
Driver 1,2 And Limited DVD Collection - PlayStation 1 - PS1
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Goed. Doosje heeft een barst bij de scharnier.
Hugo De Zoektocht naar de Zonnestenen pour PlayStation 1 est une aventure de plateforme tridimensionnelle où vous tentez de sauver un village de Kikurians. Scylla a demandé à Don Croco de placer un énorme rocher dans l'ouverture d'un volcan. Trois pierres du soleil magiques permettent d'empêcher l'éruption imminente. Hugo les recherche dans une ancienne pyramide, une grotte de montagne enneigée et une grotte de pirates. Vous sautez au-dessus des trous, évitez les obstacles et suivez les chemins qui vous rapprochent des pierres.
Hugo repousse les ennemis avec son fouet pendant que vous ramassez des gemmes. Les niveaux changent de point de vue : vous avancez parfois vers le fond de l'écran, suivez parfois l'action de côté et courez à d'autres moments vers la caméra. Il faut donc constamment réévaluer le point d'arrivée d'un saut et les dangers venant de l'arrière. Les obstacles mobiles et les ennemis compliquent le parcours, surtout si vous tentez aussi de récupérer les objets sur les côtés.
Cette aventure se joue seul avec une manette PlayStation classique. Les déplacements utilisent les touches directionnelles ou le stick analogique gauche ; le saut et le fouet ont des touches distinctes. Pour reprendre, vous utilisez les codes reçus après avoir terminé un niveau. Notez-les avant de continuer, puis saisissez-les dans Enter Level Code depuis le menu principal. Ce système diffère d'un point de contrôle temporaire à l'intérieur d'un niveau. Il s'agit de la quête distincte des pierres du soleil, et non de la précédente compilation Hugo de jeux télévisés.
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Hugo De Zoektocht naar de Zonnestenen sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
Hugo est né comme personnage de télévision interactive au Danemark. La première émission mettant en scène le troll est apparue en 1990. L'entreprise à l'origine du programme, Interactive Television Entertainment, a fondé ITE Media en 1998 pour créer des jeux avec ses personnages télévisés connus. Hugo s'est ainsi développé au-delà des émissions sur ordinateurs et consoles. De Zoektocht naar de Zonnestenen est sorti sur PlayStation en 2000 et lui a donné une aventure de plateforme plus longue, avec son propre début, son objectif de voyage et une succession de régions.
Le passage aux environnements tridimensionnels a changé la manière de contrôler le troll. Le parcours ne se limite pas à un petit jeu télévisé isolé : vous suivez Hugo dans des niveaux mêlant sauts, obstacles et utilisation du fouet. L'alternance entre déplacement vers l'avant, vue latérale et fuite vers la caméra distingue visuellement les différentes sections. L'histoire de Scylla, Don Croco et des Kikurians donne un objectif commun au voyage, les trois pierres du soleil reliant les zones séparées.
Un communiqué d'entreprise de juin 2001 décrivait la vente des jeux Hugo sur plusieurs plateformes et leur présence dans plus de trente marchés. Cela montre comment le personnage télévisé est devenu une série de jeux internationale à cette période. La quête des pierres du soleil s'inscrit dans cette évolution et portait ailleurs le titre The Quest for the Sunstones. ITE a ensuite continué à créer des jeux Hugo, dont Black Diamond Fever. Le sous-titre est donc important pour identifier les anciennes éditions : plusieurs jeux PlayStation présentent le même troll, sans proposer la même aventure.
Crash Bandicoot partage avec Hugo les chemins tridimensionnels, les objets à collecter et l'alternance entre profondeur et vue latérale. Les deux vous font apprendre un parcours semé d'obstacles et demandent des sauts bien synchronisés. Crash utilise une attaque tournoyante et des caisses destructibles, tandis qu'Hugo combat au fouet et cherche des pierres du soleil pour sauver un village. Le premier Crash raconte un voyage à travers des îles vers Cortex, d'où un récit et une répartition des zones différents.
Comme Hugo, Spyro the Dragon permet de parcourir des mondes tridimensionnels colorés et de collecter des gemmes. Spyro peut toutefois planer, cracher du feu et explorer de plus grandes zones dans différentes directions. Hugo suit plus souvent un chemin bien défini avec des sauts et des dangers successifs, la caméra changeant parfois d'orientation. Les deux relient leurs régions à une mission de sauvetage, mais les dragons libérés et les portails de Spyro structurent la collecte autrement que la recherche de trois pierres du soleil.
Comme Hugo, Rayman 2 pour PlayStation 1 associe des parcours de plateforme tridimensionnels à des ennemis et des objets à collecter. Rayman utilise ses poings à distance et ses cheveux-hélicoptère pour prolonger ses sauts. Hugo possède un fouet et doit évaluer ses sauts autrement. Dans Rayman 2, vous tentez de libérer des prisonniers des pirates robots. Le voyage d'Hugo vise à empêcher l'éruption volcanique, la pyramide et les grottes abritant la solution.
Croc 2 permet aussi de guider un sympathique personnage animalier dans des zones tridimensionnelles, avec des sauts et des attaques contre les ennemis proches. Croc utilise sa queue et visite des villages de Gobbos, où vous recevez différentes missions. Hugo avance vers les trois pierres du soleil et change plus souvent de point de vue au fil des parcours. Les deux attirent vers les chemins secondaires avec des objets à collecter, mais les villages, missions et accessoires à acheter donnent au voyage de Croc 2 une autre structure.
Disney's Tarzan pour PlayStation 1 partage la jungle d'Hugo, ses parcours de collecte et l'alternance entre plateforme et poursuites. Tarzan suit l'histoire du film d'animation et permet de lancer des fruits sur les ennemis, de se déplacer aux lianes et de traverser les arbres. Hugo utilise son fouet et visite aussi des grottes enneigées et des parcours dans les pyramides. Dans les deux jeux, il faut surveiller les objets à collecter et les ouvertures dangereuses en avançant, mais leurs mouvements et objectifs demandent un rythme différent.

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