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PlayStation 1

Command and Conquer Red Alert Value Series - PlayStation 1 - PS1

€ 29,99

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Command & Conquer: Red Alert sur PlayStation 1

Command & Conquer: Red Alert sur PlayStation 1 vous fait mener une guerre dans une histoire européenne alternative. Vous choisissez les Alliés ou les Soviétiques et constituez une armée grâce aux revenus du minerai et des pierres précieuses. Raffineries, centrales et usines forment la base de votre offensive. Vous devez à la fois protéger les approvisionnements, explorer la carte et empêcher l’adversaire de neutraliser vos bâtiments essentiels. Des briefings filmés introduisent les missions.

Les factions disposent de moyens différents. Les Alliés utilisent notamment des espions et des véhicules rapides ; les Soviétiques déploient des chars lourds et des bobines Tesla. Sur les cartes comportant de l’eau, navires de guerre et sous-marins interviennent également. Vous sélectionnez les unités avec la manette ou une souris PlayStation facultative et retrouvez rapidement vos groupes. Outre les campagnes, Skirmish permet de paramétrer des combats indépendants contre un maximum de trois adversaires contrôlés par l’ordinateur, avec une carte et des conditions initiales choisies.

Sur une seule console, vous jouez en solo. Un duel entre deux personnes nécessite deux PlayStation dotées d’un port Serial I/O, deux téléviseurs, un câble PlayStation Link Cable et une manette ou une souris PlayStation par joueur. Les deux disques d’un exemplaire complet de Red Alert peuvent être utilisés chacun sur une console. Vous reprenez la campagne grâce aux mots de passe des missions : ceux-ci redémarrent la mission concernée et ne conservent pas une bataille partiellement terminée. Cette édition est le Red Alert d’origine, et non le titre distinct Retaliation.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Command & Conquer: Red Alert sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Command & Conquer: Red Alert

Westwood Studios a créé Red Alert après le premier Command & Conquer. L’édition ordinateur est parue en 1996 ; la version PlayStation a suivi en 1997 chez Virgin Interactive. Une expérience de voyage dans le temps donne au XXe siècle un cours différent. Les tensions entre Alliés et Soviétiques remplacent le conflit entre GDI et Nod. Westwood a ainsi pu créer de nouvelles armées et une histoire propre, tout en conservant la construction de bases et la collecte de ressources comme fondements.

La guerre s’est étendue davantage sur mer et dans les airs. Aux côtés de l’infanterie et des chars interviennent navires, sous-marins, avions et technologies particulières. Les bobines Tesla et la Chronosphere correspondent à ce mélange de véhicules militaires reconnaissables et de science imaginaire. Les scènes filmées donnent un visage aux commandants et conduisent à la mission suivante. Les campagnes permettent de suivre le même affrontement entre puissances depuis deux camps, avec des moyens différents pour attaquer les défenses ennemies.

Pour PlayStation, Westwood a développé des commandes autour d’une interface à la manette et de la prise en charge de la souris PlayStation séparée. Le Link Cable permettait un duel avec deux installations complètes, un ajout notable par rapport au premier Command & Conquer sur cette plateforme. Skirmish proposait aussi des batailles hors des campagnes scénarisées. Le titre ultérieur Retaliation a apporté un ensemble distinct de missions sur PlayStation. Cette offre Value Series réédite Red Alert lui-même ; les scénarios supplémentaires de Retaliation ne sont pas attribués à ce jeu.

Jeux similaires sur PlayStation 1

Command & Conquer repose sur la même base : collecter des ressources, construire des usines et commander des groupes de véhicules. Le premier jeu oppose GDI et Nod autour du Tiberium ; Red Alert utilise minerai et pierres précieuses dans une autre histoire. La guerre navale et les défenses particulières changent notamment votre approche. Sur PlayStation, le premier jeu ne propose que des campagnes solo. Red Alert ajoute Skirmish et les duels entre deux consoles reliées par un Link Cable.

Comme Red Alert, Dune 2000 associe une économie à la construction de bases et aux ordres directs à votre armée. Les trois maisons d’Arrakis récoltent l’épice plutôt que du minerai et des pierres précieuses. Les vers des sables menacent les collecteurs et les bâtiments nécessitent un sol rocheux. Red Alert répartit ses armées entre Alliés et Soviétiques et accorde une plus grande place aux navires. Sur PlayStation, Dune 2000 montre aussi des unités et bâtiments en trois dimensions dans son désert.

Warzone 2100 vous fait également produire une armée, défendre une base et donner des ordres sous la pression du temps. L’assemblage de véhicules à partir de composants distincts y occupe une place importante : vous choisissez un châssis, une propulsion et une arme. Red Alert attribue à chaque faction des unités prédéfinies, comme les chars, les espions ou les sous-marins. Dans Warzone, la recherche oriente le développement du matériel ; dans Red Alert, vous combinez surtout des rôles existants pour percer les défenses ennemies.

Warcraft II: The Dark Saga partage les combats terrestres, navals et aériens ainsi que la nécessité de protéger les revenus. Il se déroule dans un monde fantastique peuplé d’humains, d’orcs et de magie. Or, bois et pétrole demandent différentes activités de collecte, tandis que Red Alert finance sa guerre avec du minerai et des pierres précieuses. Une flotte exige dans les deux cas un plan pour la côte. Les unités diffèrent : créatures fantastiques volantes et magiciens face aux avions militaires, espions et défenses électriques.

Comme Red Alert, KKnD: Krossfire utilise des combats en temps réel avec des bases et des forces que vous développez pendant la partie. Les Survivors, les Evolved et les robots Series 9 forment trois armées différentes dans un monde après une guerre nucléaire. Red Alert possède deux camps principaux et construit son récit autour d’une guerre européenne alternative. Dans les deux jeux, il faut penser au-delà d’un seul groupe d’assaut : sans production protégée, vous ne pouvez pas remplacer durablement les pertes au front.