Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
DBZ Dead Ball Zone sur PlayStation 1
DBZ Dead Ball Zone pour PlayStation 1 est un jeu de sport violent où deux équipes tentent d'envoyer une balle enflammée dans le but adverse. L'abréviation signifie Dead Ball Zone, et non Dragon Ball Z. Vous passez, tirez et sprintez, mais cherchez aussi à récupérer la balle par des plaquages, des coups de poing et d'autres interventions brutales. Huit joueurs par équipe occupent l'arène, ce qui oblige à surveiller constamment les espaces qui se libèrent.
Des armes comme les fusils, les grenades et les tronçonneuses rendent les attaques encore plus dangereuses. Marquer reste toutefois l'objectif : neutraliser un adversaire aide surtout si cela ouvre une ligne de passe ou une occasion de tir. Les touches de tranche permettent d'infléchir un tir. Dans un match Tussle isolé, vous choisissez les équipes et l'arène, tandis que League permet de mener une équipe à travers plusieurs niveaux de compétition. Vous développez notamment vitesse, force, lancer et réception pour la faire progresser.
La compétition League se joue seul ; un Tussle isolé peut aussi opposer deux joueurs avec deux manettes ordinaires, sans Multitap. Les huit sportifs par équipe ne signifient donc pas que huit personnes peuvent participer simultanément. La commande Save du menu de gestion conserve votre compétition et votre équipe personnalisée sur une carte mémoire PlayStation. Cette équipe peut ensuite servir dans les matchs isolés. Le jeu associe ainsi action immédiate et décisions à plus long terme concernant votre effectif.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
DBZ Dead Ball Zone sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de DBZ Dead Ball Zone
Rage Software a développé Dead Ball Zone sur PlayStation et GT Interactive l'a publié en 1998. Les créateurs n'ont pas utilisé de licence sportive existante, mais inventé leur propre compétition futuriste avec des buts proches du handball et des affrontements physiques brutaux. Les armes et les plaquages excessifs pouvaient ainsi faire partie des règles. Les lettres DBZ sur l'emballage renvoient à ce sport imaginaire. Le jeu n'a aucun lien avec la série animée Dragon Ball Z, qui utilise la même abréviation.
Le manuel original situe ce sport dans un monde où les populations vivent dans des GeoSpheres fermées après des crises sociales et économiques. Un jeu de balle violent devient un divertissement à l'extérieur de ces centres, puis trouve aussi son public à l'intérieur. Ce contexte explique la réunion d'arènes urbaines, d'équipes internationales et d'une compétition commerciale. Il s'agit d'un spectacle télévisé volontairement inventé, et non d'une tentative de suivre l'histoire ou les règles du véritable handball.
Le générique cite Christian Southgate et Rob Mann pour la programmation, ainsi que Julian Widdows, Trevor Williams et Andy Williams pour la gestion du projet. GT Interactive a réparti le travail d'édition entre des équipes européennes et américaines. La présentation originale insistait sur l'entraînement, les statistiques et les caractéristiques individuelles en complément des matchs directs. Cette combinaison plaçait Dead Ball Zone entre jeu de sport et jeu d'action : vous ne jouiez pas seulement le duel suivant, mais construisiez aussi votre équipe, réutilisable en compétition comme dans les matchs isolés.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Speedball 2100 partage l'idée d'un sport futuriste brutal avec des buts, des contacts physiques et la construction d'une équipe. Vous pouvez aussi y gagner des points grâce à des éléments de l'arène, comme les étoiles murales et les objets de rebond. Dead Ball Zone insiste sur la balle enflammée, les plaquages élaborés et les armes. Les deux demandent de choisir entre passes et violence, mais les possibilités de score supplémentaires de Speedball changent le trajet intéressant à travers le terrain.
Pitball associe aussi buts, combats et gestion d'équipe, mais place deux sportifs par camp dans une arène en cuvette. Les équipes extraterrestres possèdent leurs propres attaques, et vous pouvez dépenser de l'argent pour les renforcer. Dead Ball Zone utilise des effectifs plus grands de huit joueurs et un futur humain plus brutal. Pitball accepte aussi quatre participants humains avec quatre manettes et un Multitap ; Dead Ball Zone limite les matchs directs à deux joueurs avec deux manettes, sans adaptateur supplémentaire.
Comme Dead Ball Zone, BattleSport consiste à récupérer une balle, atteindre un but et arrêter l'adversaire par la violence. Au lieu d'une équipe de sportifs courant sur le terrain, vous pilotez un char flottant depuis le cockpit. Cela change la visibilité, la conduite et l'interception de la balle. Dead Ball Zone fait réfléchir en termes de coéquipiers et de lignes de passe, tandis que BattleSport relie surtout son idée sportive aux manœuvres et aux tirs d'un seul véhicule lourdement armé.
NBA Jam Tournament Edition partage avec Dead Ball Zone les passes rapides, le turbo et les contacts physiques exagérés. Il reste un jeu de basket avec deux sportifs par équipe, des joueurs NBA et des dunks spectaculaires. Dead Ball Zone invente son propre sport autour de buts, d'équipes plus grandes et d'armes. Les deux raccourcissent le passage d'une interception à une nouvelle attaque, mais NBA Jam demande surtout de lire les sauts et les occasions au panier plutôt qu'une arène pleine d'adversaires armés.
Tekken 3 ressemble surtout à Dead Ball Zone dans l'apprentissage des coups de poing, des projections et des enchaînements avec plusieurs boutons. Namco fait de ces techniques l'objectif entier d'un duel entre deux combattants. Dans Dead Ball Zone, les attaques brutales servent à gagner la possession et de l'espace pour un sport collectif. Se contenter de frapper l'adversaire peut donc malgré tout faire perdre le match, pendant que l'autre équipe atteint le but.