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PlayStation 1

Moto Racer Classics - PlayStation 1 - PS1

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Moto Racer sur PlayStation 1

Moto Racer sur PlayStation 1 associe courses routières rapides et motocross sur terre. Sur l'asphalte, vous dirigez une sportive dans de longues courbes et cherchez un espace pour utiliser un wheeling turbo. Sur la terre, les sauts et glissades demandent un autre rythme. Les motos ont des caractéristiques différentes d'accélération, de vitesse maximale, d'adhérence et de freinage. Vous ne constatez donc pas seulement un changement de décor : votre manière d'aborder un virage puis de reprendre de la vitesse évolue aussi.

Vous travaillez un circuit, disputez une course individuelle ou commencez un championnat alternant pistes routières et tout-terrain. Il faut y terminer assez bien placé pour progresser et débloquer d'autres circuits. Une limite de temps maintient le rythme ; les points de contrôle ajoutent du temps et ne sauvegardent pas votre progression. Le contre-la-montre permet de poursuivre une moto fantôme qui reproduit une performance précédente. Vous voyez ainsi où vous freinez plus précisément ou perdez au contraire de la vitesse.

À deux, vous pouvez disputer simultanément une course individuelle ou un championnat sur un écran partagé horizontalement ou verticalement. Deux manettes PlayStation standard suffisent ; aucun Multitap n'est nécessaire. Vous choisissez une boîte automatique ou passez les rapports vous-même, et sauvegardez le championnat sur une carte mémoire PlayStation. Le surcroît de vitesse d'un wheeling exige une portion assez droite, car diriger sur une roue devient plus difficile. Un tour rapide repose donc sur des accélérations et virages bien choisis, pas sur un bouton constamment maintenu.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Moto Racer sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Moto Racer

Delphine Software International a développé Moto Racer, publié par Electronic Arts en 1997 sur Windows et PlayStation. Le studio français s'était auparavant fait connaître avec des jeux narratifs comme Another World et Flashback. Ce jeu de course de motos prenait une autre direction : des épreuves courtes et rapides en trois dimensions, réunissant motos routières et tout-terrain. L'association rendait immédiatement visible la différence entre asphalte et terre, sans nécessiter deux jeux distincts pour utiliser les deux types de motos.

L'édition PlayStation proposait sa propre approche console du multijoueur. Là où les versions pour ordinateur pouvaient employer le réseau, celle-ci permettait à deux personnes de s'affronter sur un téléviseur. Le manuel d'origine décrit un partage horizontal ou vertical de l'écran et autorise aussi un championnat à deux. Manette standard, choix entre boîte automatique et manuelle, sauvegarde sur carte mémoire correspondaient à l'usage domestique des jeux PlayStation. Les courses restaient centrées sur la vitesse, les points de contrôle et les redémarrages immédiats.

Moto Racer est ensuite devenu une série comprenant notamment Moto Racer 2 et Moto Racer World Tour. Ces suites ont ajouté leurs propres pistes et systèmes et ne doivent pas être confondues avec le premier jeu. La mention Classics de cette édition désigne une réédition, pas l'éditeur de circuits de Moto Racer 2 ni les ajouts des épisodes ultérieurs. Cette description reste donc attachée au jeu PlayStation original de 1997 et à son alternance de courses routières, motocross, contre-la-montre et duel local.

Jeux similaires sur PlayStation 1

Moto Racer 2 poursuit sur PlayStation l'alternance entre route et motocross, rendant familier le passage de l'asphalte à la terre. La suite ajoute toutefois un éditeur de circuits et un plus vaste choix de pistes propres. Le premier Moto Racer se concentre sur l'apprentissage et le déblocage de ses parcours fixes. Les deux permettent de diriger des motos dans les virages et de sauter, mais construire vos parcours est une différence du deuxième épisode, absente de cette édition Classics.

Moto Racer World Tour conserve les courses de motos rapides et les différents revêtements, mais élargit la formule avec d'autres disciplines et son propre voyage à travers des environnements de course. Le premier Moto Racer utilise un championnat plus compact, où le changement entre moto routière et tout-terrain constitue la principale variation. Les deux demandent de penser un saut avec le virage suivant, mais World Tour possède ses parcours et sa structure d'épreuves, pas simplement un autre emballage.

Road Rash partage les courses de motos et la lutte pour une bonne place, mais fait des combats entre pilotes un élément important de l'épreuve. Vous tentez aussi d'y désorganiser les adversaires par des coups. Moto Racer écarte armes et combats de rue de son principe central pour privilégier trajectoires, wheelings turbo et points de contrôle atteints à temps. La tension vient donc surtout de la vitesse et du pilotage plutôt que de l'élimination des rivaux.

Jet Rider 2 utilise des véhicules flottants qui traversent terre et eau et prennent des virages serrés à l'aide d'un grappin magnétique. Moto Racer reste sur des motos roulant sur asphalte ou terre, avec freinage et mise en courbe comme bases du pilotage. Les deux soulignent les dénivelés et la conservation de vitesse après un saut. La sustentation et le grappin de Jet Rider 2 demandent toutefois un autre rythme que la réception puis la relance d'une moto de cross.

Ridge Racer Type 4 propose aussi des courses PlayStation rapides dans des environnements nettement stylisés, mais utilise des voitures et distingue fortement adhérence et dérapage. Dans Moto Racer, le type de moto détermine également l'approche : une routière suit d'autres trajectoires qu'une moto de cross entre les sauts. La sensation de vitesse rapproche les jeux, tandis qu'un wheeling, une réception et les points de contrôle demandent ici d'autres décisions que le maintien d'un long dérapage automobile.