Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Digimon World sur PlayStation 1
Dans Digimon World pour PlayStation 1, vous arrivez sur File Island, où Jijimon vous demande de ramener les habitants disparus à File City. Vous parcourez forêts, grottes et autres régions avec un seul partenaire Digimon. En chemin, vous rencontrez des créatures qui acceptent de revenir vivre en ville après un combat ou une tâche accomplie. Leur retour apporte de nouveaux magasins, services et autres installations qui vous aident à préparer votre prochaine exploration.
Votre partenaire a besoin de nourriture, de sommeil et de passages aux toilettes. L'entraînement améliore des caractéristiques comme la force et l'intelligence, mais prend du temps et peut fatiguer. Les soins, le poids et les caractéristiques acquises influencent le Digimon qu'il devient. Pendant les combats, votre partenaire agit de façon autonome, tandis que vous donnez les ordres disponibles ou utilisez des objets. Un Digimon ne vit pas éternellement : à la fin de sa vie, une nouvelle génération naît d'un Digitama. La cause de sa disparition influence ce qui sera transmis à son successeur.
Vous jouez l'aventure seul avec les touches directionnelles d'une manette PlayStation classique. Lorsque votre partenaire se couche, vous pouvez sauvegarder manuellement votre progression sur une carte mémoire PlayStation. Pour des matchs Competition Battle séparés à deux joueurs sur la même console, il faut deux manettes et une carte mémoire contenant des Digimon préalablement enregistrés. Cet enregistrement se fait à la Save Machine dans la maison de Jijimon. Il s'agit de matchs distincts : vous n'explorez pas File Island ensemble.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Digimon World sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Digimon World
Bandai a sorti Digimon World sur PlayStation au Japon en 1999. Le jeu prolongeait Digital Monster, l'animal électronique portable qui associait soins et combats. Le premier Digimon World était déjà en développement avant la mise en production de la série animée. Le producteur Kazumasa Habu a expliqué plus tard que les équipes du jouet LCD et du jeu PlayStation avaient travaillé ensemble sur cet univers. L'île n'était donc pas simplement une adaptation jouable d'épisodes de la série télévisée.
Sur PlayStation, les soins prenaient place dans un environnement visible. Au lieu de simples pictogrammes sur un petit écran, vous voyiez votre partenaire marcher aux côtés d'un dresseur humain et visitiez différentes régions autour de File City. Ramener les habitants donnait un objectif durable à cette exploration. L'association d'une durée de vie limitée, d'évolutions variables et de combats avec des partenaires en partie autonomes constituait le système propre au jeu. Cela explique pourquoi devenir plus fort uniquement en combattant ne suffit pas pour obtenir chaque évolution souhaitée.
Les jeux Digimon suivants ont pris différentes directions. Digimon World 2003, également sur PlayStation, proposait un groupe de partenaires et des combats au tour par tour dans un monde en ligne servant de cadre fictif. Le premier World restait reconnaissable à son rythme quotidien avec un seul partenaire à élever et une ville que vous repeupliez progressivement. Dans des entretiens ultérieurs sur la série, Bandai Namco a justement cité cette durée de vie et les combats autonomes comme des caractéristiques distinctives. Cette édition contient le jeu PlayStation d'origine, sans les systèmes des remakes ou suites ultérieurs.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Digimon World 2003 pour PlayStation 1 partage les créatures numériques et le développement de partenaires plus puissants. Vous y dirigez un groupe de Digimon et choisissez les attaques pendant des combats au tour par tour. Le premier Digimon World se concentre sur un partenaire qui doit manger, dormir et aller aux toilettes. Sa durée de vie entre aussi dans votre planification. World 2003 privilégie l'aventure en groupe et la préparation des possibilités de combat ; ici, les soins quotidiens influencent aussi le déroulement du prochain voyage.
Monster Rancher pour PlayStation 1 permet également d'élever une créature, de l'entraîner et de la faire combattre. Vous surveillez son développement et la préparez aux compétitions. Son principe particulier consiste à faire naître des monstres à partir d'autres CD. Digimon World relie l'élevage à une île que vous explorez avec votre partenaire et à des habitants qui repeuplent une ville. Les soins apportés à une créature individuelle sont comparables, mais l'objectif et l'environnement diffèrent.
Jade Cocoon: Story of the Tamamayu pour PlayStation 1 associe l'histoire d'un village à la découverte et à l'utilisation de monstres. Dans le rôle de Levant, vous capturez des créatures dans les forêts et pouvez fusionner les monstres capturés en de nouvelles combinaisons. Digimon World fait surtout dépendre la forme de votre partenaire des soins et des caractéristiques acquises. Les deux lient développement et exploration, mais Jade Cocoon insiste davantage sur la capture et la fusion que sur la nourriture, le sommeil et une durée de vie limitée.
Azure Dreams pour PlayStation 1 associe également l'élevage de monstres à une ville que vous développez. Vous cherchez des œufs dans une tour, les faites éclore et emmenez les créatures lors de nouvelles expéditions. La tour change d'agencement à chaque entrée. Digimon World propose différents territoires fixes sur File Island et laisse les habitants ouvrir de nouveaux services à File City. Dans les deux, la préparation facilite la progression, mais Azure Dreams place les expéditions répétées dans la tour au cœur de l'exploration.
Chocobo's Dungeon 2 pour PlayStation 1 vous envoie également explorer avec une créature fantastique reconnaissable et donne une grande place aux objets emportés. Chocobo fouille des donjons changeants, rassemble de l'équipement et combine armes ou armures. Digimon World consacre beaucoup plus de temps aux besoins physiques et au développement de votre partenaire en dehors des combats. Les deux demandent de préparer une expédition, mais Chocobo's Dungeon 2 tourne surtout autour des trésors et de l'équipement dans des étages de donjon à l'agencement variable.