Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Need for Speed II sur PlayStation 1
Need for Speed II sur PlayStation 1 vous place au volant de supercars et de concept-cars sur de larges circuits fictifs. Une McLaren F1, une Ferrari F50 ou une Ford GT90 demande une approche différente du freinage et des virages. Vous longez des montagnes, traversez des régions côtières et empruntez des routes aux importants dénivelés. Il faut réaliser un tour rapide, mais aussi reconnaître les endroits où dépasser sans risquer de sortir de la piste au virage suivant.
Vous pouvez choisir une course isolée ou disputer une série dont les résultats comptent pour le classement final. Les circuits mêlent longues lignes droites, épingles et rétrécissements inattendus. La boîte automatique permet de vous concentrer sur la route ; passer les vitesses manuellement ajoute une tâche. Vous pouvez aussi modifier les réglages de la voiture, notamment les rapports de transmission et l'équilibre aérodynamique. Une piste connue s'aborde ainsi avec un autre compromis entre vitesse et contrôle.
Vous jouez seul contre des adversaires contrôlés par l'ordinateur ou à deux simultanément en écran partagé. Chaque joueur doit disposer de sa manette ; aucun Multitap n'est nécessaire. Une manette PlayStation standard suffit et une carte mémoire permet de sauvegarder les données. Il s'agit de la version console originale de Need for Speed II, sans le contenu supplémentaire de l'édition PC Special Edition. Les poursuites policières sont absentes : vous vous concentrez sur les voitures, les circuits et les positions.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend un disque seul destiné au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pour Need for Speed II sur PlayStation 1, vous recevez un disque seul. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de Need for Speed II
Electronic Arts a publié Need for Speed II sur PlayStation et PC en 1997. EA Canada a développé la version PlayStation d'une série commencée avec The Need for Speed. Ce premier jeu associait des voitures routières coûteuses à une présentation presque digne d'un magazine. La suite conservait cet intérêt pour les automobiles exceptionnelles, mais privilégiait une sélection internationale de circuits fictifs. Ce deuxième épisode s'est ainsi forgé une identité propre dans les premières années de la série.
La sélection mélangeait des sportives de série et des modèles surtout connus comme concept-cars. La Ferrari F50 et la McLaren F1 côtoyaient ainsi la Ford GT90 et l'Italdesign Calà. Le garage devenait une petite collection de l'imaginaire automobile des années 1990. Les paysages servaient avant tout la course : larges virages, pentes spectaculaires et repères reconnaissables soulignaient la vitesse et les différences entre circuits, sans reproduire exactement un calendrier de compétition existant.
Need for Speed II est sorti bien avant qu'Underground n'oriente la série vers la culture urbaine et les modifications esthétiques poussées. Il se situe aussi entre The Need for Speed et le retour de la police au premier plan dans Need for Speed III: Hot Pursuit. Une Special Edition enrichie est ensuite sortie sur PC ; ces ajouts ne font pas partie de cette édition PlayStation. Sur PS1, c'est un jeu autonome consacré aux voitures exotiques, aux courses locales et à l'apprentissage d'un ensemble de pistes relativement réduit.
Jeux similaires sur PlayStation 1
The Need for Speed sur PlayStation partage cet intérêt pour les voitures routières coûteuses et leur comportement. Vous y parcourez aussi de plus longues portions de route et la police intervient. Need for Speed II privilégie les circuits fermés fictifs et abandonne ces poursuites. Votre attention passe donc d'un long trajet au milieu du trafic à des tours répétés, durant lesquels vous pouvez aborder les mêmes virages avec toujours plus de précision.
Need for Speed III: Hot Pursuit propose également des courses de sportives exotiques dans des paysages marquants, mais remet franchement la police au premier plan. Pendant les poursuites, vous devez surveiller autre chose que les concurrents. Need for Speed II conserve une structure plus simple, centrée sur la piste et la voiture. Sur PlayStation, l'absence de pression policière constitue une différence particulièrement nette dans le rythme des courses.
Ridge Racer Type 4 partage les courses rapides sur circuit et les décors fictifs, mais emploie des marques imaginaires séparées nettement entre adhérence et dérapage. Son Grand Prix s'accompagne aussi d'une équipe et de conversations avec le responsable. Need for Speed II présente de véritables supercars et concept-cars sans ce récit d'équipe. Vous choisissez donc entre comparer une ingénierie automobile connue et découvrir l'approche stylisée des virages propre à Namco.
Gran Turismo permet également de comparer des voitures et de modifier leurs réglages sur PlayStation. Il en fait cependant un parcours bien plus long, avec permis, occasions et garage constitué grâce aux gains. Need for Speed II vous mène plus rapidement aux supercars remarquables et à une sélection de circuits facile à appréhender. Vous passez moins de temps à organiser une carrière et davantage à recommencer directement les courses avec différentes voitures.
Comme Need for Speed II, Colin McRae Rally demande de connaître les freinages, les virages et la lecture de la route. Ses spéciales sont toutefois des parcours chronométrés sur des routes étroites, avec les indications d'un copilote et des surfaces changeantes. Need for Speed II réunit plusieurs voitures sur de larges circuits. Vous luttez directement pour les places et cherchez où dépasser, plutôt que de viser avant tout la régularité sur votre propre spéciale.