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PlayStation 1

Mission Impossible - PlayStation 1 - PS1

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État du produit

Ce produit est en bon état. Chez NexWave Games, bon état signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier reste assez présentable malgré des traces d’utilisation, le manuel est présent et le disque peut comporter quelques petites rayures. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette restent assez présentables malgré des traces d’utilisation. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur reste assez présentable malgré des traces d’utilisation. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent avoir de légères rayures. Les produits en bon état et comme neufs fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Mission: Impossible sur PlayStation 1

Dans Mission: Impossible pour PlayStation 1, vous accomplissez des missions secrètes dans le rôle d'Ethan Hunt, membre de l'Impossible Mission Force. Vous infiltrez des bâtiments surveillés, trouvez des contacts et utilisez des déguisements pour progresser. Le briefing présente vos objectifs ; pendant la partie, vous pouvez les consulter à nouveau dans l'IMF File System. Certaines missions demandent de bien observer les lieux et de discuter, tandis que d'autres débouchent sur des fusillades ou une fuite contre la montre.

Votre équipement détermine votre manière de résoudre un problème. Le Face Maker vous donne l'apparence d'une autre personne, un pistolet à fléchettes neutralise un garde et du chewing-gum explosif facilite les sabotages. Vous observez généralement Ethan de l'extérieur, mais pouvez passer à une vue le long de son épaule pour viser plus précisément. Certaines scènes vous confient un fusil de précision, vous font descendre au bout d'un câble ou vous placent aux commandes du canon d'un bateau.

Vous jouez seul avec une manette PlayStation classique ou le stick gauche d'une manette analogique. Après avoir réussi une section, vous pouvez sauvegarder manuellement sur une carte mémoire depuis l'écran de débriefing ou noter le mot de passe affiché. Quicksave fonctionne autrement : cette option conserve temporairement la situation actuelle dans la mémoire de travail de la console. Cette sauvegarde temporaire disparaît à l'extinction, au lancement d'une nouvelle mission ou au retour au menu principal ; elle ne constitue donc pas une sauvegarde permanente sur carte mémoire.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Mission: Impossible sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Mission: Impossible

Infogrames a porté Mission: Impossible sur PlayStation en 1999, après la sortie de cette aventure sur Nintendo 64 en 1998. Le studio allemand X-Ample Architectures a réalisé l'adaptation PlayStation. Le point de départ venait du film Mission: Impossible de 1996 : Ethan Hunt mène des opérations secrètes avec ses collègues de l'IMF, utilise des déguisements et tente de découvrir les projets derrière une série d'incidents internationaux. Les missions reprennent des idées reconnaissables du film, tout en formant leur propre parcours jouable.

Le générique PlayStation d'origine cite Michael Büttner, Michael Krehan et Ivo-Jürgen Müller-Herzeg pour la programmation. Thomas Heinrich a travaillé sur les graphismes et les séquences vidéo, tandis que Michael Endres a réalisé l'habillage graphique des menus. Le format CD a servi aux conversations parlées avec les membres de l'IMF et aux images filmées entre les événements. Cette adaptation a ainsi bénéficié d'une présentation différente de l'édition précédente sur cartouche, tout en conservant son mélange reconnaissable d'espionnage, d'équipement et d'action directe.

La coopération entre agents fait partie des missions, plutôt que de prendre la forme d'un jeu à plusieurs participants humains. Vous lisez des dossiers, suivez des messages et endossez un autre rôle à des moments précis pour soutenir Ethan. La célèbre descente dans une salle informatique sécurisée devient elle aussi une scène dotée de commandes particulières. Le jeu traduit ainsi les différentes tâches d'une équipe d'agents de cinéma en actions variées pour un seul joueur, dans les limites techniques de la PlayStation d'origine.

Jeux similaires sur PlayStation 1

Syphon Filter pour PlayStation 1 associe, comme Mission: Impossible, opérations secrètes, agent visible à l'écran, armes à feu et renseignements fournis par des collègues. Pendant les combats, Gabe Logan peut verrouiller un ennemi ou viser manuellement une partie du corps. Mission: Impossible répartit plus nettement ses objectifs entre conversations, déguisements et utilisation du bon outil. Dans les deux jeux, vous commencez par lire ce qu'il faut faire, mais une couverture convaincante compte souvent autant qu'un tir précis pour Ethan.

Metal Gear Solid pour PlayStation 1 vous demande également d'infiltrer un lieu surveillé sans être repéré et de récupérer de l'équipement en chemin. Solid Snake utilise un radar qui indique les ennemis et leur champ de vision ; ses adversaires réagissent à la vue et au bruit. Mission: Impossible insiste davantage sur l'identité empruntée par Ethan et sur les différents objectifs du briefing. Les deux mêlent tension et conversations, mais Snake évite les patrouilles tandis qu'Ethan tente aussi de franchir la sécurité en visiteur déguisé.

007: Tomorrow Never Dies pour PlayStation 1 partage la licence de cinéma, la vue à la troisième personne et les gadgets des services secrets. En plus des missions de tir, Bond dispose de scènes à ski et en voiture, avec du matériel de Q à employer sur des cibles précises. Mission: Impossible vous fait plus souvent explorer les lieux pour parler à quelqu'un ou préparer un déguisement. La variété vient notamment du tir de précision et de la descente au câble, plutôt que de la BMW armée de Bond et d'une poursuite à ski.

Chase the Express pour PlayStation 1 combine action armée, recherche d'indices et sauvetage d'otages face à une menace terroriste. L'aventure se déroule surtout à l'intérieur et sur le toit d'un train détourné, où vous passez d'une voiture à l'autre et cherchez des bombes. Mission: Impossible mène Ethan dans différents bâtiments et opérations, chacun avec ses contacts et son matériel. Les deux exigent davantage que de tirer, mais le train fait de Chase the Express une aventure bien plus centrée sur un lieu continu.

Tenchu: Stealth Assassins pour PlayStation 1 récompense, comme Mission: Impossible, les déplacements prudents et les attaques au bon moment. Rikimaru et Ayame utilisent les toits, un grappin et des outils de ninja pour approcher les gardes sans être vus. Ethan emploie des appareils modernes, des conversations et des déguisements plutôt qu'un sabre et des bombes fumigènes. Dans Tenchu, vous choisissez surtout un itinéraire discret ; dans Mission: Impossible, vous devez aussi comprendre quelle action attend un contact ou une installation de sécurité.