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PlayStation 1

Dune (Classics) - PlayStation 1 - PS1

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État du produit

Ce produit est en bon état. Chez NexWave Games, bon état signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier reste assez présentable malgré des traces d’utilisation, le manuel est présent et le disque peut comporter quelques petites rayures. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette restent assez présentables malgré des traces d’utilisation. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur reste assez présentable malgré des traces d’utilisation. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent avoir de légères rayures. Les produits en bon état et comme neufs fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Dune 2000 sur PlayStation 1

Dune 2000 sur PlayStation 1 est un jeu de stratégie en temps réel sur la planète désertique Arrakis. Vous choisissez la maison des Atréides, des Harkonnens ou des Ordos et tentez de vaincre les autres puissances. Des collecteurs récoltent l’épice, ressource précieuse qui finance bâtiments et troupes. Vous construisez sur le sol rocheux, maintenez l’alimentation électrique et envoyez des unités en territoire inexploré. Les vers des sables rendent la récolte dangereuse : un approvisionnement sans protection peut désorganiser tout votre développement militaire.

Chaque maison possède ses armes et ses points forts. Les Atréides peuvent notamment déployer des Sonic Tanks, les Harkonnens disposent du lourd Devastator et les Ordos utilisent le Deviator. Vous combinez infanterie et véhicules et cherchez les faiblesses des bases ennemies. La version PlayStation représente le terrain, les unités et les bâtiments en trois dimensions. Des scènes filmées accompagnent les campagnes. Pour une bataille indépendante, vous pouvez lancer Practice et choisir vos paramètres contre des armées contrôlées par l’ordinateur.

Vous commandez l’ensemble avec une manette PlayStation standard ou une souris PlayStation facultative. Le menu permet d’enregistrer la progression sur une carte mémoire PlayStation dans le port 1. Un duel entre deux personnes demande deux consoles dotées d’un port Serial I/O, deux téléviseurs, un Link Cable, une commande par joueur et deux exemplaires de Dune 2000. Une seconde manette sur une seule console ne donne donc pas accès à un combat à deux. Cette description concerne le jeu de stratégie Dune 2000, même lorsque le titre du produit indique seulement Dune.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Dune 2000 sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Dune 2000

Dune 2000 est revenu à la lutte entre trois maisons sur Arrakis, déjà développée par Westwood dans Dune II. Le nouveau jeu sur ordinateur est paru en 1998 ; l’édition PlayStation a suivi en 1999. La lutte pour l’épice restait centrale, avec une économie alimentant continuellement une armée grandissante. Les trois maisons possédaient des points forts et des armes spéciales différents. Le choix effectué au début d’une campagne déterminait donc toujours les unités avec lesquelles vous pourriez attaquer plus tard.

Entre Dune II et Dune 2000, Westwood avait acquis beaucoup d’expérience avec Command & Conquer et Red Alert. Les scènes narratives filmées et le commandement de groupes s’inscrivaient dans cette évolution de la stratégie en temps réel. Le désert imposait toutefois ses propres conditions : le sable ne permet pas de construire et les vers des sables menacent l’économie. Cette association entre une structure de construction familière et une planète hostile faisait d’Arrakis davantage qu’un simple décor différent pour les mêmes combats militaires.

L’adaptation PlayStation a reçu un terrain en trois dimensions, avec des unités et des bâtiments correspondants. Les commandes à la manette et à la souris PlayStation séparée ont apporté le pointage et la sélection sur console. Le jeu prenait aussi en charge les batailles par Link Cable et l’enregistrement sur carte mémoire. Cela le distingue des anciens jeux de stratégie PlayStation utilisant des mots de passe de mission. L’édition originale et la réédition Classics restent ici le même Dune 2000 sur PlayStation 1 ; le nom abrégé en boutique ne change pas la campagne, les maisons et la guerre désertique décrites.

Jeux similaires sur PlayStation 1

Command & Conquer vous demande aussi de protéger les collecteurs, de construire une raffinerie et de transformer les revenus en armée. GDI et Nod y récoltent le Tiberium ; Dune 2000 utilise l’épice et trois maisons. Les vers des sables et l’espace de construction limité au sol rocheux rendent le paysage d’Arrakis important pour votre économie. Sur PlayStation, le premier Command & Conquer utilise des images en deux dimensions et des mots de passe de mission. Dune 2000 ajoute unités en trois dimensions, enregistrement sur carte mémoire et combats entre consoles reliées.

Comme Dune 2000, Command & Conquer: Red Alert associe la construction de bases à des groupes d’infanterie et de véhicules que vous commandez directement. Alliés et Soviétiques s’y affrontent en tirant leurs revenus du minerai et des pierres précieuses. Dune 2000 compte trois maisons et une récolte d’épice sur une planète parcourue par les vers des sables. Red Alert utilise aussi des navires et sous-marins, transformant les voies d’eau en champ de bataille. Dans Dune, votre installation initiale dépend surtout de la répartition du sable, des champs d’épice et du sol rocheux constructible.

Warzone 2100 exige également une économie protégée, des usines opérationnelles et une armée que vous renforcez pendant les combats. Vous concevez des véhicules avec un châssis, une propulsion et une arme, puis la recherche débloque de nouveaux composants. Dune 2000 attribue à chaque maison une sélection fixe d’unités et quelques armes particulières. La composition d’un assaut importe dans les deux jeux, mais Warzone permet d’adapter le matériel tandis que Dune vous fait exploiter les caractéristiques de votre maison.

Warcraft II: The Dark Saga partage avec Dune 2000 la construction d’une base et la protection d’une économie fondée sur les ressources. Il répartit la collecte entre or, bois et pétrole et ajoute humains, orcs, magie et navires de guerre. Sur Arrakis, l’épice fournit les revenus et la guerre oppose trois maisons dotées de véhicules militaires. Dans Warcraft, les forêts peuvent être à la fois réserve et obstacle ; dans Dune, les vers des sables et les plateaux rocheux demandent de l’attention lors de l’expansion.

Comme Dune 2000, KKnD: Krossfire oppose en temps réel trois factions dotées de leurs propres armées pour le territoire et les ressources. Les Survivors, les Evolved et les robots Series 9 situent la guerre dans un monde après une catastrophe nucléaire, avec un autre mélange de véhicules et de combattants. Dune lie ses maisons à la récolte d’épice sur Arrakis. Vous développez dans les deux cas une production derrière le front, mais les vers des sables et la construction sur roche imposent à Dune ses propres limites économiques.