et à la jauge d'adrénaline. Le récit réinterprète également l'histoire de la ville : le grand incendie de Londres et le journal de Samuel Pepys s'intègrent à une histoire inventée d'expériences interdites. Le jeu relie ainsi des noms réels à ses monstres et à sa confrérie secrète.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Nightmare Creatures II pour PlayStation 1 poursuit les affrontements violents contre des monstres déformés, mais vous fait incarner Herbert Wallace au lieu de choisir entre Ignatius et Nadia. La suite possède donc un autre protagoniste et un contexte différent. Dans le premier épisode, votre choix détermine les enchaînements utilisés, tandis que la jauge d'adrénaline vous encourage constamment à combattre. Tous deux mêlent horreur et attaques physiques ; leurs récits et leurs systèmes de progression ne sont pas interchangeables.
MediEvil partage les combats rapprochés, l'exploration d'environnements inquiétants et les nombreux ennemis inhabituels. Sir Daniel Fortesque traverse toutefois un royaume de conte plein d'humour, tandis que Nightmare Creatures présente un Londres plus sanglant. Dans MediEvil, vous collectez différentes armes et remplissez le Chalice en battant des ennemis. Les combats de Nightmare Creatures reposent davantage sur les mouvements du héros choisi et le renouvellement de l'adrénaline pendant le parcours.
Resident Evil vous fait également enquêter sur l'origine d'une invasion de monstres. Vous explorez un manoir, combinez des objets et économisez des munitions rares pour les rencontres dangereuses. Nightmare Creatures enchaîne plus souvent plusieurs affrontements directs et donne aux deux héros une arme de mêlée propre, avec des enchaînements d'attaques. La caméra diffère aussi : Resident Evil utilise des points de vue fixes, tandis que Nightmare Creatures suit le personnage de dos dans les rues et les égouts.
Comme Nightmare Creatures, Legacy of Kain: Soul Reaver propose un monde tridimensionnel en ruines et des combats contre des êtres surnaturels. Raziel passe également du monde matériel au monde spectral pour ouvrir des chemins et résoudre des énigmes. Nightmare Creatures organise son aventure en niveaux distincts à travers Londres et utilise la jauge d'adrénaline pour maintenir la pression. Soul Reaver demande plus souvent de réexaminer les lieux après l'obtention d'une nouvelle capacité.
Comme Nightmare Creatures, Tomb Raider associe exploration, sauts et dangers dans des environnements tridimensionnels. Lara Croft escalade de plus grands édifices et résout des énigmes spatiales, les armes à feu constituant sa principale défense. Nightmare Creatures insiste bien davantage sur les combats à portée de bras et le bon moment pour bloquer, esquiver et enchaîner les attaques. Là où Lara peut étudier longtemps un parcours, la baisse d'adrénaline de Nightmare Creatures fait aussi des arrêts prolongés un risque pour votre santé.