Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Destruction Derby 2 sur PlayStation 1
Destruction Derby 2 sur PlayStation 1 transforme une collision en choix de course délibéré. Dans Wreckin' Racing, vous tentez de faire partir les adversaires en tête-à-queue et de détruire leurs voitures tout en terminant les tours. Un choc bien placé peut rapporter davantage qu'un dépassement propre, mais votre voiture doit survivre à l'attaque. Avec Stock Car Racing, c'est au contraire votre position à l'arrivée qui détermine le résultat. Les mêmes circuits encombrés prennent donc un autre sens quand vous changez les règles.
Les pistes comprennent des sauts, croisements et portions rapides où une erreur provoque une réaction en chaîne. Votre voiture peut se retourner et perdre des pièces ; les dégâts ne laissent pas forcément sa conduite inchangée. Les arrêts aux stands permettent de la faire réparer. Dans les arènes Destruction Derby séparées, vous recherchez les collisions sans avoir un temps au tour classique comme objectif principal. Les voitures privilégient différemment vitesse, accélération et adhérence : vous devez adapter votre pilotage au véhicule choisi comme aux adversaires.
Vous disputez championnats, courses d'entraînement et contre-la-montre avec une manette PlayStation standard. La compétition multijoueur se déroule à tour de rôle : chacun court séparément, puis le jeu compare les résultats. Il ne s'agit donc pas d'un combat en écran partagé avec plusieurs pilotes humains simultanés. Une carte mémoire PlayStation conserve vos données de jeu pour charger plus tard une compétition sauvegardée. Vous pouvez ainsi alterner entre une rapide manche de destruction et une saison où points, position et état de votre voiture restent liés.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Destruction Derby 2 sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Destruction Derby 2
Reflections a développé Destruction Derby 2 comme suite à Destruction Derby, sorti en 1995. Psygnosis a publié ce deuxième épisode durant la période 1996–1997, avec des dates variables selon les régions. La première PlayStation avait montré que les voitures tridimensionnelles pouvaient non seulement suivre un circuit proprement, mais aussi se déformer visiblement et réagir entre elles. Reflections a développé cela avec des circuits plus vastes, des sauts et des voitures capables de se retourner. Les dégâts n'étaient donc plus seulement un effet visuel.
Le manuel original répartit clairement les courses entre Wreckin' Racing, Stock Car Racing et Destruction Derby. Cette division permettait d'employer la même technologie automobile pour différents objectifs : accumuler des points de dégâts, finir premier ou survivre dans une arène pleine de collisions. Les stands ajoutaient la réparation pendant les courses sur circuit. La présentation adoptait aussi une forte ambiance de stock-car américain, avec des commentaires bruyants et une musique énergique. Ces courses ne reconstituaient pas un championnat officiel, mais associaient sport automobile et épreuves de destruction avec des rivaux informatiques reconnaissables.
Dans la série, il s'agit du deuxième épisode principal sur PlayStation. Destruction Derby Raw, développé par Studio 33, est arrivé ensuite sur la même console, tandis que Reflections s'est également fait connaître avec Driver. La distinction reste importante : la compétition à tour de rôle de Destruction Derby 2 n'est pas équivalente aux combats multijoueurs simultanés de Raw. Cette édition PS1 originale privilégie la physique des collisions, les points et la survie dans des courses chaotiques, sans les armes qui dominaient d'autres jeux de combat automobile de l'époque.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Le premier Destruction Derby introduit déjà l'association des points de dégâts, des courses sur circuit et des arènes de destruction. Ces objectifs restent reconnaissables dans Destruction Derby 2, mais les sauts, dénivelés plus importants et retournements rendent les courses plus mouvementées. Les stands changent aussi votre manière de gérer une voiture endommagée. L'original expose les fondations de la formule ; le deuxième épisode développe surtout ce qui peut arriver aux mêmes voitures en collision sur l'asphalte et au-dessus.
Raw conserve les collisions pour marquer des points et les épreuves en arène, mais vient de Studio 33 et organise autrement la progression et le multijoueur. Il propose des combats directs entre plusieurs pilotes humains ; trois ou quatre joueurs simultanés nécessitent un PlayStation Multitap. Destruction Derby 2 fait courir séparément les participants à sa compétition locale, puis compare les résultats. C'est une différence essentielle si vous souhaitez jouer ensemble sur le même canapé.
Demolition Racer permet lui aussi de percuter d'autres voitures et relie la destruction aux points. Votre résultat en course intervient particulièrement dans le calcul du score. Destruction Derby 2 sépare plus nettement Stock Car Racing, où compte la position à l'arrivée, et Wreckin' Racing avec ses points de dégâts. Tous deux demandent de mettre en balance une attaque agressive et l'état de votre voiture, mais organisent ces risques différemment.
Twisted Metal 2: World Tour oppose également des véhicules dans des zones de combat fermées, mais laisse roquettes, mines et autres armes faire le travail. Destruction Derby 2 emploie plutôt la carrosserie, la vitesse et l'angle du choc comme moyens d'attaque. Vous cherchez une ouverture pour faire pivoter une autre voiture sans sacrifier immédiatement la vôtre. Les courses sur circuit et les stands le maintiennent aussi plus près du sport automobile que les affrontements armés de Twisted Metal.
TOCA Touring Car Championship présente lui aussi des contacts, des dégâts visibles et des voitures dont le comportement change après une collision. L'objectif reste d'y réussir une course de tourisme sur circuit, un choc menaçant surtout votre résultat. Destruction Derby 2 peut au contraire vous récompenser pour provoquer ce choc. L'attention commune aux dégâts mène donc à des décisions différentes : dans TOCA vous protégez généralement votre trajectoire, ici vous pouvez volontairement préparer une attaque ciblée.