Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Forsaken sur PlayStation 1
Forsaken sur PlayStation 1 est un jeu de tir de science-fiction dans lequel vous pilotez une moto de combat en lévitation à travers des installations abandonnées. Après une expérience dévastatrice, la Terre a été ouverte aux pillards. Vous y cherchez du butin et des armes, mais les défenses automatiques et d'autres visiteurs armés ne vous laissent pas tranquille. Vous voyez le monde depuis votre véhicule et pouvez monter, descendre, vous déplacer latéralement et reculer. Les tonneaux et le vol à l'envers font aussi partie des manœuvres dans les couloirs et les salles.
Avant une mission, vous lisez les objectifs à accomplir. En chemin, vous évitez notamment des ventilateurs, de l'eau dangereuse et des débris qui tombent, tout en cherchant portes et passages. Vous combinez lasers et autres armes principales avec des roquettes ou des mines. Vous définissez l'ordre dans lequel les armes nouvellement trouvées sont sélectionnées automatiquement. Les différentes directions de déplacement permettent de quitter une ligne de tir sans perdre aussitôt l'adversaire de vue. Observer d'où vient une attaque est donc aussi important que riposter.
Vous pouvez adapter les commandes à une manette standard ou à une manette analogique PlayStation. À certains moments de la campagne, vous recevez des mots de passe permettant de reprendre plus tard ; notez-les lorsqu'ils apparaissent. Cette version PlayStation propose aussi Death Match pour deux joueurs simultanément en écran partagé. Vous utilisez deux manettes sur la même console et le même téléviseur ; aucun Multitap ni Link Cable n'est nécessaire. Vous pouvez fixer une limite de temps ou un nombre d'éliminations.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend un disque seul destiné au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Pour Forsaken sur PlayStation 1, vous recevez un disque seul. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.
L’histoire de Forsaken
Acclaim a sorti Forsaken sur PlayStation en 1998. Probe Entertainment a développé cette version ainsi que l'édition PC. Le projet appartient à une période où les jeux de tir en trois dimensions exploraient des déplacements toujours plus variés. Au lieu d'un soldat au sol, Probe a choisi des véhicules en lévitation capables de bouger dans toutes les directions. La comparaison avec Descent était donc évidente, mais l'équipe souhaitait aussi associer l'exploration à des pilotes reconnaissables et à des combats directs.
Dans un entretien publié à l'époque par Acclaim, le directeur du développement Tony Beckwith indiquait que le travail avait commencé peu après Noël 1995. Il citait le vol pleinement tridimensionnel, des personnages marquants et des effets spectaculaires parmi les objectifs importants. Les pilotes hauts en couleur donnaient un visage aux véhicules futuristes. La lumière des tirs et des explosions contribuait quant à elle à transformer les couloirs sombres en zones de combat animées. Les orientations étaient donc techniques autant que visuelles, avec le mouvement au cœur de la conception.
Forsaken a connu plusieurs éditions sur différentes plateformes qui ne sont pas simplement interchangeables. La version PlayStation originale comprend sa propre campagne et des combats locaux à deux sur un seul écran. Les célèbres parties à quatre appartiennent à l'édition Nintendo 64 ; les fonctions réseau de la version PC ne figurent pas non plus sur ce disque. Dans le catalogue PlayStation, Forsaken est ainsi resté un jeu de tir centré sur l'orientation en trois dimensions. Un adversaire peut flotter au-dessus ou au-dessous de vous, et se mettre à couvert exige davantage qu'un pas de côté.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Descent partage la liberté de mouvement dans les tunnels, avec montées, descentes et tonneaux. Vous combattez des robots depuis un vaisseau armé et devez mémoriser votre chemin dans des mines tridimensionnelles. Détruire un réacteur puis fuir avant l'explosion constitue un objectif principal récurrent dans Descent. Forsaken propose des missions aux objectifs propres, associées à des motos de combat et à divers pilotes. Dans les deux jeux, les ennemis peuvent arriver de directions que vous ne voyez pas immédiatement à l'écran.
Doom sur PlayStation partage la recherche de passages, la collecte de munitions et le choix rapide d'une arme dans des espaces étroits. Vous y incarnez un soldat qui marche au sol et ouvre des portes colorées avec les clés correspondantes. Forsaken permet aussi à votre véhicule de se déplacer verticalement et de faire des tonneaux. Une salle sur plusieurs niveaux change donc beaucoup plus les angles d'attaque possibles. Vous devez trouver la sortie tout en gardant vos repères entre le haut et le bas.
Disruptor combine armes futuristes, objectifs de mission et combats en vue subjective. Vous y jouez une recrue des LightStormers et disposez de pouvoirs psioniques en plus des armes à feu. Ce système de capacités personnelles n'existe pas dans Forsaken, où roquettes, mines et mouvements de la moto de combat déterminent les affrontements. Disruptor vous maintient sur des parcours à pied en tant que soldat ; Forsaken transforme aussi l'espace au-dessus et au-dessous de vous en terrain d'esquive.
Comme Forsaken, Tunnel B1 vous fait tirer dans des couloirs sombres depuis un véhicule armé. Votre aéroglisseur reste près du sol et doit affronter tourelles, véhicules et passages fermés. Forsaken enrichit les manœuvres avec des déplacements pleinement tridimensionnels et des tonneaux. La différence apparaît dès que l'espace s'agrandit : dans Forsaken, vous pouvez passer au-dessus d'une attaque ou plonger sous un ennemi, plutôt que chercher principalement un abri le long du sol.
B-Movie permet également de contrôler un appareil futuriste, de tirer sur des ennemis et d'utiliser différentes armes. La perspective et les tâches changent l'approche : vous survolez le paysage et rapportez des personnes ou des composants à une base. Vous pouvez ainsi construire de nouveaux équipements entre les missions. Forsaken montre les combats depuis le véhicule et se concentre sur la navigation dans des installations. La liberté de monter, descendre et faire des tonneaux rend les commandes elles-mêmes essentielles à chaque échange de tirs.