Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Fighting Force sur PlayStation 1
Fighting Force pour PlayStation 1 est un beat 'em up en trois dimensions dans lequel vous affrontez des groupes de bagarreurs à coups de poing, de pied et avec tout ce que vous pouvez soulever. Vous choisissez Hawk Manson, Mace Daniels, Alana McKendrick ou Ben ‘Smasher’ Jackson. Leur force et leur vitesse diffèrent : un coup puissant de Smasher ne procure pas les mêmes sensations qu'une attaque rapide d'Alana. Vous traversez rues, bâtiments et autres zones de combat délimitées pour arrêter les plans du Dr. Dex Zeng.
Une poubelle, un pneu ou un objet détaché devient vite une arme supplémentaire. Vous cassez des éléments pour trouver des objets utiles, saisissez vos adversaires et les projetez de côté lorsqu'ils vous encerclent. Les armes à feu offrent temporairement une plus grande portée, mais les enchaînements et votre position restent importants au contact. Vous pouvez contourner les ennemis plutôt que de suivre uniquement une ligne horizontale. À certains endroits, vous choisissez la suite du parcours : une deuxième partie peut ainsi proposer d'autres combats.
Vous jouez seul ou à deux simultanément sur le même écran. La coopération demande deux manettes, sans nécessiter de Multitap. Les deux joueurs choisissent des personnages différents et se répartissent les ennemis. Les touches directionnelles déplacent votre combattant, tandis que des boutons distincts permettent de frapper, donner des coups de pied, sauter et saisir. Le menu des options permet d'enregistrer les réglages sur une carte mémoire PlayStation. L'essentiel consiste à comprendre les groupes ennemis et à exploiter les objets qui vous entourent.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Fighting Force sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Fighting Force
Core Design a créé Fighting Force, publié sur PlayStation par Eidos Interactive en 1997. Le studio travaillait aussi sur Tomb Raider à cette période, mais a choisi ici de courtes bagarres de rue plutôt que de grandes salles à énigmes. Quatre combattants reconnaissables, des armes à ramasser et la coopération rattachent le jeu aux anciens beat 'em ups. Le passage aux polygones offrait davantage d'espace pour contourner un adversaire et intégrait les objets du quotidien aux combats.
La programmeuse Sarah Jane Avory a expliqué par la suite comment son plaisir à jouer à Streets of Rage avait influencé les premières idées. Elle travaillait d'abord avec le graphiste Roberto Cirillo sur une variante en trois dimensions de ce type d'action. Un éventuel lien avec la série de Sega a été discuté, mais Fighting Force a finalement reçu ses propres personnages et son propre nom. La version Saturn prévue a disparu pendant le développement. Selon Avory, l'attention s'est déplacée vers la PlayStation, qu'elle programmait elle-même après avoir surtout travaillé sur du matériel Sega.
Ce contexte explique l'association de règles de combat classiques et d'un terrain en trois dimensions. Vous éliminez toujours des groupes successifs, tandis que voitures et mobilier urbain offrent de l'espace et des possibilités. Fighting Force 2 a suivi en 1999 : Hawk y partait seul pour de plus grandes missions d'infiltration, sans coopération. L'édition PlayStation originale conserve justement le jeu d'équipe immédiat de ce premier épisode. Le retour arrière et les sauvegardes instantanées libres de la bien plus récente Fighting Force Collection ne font pas partie de ce disque original.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Fighting Force 2 pour PlayStation 1 reprend Hawk et permet aussi de combiner les poings avec les armes trouvées. La suite construit autour de cela des missions plus vastes dans des laboratoires et des bâtiments d'entreprise. Vous contrôlez uniquement Hawk, sans campagne coopérative à deux. Fighting Force accorde davantage d'importance au choix entre quatre combattants et aux groupes affrontés ensemble. Le même intérêt pour les objets destructibles passe ainsi d'une bagarre de rue partagée à une mission d'infiltration personnelle.
Die Hard Trilogy pour PlayStation 1 partage le cadre d'action moderne et les groupes d'ennemis à éliminer. Sa première partie emploie surtout des armes à feu dans un bâtiment, tandis que les autres proposent du tir sur un parcours imposé et de la conduite. Fighting Force conserve un beat 'em up cohérent, davantage centré sur les prises, les coups de pied et les objets de l'environnement. Vous ne passez donc pas entre trois types d'action : vous approfondissez les mêmes règles de bagarre de rue.
Gekido: Urban Fighters pour PlayStation 1 propose aussi des combats de rue, différents personnages et des décors en trois dimensions. Son style visuel s'inspire plus nettement des bandes dessinées et des mouvements exagérés. Fighting Force rapproche ses personnages et ses rues d'un film d'action brut, avec le mobilier urbain détaché comme élément important de votre approche. Dans les deux jeux, vous devez éviter qu'un groupe vous enferme, mais la présentation et l'enchaînement des attaques procurent des sensations différentes.
Les combats habituels de Tekken 3 pour PlayStation 1 reposent sur un seul adversaire, des manches et des enchaînements précis. La section supplémentaire Tekken Force explore bien les affrontements contre des groupes, mais reste un ajout distinct au tournoi. Fighting Force construit toute son aventure autour de ces combats collectifs. Vous traversez des zones successives, ramassez des armes et pouvez parcourir la campagne à deux. Tekken 3 demande donc davantage d'attention aux techniques individuelles, Fighting Force à l'ensemble de la situation autour de vous.
Crisis Beat pour PlayStation 1 vous permet aussi d'affronter des groupes d'adversaires avec le combattant choisi. Un paquebot sert de cadre récurrent et les combats utilisent un système particulier pour immobiliser les ennemis. Fighting Force choisit différents lieux urbains et des objets détachés à soulever ou à casser. Les deux jeux transposent la bagarre classique en trois dimensions, mais vous donnent des moyens différents pour disperser un groupe et dégager de l'espace.