Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Muppet RaceMania sur PlayStation 1
Dans Muppet RaceMania sur PlayStation 1, Kermit, Miss Piggy, Gonzo et leurs amis transforment des décors de cinéma en circuits. Vous traversez notamment le marais de Kermit, un hôtel londonien et l'univers de Muppet Treasure Island. En chemin, vous évitez les obstacles, cherchez des raccourcis et bombardez vos adversaires de poissons, de pingouins et d'autres armes étranges. Les circuits comportent des sauts et des chemins secondaires : réussir un tour demande donc plus que d'accélérer. Un virage serré peut aussi vous faire découvrir un tout autre itinéraire.
Les fruits remplissent votre jauge de boost. Vous pouvez utiliser cette réserve pour une brève accélération ou la conserver pour un Mega-Boost ou l'attaque spéciale de votre personnage. Outre les courses ordinaires, vous trouverez des combats, des parcours de cascades et des défis Adventure. Vous y fouillez les mêmes environnements pour trouver étoiles, extraits de films et Muppets cachés, ou pour aider un Doozer à rejoindre sa destination. Explorer à nouveau un circuit connu à votre rythme est payant : tous les objets à collecter ne se trouvent pas sur la trajectoire la plus rapide, et certaines tâches débloquent de nouveaux personnages et défis.
Vous jouez seul ou faites la course à deux simultanément sur écran partagé, avec une manette chacun. Une manette PlayStation ordinaire suffit ; les commandes analogiques constituent une option supplémentaire. Enregistrez vous-même votre progression sur une carte mémoire PlayStation grâce à l'option de sauvegarde du menu des options. Vous conserverez ainsi les éléments débloqués pour votre prochaine partie. L'alternance entre compétitions et recherches donne à ce jeu de courses de karts un rythme bien particulier.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Muppet RaceMania sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Muppet RaceMania
Traveller's Tales a développé Muppet RaceMania avec Jim Henson Interactive. Le jeu est sorti sur PlayStation en 2000, Sony Computer Entertainment assurant l'édition européenne et Midway la sortie nord-américaine. Dans le communiqué d'annonce de mai 2000 qui a été conservé, les entreprises soulignaient l'association de décors de films, de gags liés aux véhicules et de pouvoirs propres aux Muppets. Il ne s'agissait donc pas d'adapter l'histoire d'un seul film, mais de créer un projet de courses puisant dans différentes époques de la série et réutilisant des lieux familiers comme espaces de jeu.
Six films des Muppets servent de base aux environnements, de The Muppet Movie à Muppets from Space. Des extraits relient les circuits numériques à ces œuvres. Les concepteurs n'ont pas seulement transformé ces lieux en itinéraires de course fermés : les tâches Adventure utilisent passages cachés et objets pour vous faire chercher hors de la trajectoire habituelle. La présentation officielle de Henson qui a été conservée décrit ces tâches, la jauge de boost et les différences entre courses, combats et parcours de cascades. Cette combinaison explique pourquoi le jeu récompense la connaissance des itinéraires et l'exploration autant que le pilotage.
RaceMania est sorti à la même période que Muppet Monster Adventure, mais ce dernier est un jeu PlayStation distinct, développé par Magenta Software et mettant Robin en vedette. Ici, les véhicules et les lieux de compétition restent le point de départ. Traveller's Tales a ainsi conçu un jeu de courses sous licence dont la distribution, l'histoire cinématographique et les tâches de collecte façonnent ensemble la conception, plutôt que de simplement placer des visages connus dans des voitures de course existantes.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Ces deux jeux de karts sur PlayStation associent circuits colorés, armes et accélérations brèves. Crash Team Racing privilégie le maintien des dérapages et le déclenchement précis des turbos obtenus ainsi. Muppet RaceMania lie plutôt son boost aux fruits collectés et vous fait choisir entre vitesse et attaque de personnage. Ses défis Adventure vous renvoient aussi sur le même circuit pour chercher des objets et des figures cachées hors de l'itinéraire de course habituel.
Dans Speed Freaks sur PlayStation, les armes et l'utilisation du turbo influencent également le déroulement d'une course. Les circuits s'articulent autour d'un groupe original de pilotes de dessin animé, sans décors de films des Muppets ni extraits correspondants. Muppet RaceMania utilise aussi ses lieux familiers pour la recherche et les cascades. Votre attention se porte donc régulièrement sur un chemin secondaire ou un objet caché, tandis que Speed Freaks organise davantage ses compétitions autour des chronos, des dépassements et des attaques gênant les adversaires.
Chocobo Racing fait également courir des personnages connus dotés de capacités propres sur PlayStation. Les figures de Final Fantasy, les attaques magiques et la présentation narrative donnent un autre contexte aux compétitions. Muppet RaceMania transforme ses attaques en gags visuels issus de l'univers des marionnettes et complète le pilotage par des recherches approfondies dans les décors de films. Tous deux demandent de bien choisir le moment d'attaquer, mais les Muppets donnent davantage de raisons de réexplorer un circuit sans course ordinaire.
Bomberman Fantasy Race associe lui aussi courses, projectiles, sauts et raccourcis sur PlayStation. Vous y montez des animaux et utilisez vos pièces gagnées pour élargir vos possibilités de course. Muppet RaceMania choisit véhicules, extraits de films et tâches consistant à collecter des objets ou à trouver des personnages cachés. Dans Bomberman, la progression repose davantage sur les gains et le choix de la monture ; chez les Muppets, franchir l'arrivée alterne avec l'exploration du même environnement.
Toy Story Racer transforme également des environnements de films connus en circuits compacts sur PlayStation et exploite les personnalités de ses personnages dans différents défis. Son univers de jouets conserve une échelle et des objets reconnaissables. Muppet RaceMania parcourt les décors de plusieurs films et transforme aussi la conduite en recherche d'étoiles, d'extraits et de Doozers. Tous deux s'appuient sur un univers cinématographique, mais la façon de découvrir de nouveaux objectifs donne un rythme différent à leurs compétitions.