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PlayStation 1

Croc Legend of the Gobbos - PlayStation 1 - PS1

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Croc: Legend of the Gobbos sur PlayStation 1

Croc: Legend of the Gobbos pour PlayStation 1 est un jeu de plateforme en 3D dans lequel un petit crocodile sauve les Gobbos des griffes de Baron Dante. Ces habitants poilus ont élevé Croc et sont désormais emprisonnés sur les différentes îles. Vous sautez par-dessus des gouffres, escaladez des parois et cherchez les amis disparus parmi les caisses et derrière les portes. À la fin d'un niveau ordinaire, vous frappez un gong pour poursuivre le voyage. Chercher uniquement la sortie laisse souvent des sauvetages inachevés.

Croc tient les ennemis à distance en tournant avec sa queue. Une attaque au sol brise certaines caisses, tandis que les clés ouvrent portes et cages. Les cristaux ordinaires vous protègent d'un coup, mais vous les perdez lorsqu'un ennemi vous touche. Cinq cristaux colorés ouvrent une porte spéciale vers un défi supplémentaire. Dans les niveaux ordinaires, vous cherchez six Gobbos ; une collection complète peut aussi donner accès à des niveaux secrets. Les ballons, les barres de suspension et les passages sous l'eau modifient votre manière de parcourir les lieux.

Vous jouez seul avec une manette PlayStation standard. Gauche et droite font tourner Croc, tandis que haut le fait avancer ; les touches de tranche permettent de faire un pas de côté ou d'ajuster la caméra. La carte du monde permet de sauvegarder sur une carte mémoire PlayStation. Un mot de passe est aussi proposé, mais il ne conserve ni les réglages ni le nombre de Gobbos sauvés par niveau. La carte mémoire est donc nécessaire pour cette progression plus complète. Vous pouvez rejouer les niveaux déjà visités pour retrouver les amis et secrets oubliés.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Croc: Legend of the Gobbos sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Croc: Legend of the Gobbos

Argonaut Software a développé Croc: Legend of the Gobbos, publié par Fox Interactive sur PlayStation en 1997. Le studio britannique avait auparavant travaillé avec Nintendo sur la technologie en trois dimensions et Star Fox. Selon son fondateur Jez San, cela avait conduit à une proposition de jeu de plateforme en 3D avec Yoshi. Nintendo ne l'a pas retenue. Argonaut a alors poursuivi avec ses propres personnages et un nouvel univers. Croc est donc devenu une aventure indépendante, pas un jeu commercialisé dont un personnage Nintendo aurait été remplacé.

L'apparence du crocodile a changé pendant le développement. Une première création de Marcus Morgan a été retravaillée ; Simon Keating a donné à Croc et aux autres personnages leur forme reconnaissable dans le jeu terminé. L'animateur Jason Smith a travaillé sur leurs mouvements. En parallèle, l'équipe devait découvrir comment rendre agréables les sauts, les rotations et l'évaluation des distances dans des espaces en trois dimensions. Elle a créé non seulement des niveaux, mais aussi des outils pour intégrer les personnages dessinés dans un univers animé.

Le jeu est sorti à une époque où les héros de plateforme exploraient de nouveaux mondes en trois dimensions. Croc a concrétisé cette transition avec des niveaux séparés, des objets à collectionner et des passages secrets. Croc 2 a suivi, également sur PlayStation, pour une nouvelle aventure du crocodile. Bien plus tard, le jeu original a été retravaillé pour des machines modernes. Cette version PlayStation 1 conserve ses commandes et sa présentation d'origine ; les nouveaux graphismes, documents supplémentaires et autres changements de l'édition ultérieure ne sont pas inclus.

Jeux similaires sur PlayStation 1

Spyro the Dragon pour PlayStation 1 vous fait, comme Croc, parcourir des zones colorées en trois dimensions, ramasser des trésors et libérer des prisonniers. Spyro peut planer sur de longues distances et explore des paysages plus vastes. Croc traverse de plus petits espaces avec des portes et un gong d'arrivée bien défini. Sa queue remplace le feu et les cornes de Spyro. Croc demande souvent de fouiller soigneusement une pièce ; Spyro vous invite davantage à repérer un itinéraire dans le paysage depuis un point élevé.

Spyro: Year of the Dragon sur PlayStation 1 associe aussi plateforme, objets cachés et sauvetage d'autres créatures. Le dragon reçoit l'aide de cinq amis jouables, et le jeu passe régulièrement aux sauts, au vol ou au tir avec un autre personnage. Croc reste centré sur un crocodile et un ensemble fixe de mouvements. Ses cristaux colorés et ses six Gobbos par niveau ordinaire donnent des objectifs clairement dénombrables, contrairement aux missions variées pour obtenir des œufs dans les grandes zones de Spyro.

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back pour PlayStation 1 utilise également des caisses, des chemins secrets et des niveaux à revisiter pour les objets oubliés. Crash suit généralement un parcours plus serré et utilise sa rotation pour toucher ennemis et caisses. Croc vous laisse davantage circuler et vous fait traverser des portes vers différentes parties d'un niveau. Dans les deux jeux, un objet manqué peut demander une nouvelle tentative, mais Croc insiste plus sur la recherche dans les recoins et les pièces à l'écart.

Rayman 2: The Great Escape sur PlayStation 1 partage avec Croc la recherche de prisonniers et l'alternance entre sauts, escalade et déplacements particuliers. Rayman tire des projectiles magiques et peut prolonger un saut avec ses cheveux. Croc utilise sa queue et une attaque au sol, et tourne d'abord dans la direction souhaitée. Les deux vous apprennent à lire un parcours en trois dimensions, mais Rayman déroule plus souvent son récit à travers une succession continue d'événements et de rencontres.

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! pour PlayStation 1 associe, comme Croc, collecte et plateforme. Buzz explore de vastes environnements et gagne des jetons Pizza Planet grâce à différentes missions, notamment retrouver des objets perdus. Croc cherche surtout des Gobbos et des cristaux colorés dans des niveaux plus courts. Buzz utilise un laser et une rotation des ailes, tandis que Croc attaque de près avec sa queue. Les deux récompensent l'observation des bords, des hauteurs et des passages faciles à manquer lors d'une première visite.