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PlayStation 1

Command and Conquer Platinum - PlayStation 1 - PS1

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Command & Conquer sur PlayStation 1

Command & Conquer sur PlayStation 1 est un jeu de stratégie dans lequel vous commandez une armée tout en construisant une base. Vous choisissez la Global Defense Initiative ou la Brotherhood of Nod, avec leurs propres missions, véhicules et commandants. Des collecteurs transportent le minerai vert Tiberium vers une raffinerie. Ces revenus financent des centrales électriques, des casernes et des usines. Chaque nouveau char coûte donc de l’argent que vous auriez aussi pu consacrer à la défense de votre base.

Vous explorez la carte, sélectionnez des groupes de soldats et donnez des ordres pendant que les combats continuent. Les chars peuvent écraser l’infanterie, les ingénieurs capturent des bâtiments et un commando détruit des cibles à l’explosif. Toutes les missions ne commencent pas avec une base complète : un petit détachement doit parfois atteindre un objectif avec des moyens limités. Des briefings filmés relient les missions et montrent comment GDI et Nod mènent la même guerre en défendant leurs propres intérêts.

Cette version PlayStation se joue à une personne avec la manette standard ; la souris PlayStation n’est pas prise en charge. Un mot de passe vous ramène au début d’une mission déjà atteinte. Il ne conserve pas sur carte mémoire l’état précis d’un combat en cours. Outre les campagnes d’origine, la version console comprend les quinze missions de The Covert Operations et six missions Special Ops supplémentaires. Les deux disques correspondent aux différentes factions ; ils ne font pas de ce titre un jeu à deux.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Command & Conquer sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Command & Conquer

Westwood Studios a d’abord sorti Command & Conquer sur ordinateur en 1995. Le studio a repris la construction de bases et la collecte de ressources de Dune II, tout en déplaçant la guerre dans son propre univers. Le Tiberium y est devenu à la fois une source de revenus et la cause d’un conflit mondial. Avec la Global Defense Initiative et la Brotherhood of Nod, chaque camp possédait ses armes, ses personnages et ses objectifs. La seconde campagne proposait ainsi davantage que les mêmes missions sous d’autres couleurs.

La version européenne sur PlayStation est parue en 1996 chez Virgin Interactive. Le pointage à la souris d’ordinateur a été remplacé par une commande utilisant les touches directionnelles, les boutons d’action et des raccourcis pour les groupes. La reprise d’une campagne a également reçu une solution propre à la console : des mots de passe donnent accès au début d’une mission. Cette adaptation restait donc distincte de l’édition ordinateur, malgré des factions et un cycle économique de collecte, de construction et d’attaque reconnaissables.

Westwood a enrichi les missions sur PlayStation avec The Covert Operations et des missions Special Ops créées pour cette console. Ces scénarios supplémentaires pouvaient demander davantage d’expérience que le début des campagnes classiques. Les ordres filmés et la musique électronique sont restés des éléments importants de la présentation. Red Alert a suivi sur PlayStation en 1997, avec une autre guerre et la prise en charge de consoles reliées. Cette offre Platinum contient le premier Command & Conquer, avec la structure de jeu et les limites de cette version console d’origine.

Jeux similaires sur PlayStation 1

Command & Conquer: Red Alert reprend le même cycle de collecte de ressources, d’agrandissement d’une base et de production de troupes. Il remplace le Tiberium par du minerai et situe la guerre dans un conflit alternatif entre Alliés et Soviétiques. Navires, sous-marins et défenses Tesla apportent de nouvelles possibilités. Sur PlayStation, Red Alert ajoute aussi des affrontements indépendants contre des armées contrôlées par l’ordinateur et une liaison entre deux consoles ; le premier Command & Conquer reste ici centré sur ses campagnes solo.

Dune 2000 vous demande également de protéger des collecteurs et d’investir leurs revenus dans une armée. Sur Arrakis, vous récoltez l’épice et choisissez entre les Atréides, les Harkonnens et les Ordos. Vous devez tenir compte des vers des sables et du sol rocheux nécessaire aux bâtiments. Command & Conquer utilise deux factions et des champs de Tiberium. Sur PlayStation, Dune 2000 affiche des unités et bâtiments en trois dimensions, tandis que le premier Command & Conquer représente son champ de bataille en deux dimensions.

Warzone 2100 partage avec Command & Conquer la construction d’une base et le contrôle simultané d’unités. Vous assemblez toutefois vous-même vos véhicules à partir d’un châssis, d’une propulsion et d’une arme. La recherche débloque des composants, ce qui permet d’adapter un modèle à une tâche précise. Command & Conquer propose des véhicules prédéfinis aux rôles reconnaissables. Vos choix portent surtout sur les effectifs, leur composition et le moment d’attaquer, plutôt que sur la conception de chaque char.

Warcraft II: The Dark Saga vous fait aussi collecter des ressources, construire des bâtiments et développer une armée. Humains et orcs combattent avec des chevaliers, des magiciens et des navires, tandis que Command & Conquer utilise de l’infanterie et des véhicules militaires. L’économie de Warcraft repose sur l’or, le bois et le pétrole. Dans Command & Conquer, le Tiberium fournit vos principaux revenus. Les approvisionnements doivent être protégés dans les deux jeux, mais l’exploitation forestière et la navigation peuvent occuper une place bien plus importante dans vos constructions à Warcraft.

Comme Command & Conquer, KKnD: Krossfire propose des bases, des véhicules et des combats qui se déroulent sans tours. Trois factions s’affrontent dans un monde après une guerre nucléaire : les Survivors, les Evolved et les robots Series 9. Il en résulte un mélange de machines et de forces mutantes. Command & Conquer oppose GDI et Nod. Les deux exigent de protéger l’économie derrière votre front, mais leurs armées et le contexte du conflit sont clairement différents.