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PlayStation 1

Grand Theft Auto Platinum - PlayStation 1 - PS1

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Grand Theft Auto sur PlayStation 1

Grand Theft Auto pour PlayStation 1 est un jeu d'action dans lequel vous parcourez trois villes à pied et à bord de véhicules volés. La vue de dessus montre les carrefours, les piétons et les voitures de police autour de vous. Vous acceptez des missions aux cabines téléphoniques et recevez des messages sur votre bipeur. Une tâche peut consister à livrer une voiture, à récupérer quelqu'un ou à éliminer une cible. Liberty City, San Andreas et Vice City possèdent chacune leur propre réseau de rues et leur propre ambiance.

Vous choisissez votre itinéraire et votre véhicule. Une voiture rapide aide à effectuer une livraison urgente, tandis qu'un véhicule lourd se comporte autrement dans la circulation et face aux barrages. Les missions réussies augmentent votre multiplicateur de score. Les dégâts provoqués ne sont donc pas seuls à compter : votre manière d'enchaîner les contrats compte aussi. La police réagit à votre comportement et peut transformer un trajet prévu en course-poursuite. L'autoradio diffuse une musique correspondant au véhicule.

Cette version PlayStation d'origine se joue seul avec une manette ordinaire ; la fonction réseau de la version informatique n'est pas incluse. Vous faites pivoter votre personnage avec les touches directionnelles et utilisez une autre touche pour avancer. La progression s'enregistre sur une carte mémoire PlayStation depuis l'écran de sélection du personnage. Il ne s'agit pas d'une sauvegarde libre pendant une étape urbaine en cours : une longue session demande donc un peu d'organisation.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Grand Theft Auto sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Grand Theft Auto

Grand Theft Auto est né chez le développeur écossais DMA Design et est sorti en 1997. Pendant son développement, le projet portait le nom de Race 'n' Chase. Les concepteurs cherchaient à créer une ville où la circulation, les piétons et la police pouvaient réagir les uns aux autres. Le jeu final permettait de commettre des délits et d'accepter des missions sans suivre un circuit imposé. Cette association entre conduite et choix de l'itinéraire a marqué les débuts de la série.

Visual Sciences a travaillé sur l'adaptation PlayStation. L'un des défis techniques consistait à faire tenir l'environnement urbain dans la mémoire limitée de la console. Le résultat conservait la caméra en hauteur, les différents véhicules et les missions téléphoniques. Les commandes étaient réparties sur les touches d'une manette PlayStation. L'enregistrement de la progression a lui aussi été adapté à la console grâce à une carte mémoire, plutôt qu'au stockage de fichiers d'un ordinateur.

London 1969 et Grand Theft Auto 2 ont suivi sur la même console en 1999. Le premier GTA avait déjà établi des noms repris dans les épisodes suivants : Liberty City, San Andreas et Vice City. Vous les explorez ici comme des villes distinctes, sous une caméra placée au-dessus des rues. L'édition Platinum est parue comme une réédition du jeu PlayStation d'origine, avec son emballage argenté reconnaissable. Les missions téléphoniques, les meilleurs scores et la conduite libre sont restés les bases de cette édition.

Jeux similaires sur PlayStation 1

Grand Theft Auto 2 partage avec le premier GTA la vue de dessus, les cabines téléphoniques et l'alternance entre marche et conduite. La suite accorde davantage d'importance à vos relations avec les bandes rivales : travailler pour un groupe peut en dresser un autre contre vous. Le premier jeu répartit sa campagne entre trois villes différentes. GTA 2 utilise les quartiers d'Anywhere City et ajoute une église permettant de sauvegarder pendant l'exploration.

Driver vous fait également traverser la circulation urbaine, échapper à la police et accomplir des missions en voiture. La caméra suit le véhicule par l'arrière, et les suspensions ainsi que les dérapages du train arrière jouent un rôle important dans les virages. Vous incarnez l'agent infiltré Tanner et restez dans la voiture. Grand Theft Auto adopte une vue de dessus et permet de sortir, de tirer et de voler un autre véhicule. Les poursuites sont communes aux deux jeux, mais la liberté de déplacement fonctionne différemment.

Driver 2 ajoute à la conduite la possibilité de sortir du véhicule et de prendre une autre voiture. L'alternance entre marche et conduite se rapproche ainsi de Grand Theft Auto. Tanner se déplace surtout à pied pour changer de véhicule et poursuivre ses missions ; le jeu reste largement centré sur les trajets en voiture. GTA intègre aussi les armes, les piétons et les contrats criminels à son action urbaine libre, observée de dessus.

Auto Destruct partage avec Grand Theft Auto les trajets urbains, la circulation dangereuse et les missions où les véhicules occupent une place centrale. Vous conduisez une voiture armée et utilisez notamment des missiles et des mines contre une secte. Protéger, escorter et détruire donnent aux missions différents objectifs. GTA permet plutôt de passer d'un véhicule ordinaire à un autre et de continuer à pied. Auto Destruct met l'accent sur l'armement et la conduite de votre voiture de combat.

La partie Die Hard With a Vengeance de Die Hard Trilogy partage avec Grand Theft Auto la circulation urbaine chargée et la recherche d'itinéraires rapides. Vous traversez New York pour atteindre des bombes avant la fin du compte à rebours. Les deux autres parties proposent des séquences de tir distinctes dans un immeuble et un aéroport. GTA relie marche, tir et conduite au sein du même environnement urbain. Ses missions téléphoniques laissent davantage de liberté dans l'ordre des activités.