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PlayStation 1

Colin mcrae rally platinum Disque seul - PlayStation 1 - PS1

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Colin McRae Rally sur PlayStation 1

Colin McRae Rally sur PlayStation 1 consiste à lire une route étroite et à maîtriser votre voiture. Vous parcourez des spéciales contre la montre tandis que votre copilote annonce les virages, les distances et les dangers. Gravier, boue, asphalte et neige demandent chacun une approche différente : sur sol meuble, vous faites glisser l'arrière de manière contrôlée, tandis qu'une trajectoire propre fait gagner du temps sur l'asphalte. Le championnat vous emmène dans différents pays et conditions météorologiques. Une première spéciale rapide ne vaut guère si vous endommagez la voiture au virage suivant.

Entre les spéciales, vous répartissez le temps d'assistance disponible entre les réparations et les réglages de la voiture. Une collision a donc des conséquences dépassant quelques secondes perdues. Vous choisissez des voitures de rallye aux comportements différents et apprenez quand freiner, tourner et réaccélérer. La Rally School explique ces techniques à travers des exercices et les conseils de Colin McRae. Les rallyes individuels et les contre-la-montre permettent de répéter certains parcours pour travailler les virages difficiles sans entreprendre immédiatement une saison complète.

Vous jouez avec une manette PlayStation standard ; une manette analogique constitue une possibilité supplémentaire. À deux, vous disposez d'un écran partagé avec une voiture fantôme, de courses à tour de rôle et d'une course Arcade où les voitures peuvent entrer en collision. Ces options nécessitent deux manettes branchées. Une carte mémoire PlayStation conserve notamment votre progression dans le championnat. Il s'agit du jeu PS1 original, avec sa propre école de rallye et son organisation des compétitions, et non d'une réédition mobile ultérieure portant le même nom.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL, sauf indication contraire. Ce produit comprend un disque seul destiné au marché européen. Une boîte n’est fournie que si la fiche du produit le précise expressément. Toute autre région est indiquée dans la fiche. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pour Colin McRae Rally sur PlayStation 1, vous recevez un disque seul. La boîte et la notice ne sont pas fournies, sauf indication explicite dans la fiche du produit. Il s’agit du contenu habituel de cet exemplaire.

L’histoire de Colin McRae Rally

Codemasters a développé et publié Colin McRae Rally en 1998 sur PlayStation et Windows. Son titre faisait référence au pilote de rallye écossais devenu champion du monde en 1995. Sa collaboration avec le copilote Nicky Grist donnait au jeu un lien reconnaissable avec le véritable sport : McRae accompagne l'école de rallye et Grist assure les annonces en anglais pendant la course. Le résultat ne se limitait pas à afficher des voitures connues : il plaçait surtout la relation entre pilote, navigateur et revêtement au cœur de la compétition.

Parmi les jeux de course de l'époque, Codemasters a délibérément privilégié les spéciales et les temps cumulés. Le manuel original explique pourquoi les pilotes de rallye partent généralement séparément et comment chaque revêtement exige une technique particulière. Cette idée se retrouve dans l'assistance, les dégâts et les exercices. La version console proposait également des épreuves à deux joueurs. Le manuel PS1 original mentionne l'écran partagé avec une voiture fantôme, le jeu à tour de rôle et les duels directs avec collisions ; ces possibilités n'ont donc pas attendu le deuxième épisode.

Colin McRae Rally a lancé une longue série de Codemasters. Sa suite, Colin McRae Rally 2.0, est sortie en 2000 et a enrichi la formule avec notamment des courses Arcade sur circuit contre plusieurs voitures. Les épisodes suivants sont passés à des consoles plus récentes, puis Dirt est devenu un nom important dans cette même tradition du rallye. Cette première édition PlayStation présente l'approche initiale : des choix d'épreuves clairs, une attention portée à la technique et à la navigation, et un championnat où réparer votre voiture reste une composante de la course.

Jeux similaires sur PlayStation 1

La suite conserve les spéciales, la navigation et les réparations entre les parcours. Vous retrouvez donc immédiatement l'équilibre entre vitesse et dégâts. Colin McRae Rally 2.0 ajoute aussi une partie Arcade plus développée où plusieurs voitures courent simultanément sur circuit. Le premier jeu insiste davantage sur les leçons individuelles grâce à sa Rally School. Les deux jeux PS1 proposent déjà des options à deux joueurs : l'écran partagé ne constitue donc pas, à lui seul, une particularité réservée à la suite.

V-Rally 2 utilise lui aussi des voitures de rallye et des revêtements variés, mais offre en plus un éditeur pour créer vos propres parcours. Une partie du défi passe ainsi de l'apprentissage de spéciales fixes à la conception et à l'essai de routes. Colin McRae Rally se concentre davantage sur son championnat existant, le copilote et les passages à l'assistance. Tous deux demandent de maîtriser des voitures en glisse, mais seul V-Rally 2 permet ici de construire votre propre tracé.

Cet autre jeu de course Codemasters sur PS1 demande également de freiner avec précision et de contrôler une voiture endommagée. TOCA Touring Car Championship se déroule toutefois sur des circuits fermés, avec des voitures de tourisme qui se disputent simultanément le même virage. Dans Colin McRae Rally, vous réalisez généralement un temps sur un parcours reliant départ et arrivée. TOCA privilégie donc le placement parmi les adversaires, tandis qu'ici vous écoutez surtout les annonces et anticipez les virages inconnus.

Gran Turismo vous permet de gagner, acheter et régler des voitures pour des courses sur circuit sur PS1. Comme Colin McRae Rally, il récompense un entraînement patient et une trajectoire précise au freinage et en virage. La structure diffère nettement : Gran Turismo développe un garage et une carrière, tandis que Colin McRae Rally vous fait enchaîner les spéciales d'un rallye. Les annonces du copilote et les réparations pendant une épreuve occupent ici une place plus importante dans vos décisions.

Dans les deux jeux de course PS1, les dégâts influencent ce que votre voiture peut encore accomplir. Destruction Derby 2 fait cependant des collisions elles-mêmes une source de points dans Wreckin' Racing et les arènes. Dans Colin McRae Rally, vous évitez généralement ces chocs, car ils coûtent du temps et des ressources d'assistance. L'un vous fait chercher des occasions au milieu d'un peloton rempli d'épaves ; l'autre demande de vous concentrer sur une route, un copilote et le chronomètre.