Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
MediEvil 2 sur PlayStation 1
MediEvil 2 sur PlayStation 1 transporte Sir Daniel Fortesque à Londres en 1886. Lord Palethorn utilise des pages du grimoire de Zarok et réveille ainsi monstres et morts, dont Dan une nouvelle fois. Vous commencez dans un musée, puis explorez divers endroits de la ville. Le professeur Hamilton Kift et le fantôme Winston vous aident à avancer. L'association d'un squelette médiéval et d'inventions victoriennes donne lieu à des combats comme à d'étranges rencontres.
Les épées et les lourdes armes de mêlée sont complétées par des pistolets et d'autres armes à feu. Vous pouvez préparer deux armes et passer de l'une à l'autre pendant le combat. Les ennemis vaincus remplissent un calice que vous remettez au professeur pour obtenir de l'équipement, après l'avoir trouvé et rempli. Plus tard, Dan peut poser sa tête sur une main qui se promène. Vous alternez alors entre cette petite Dan-Hand et son corps sans tête pour explorer des espaces cachés et atteindre des objets.
L'aventure se joue à une personne avec une manette PlayStation ; alterner entre la tête et le corps ne constitue pas un jeu coopératif. Avec une DualShock, vous pouvez utiliser les sticks analogiques. Clés, livres et conversations donnent des indications pour la prochaine étape. Les fioles de vie conservent de l'énergie supplémentaire, tandis que les boucliers s'usent progressivement. À des moments précis, le jeu vous propose de sauvegarder sur une carte mémoire PlayStation. Il utilise un bloc mémoire et offre trois emplacements de partie. Vous devez confirmer la sauvegarde ; simplement passer devant Winston ne garantit pas que votre progression soit conservée.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
MediEvil 2 sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de MediEvil 2
SCEE Cambridge a sorti MediEvil 2 sur PlayStation en 2000. Le studio a commencé la suite peu après la sortie du premier jeu de 1998. Le directeur créatif James Shepherd ne voulait pas simplement réutiliser le même monde médiéval. L'équipe a donc choisi l'époque victorienne, où récits gothiques, science et inventions étranges pouvaient coexister. L'humour noir était ainsi préservé, mais Sir Dan recevait un cadre nettement différent de Gallowmere.
Le retour du personnage principal ne signifiait pas que les créateurs ajoutaient seulement de nouvelles zones à l'ancienne technologie. Certaines parties du code ont été réécrites pour permettre notamment des lieux plus grands, un comportement ennemi revu et de nouveaux mouvements. La tête détachable de Dan faisait aussi de son corps squelettique un élément fonctionnel des énigmes. Vous voyez les espaces existants à une autre échelle lorsqu'une petite main portant un crâne cherche un passage trop étroit pour le corps entier.
La structure a également changé. Le professeur et son laboratoire ont remplacé les héros qui distribuaient les récompenses dans le premier épisode. Les nouvelles armes étaient ainsi liées à un inventeur correspondant au cadre londonien. La suite restait une aventure distincte pour la PlayStation d'origine, et non une adaptation du premier récit. MediEvil: Resurrection, sorti plus tard sur PSP, revenait au contraire aux bases du jeu original. MediEvil 2 conserve donc sa propre ville, son adversaire et son intrigue.
Jeux similaires sur PlayStation 1
MediEvil sur PlayStation 1 présente le même héros squelettique maladroit, les armes et les calices d'âmes recueillies. Le premier épisode se déroule à Gallowmere et vous récompense dans le Hall of Heroes. MediEvil 2 déplace ces récompenses vers le laboratoire du professeur et prend pour décor le Londres victorien. Le passage entre deux armes préparées et le contrôle de Dan-Hand donnent aussi à la suite d'autres outils pour les combats et l'exploration des endroits cachés.
Nightmare Creatures sur PlayStation 1 partage le décor londonien, les bâtiments gothiques et les combats contre des créatures surnaturelles. Il adopte une ambiance plus sinistre et insiste sur les combinaisons de coups de poing et de pied. Dans MediEvil 2, le squelette comique alterne plutôt épées et armes à feu, lit des livres et collabore avec un professeur. Les deux jeux rendent Londres dangereuse, mais Dan dispose de plus de place pour les énigmes d'objets et les plaisanteries visuelles entre les combats.
Legacy of Kain: Soul Reaver sur PlayStation 1 possède aussi un héros mort-vivant dont le corps offre des possibilités particulières. Raziel passe du monde physique au royaume spectral, tandis que Dan peut poser son crâne sur une main puis reprendre le contrôle de son corps. Tous deux utilisent ces particularités pour ouvrir des passages. Soul Reaver traite son récit sérieusement dans des environnements interconnectés ; MediEvil 2 propose des missions distinctes, un laboratoire comme base et beaucoup d'humour noir.
Tomb Raider II sur PlayStation 1 combine aussi exploration de bâtiments en trois dimensions, armes, clés et adversaires dangereux. Lara doit évaluer précisément corniches, échelles et sauts, et visite plusieurs pays. MediEvil 2 se concentre sur un Londres surnaturel et accorde davantage de place aux combats directs avec des armes de mêlée. Résoudre un problème avec la tête détachée de Dan est également différent de la préparation d'un itinéraire avec tous les mouvements d'escalade et de saut de Lara.
Spyro 2: Gateway to Glimmer sur PlayStation 1 répartit aussi son aventure entre des zones où des personnages demandent de l'aide. Spyro utilise le feu, les charges et le vol plané pour relever les défis et gagner des objets à collectionner. Dan change d'équipement, recueille des âmes et cherche la bonne clé ou le bon passage. Spyro 2 insiste davantage sur des épreuves de plateformes variées et de courtes activités annexes. MediEvil 2 donne une place plus centrale aux combats de monstres et à l'exploration d'un récit sombre continu.