Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Broken Sword II: The Smoking Mirror sur PlayStation 1
Dans Broken Sword II: The Smoking Mirror pour PlayStation 1, George Stobbart et la journaliste Nico Collard se retrouvent mêlés à une enquête sur une pierre d'obsidienne passée en contrebande. L'aventure commence à Paris : Nico est enlevée et George reste ligoté dans une maison en flammes. Vous examinez des décors dessinés, interrogez des témoins et ramassez des objets pour vous sortir de situations difficiles. Le pointeur change de forme lorsque vous pouvez observer, prendre ou utiliser quelque chose.
Les conversations révèlent de nouveaux sujets qui apparaissent sous forme d'images dans une barre distincte. Vous pouvez aussi montrer un objet ramassé à quelqu'un pour obtenir des renseignements à son propos. Certaines solutions demandent de combiner des objets, d'autres d'écouter attentivement ou de distraire une personne au bon moment. L'histoire vous conduit dans plusieurs pays et vous permet également de diriger Nico à certains moments. Les remarques humoristiques alternent avec des enlèvements, des crimes et une menace liée à d'anciennes légendes mayas.
Vous jouez seul et déplacez le pointeur avec les touches directionnelles d'une manette PlayStation classique. La souris PlayStation est également reconnue, sans être obligatoire. Le menu des options permet de sauvegarder et de charger manuellement sur une carte mémoire PlayStation placée dans le port 1. Au moins un bloc doit être libre sur la carte pour cela. Ce menu ne peut pas être ouvert pendant une conversation. Sauvegardez donc dans un moment calme entre deux dialogues pour ne pas devoir refaire une énigme déjà résolue.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Broken Sword II: The Smoking Mirror sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Broken Sword II: The Smoking Mirror
Revolution Software a créé Broken Sword II: The Smoking Mirror comme suite de The Shadow of the Templars. Sorti en 1997, le jeu est également arrivé sur la première PlayStation, avec Sony comme éditeur européen. George Stobbart et Nico Collard étaient de retour, mais l'enquête changeait de contexte historique : les Templiers laissaient place à un mystère fictif autour de la culture maya, d'une pierre d'obsidienne et d'une organisation criminelle contemporaine. Le lien entre les deux protagonistes restait le fil conducteur.
Le studio a conservé les décors en deux dimensions et les personnages dessinés. La suite reprenait ainsi le style visuel du premier épisode, alors que de nombreuses autres aventures PlayStation passaient aux personnages polygonaux. Les dialogues parlés et la musique de Barrington Pheloung accompagnaient l'alternance entre enquête, remarques pince-sans-rire et danger. Revolution a conçu le jeu avec sa technologie Virtual Theatre, déjà employée pour Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky et le premier Broken Sword.
L'édition PlayStation adaptait à la manette la sélection et la combinaison d'objets d'une aventure graphique, avec une souris de console facultative comme alternative. Cela correspondait à une époque où les aventures sur ordinateur cherchaient aussi leur public sur console. Revolution a ensuite réalisé une remasterisation distincte, ajoutant notamment un système d'indices et un journal. Ces ajouts ultérieurs ne font pas partie de cette version PlayStation d'origine. Vous explorez ici les décors et les sujets de conversation avec l'interface et la construction des énigmes des années 1990.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Broken Sword: The Shadow of the Templars pour PlayStation 1 utilise également des lieux dessinés, des conversations avec des images représentant les sujets et des objets à employer dans le décor. Vous y découvrez George et Nico lors d'une enquête sur un attentat et les Templiers. The Smoking Mirror prolonge leur relation et déplace les énigmes historiques vers un mystère maya. La manière d'enquêter est proche, mais les personnes, pays et énigmes composent une nouvelle histoire.
Discworld II: Missing Presumed...!? pour PlayStation 1 associe, comme The Smoking Mirror, des décors dessinés, des conversations et des énigmes d'inventaire. Le mage Rincewind doit retrouver la Mort disparue dans l'univers fantastique de Terry Pratchett. Les objets et les solutions suivent souvent la logique outrancière de cette satire. The Smoking Mirror part de villes familières, de contrebandiers et de témoins. Les deux permettent d'expérimenter avec les objets et les sujets de conversation, mais leur humour et les règles de leurs mondes diffèrent nettement.
Discworld Noir pour PlayStation 1 permet également d'interroger des personnes et de relier des indices. Le détective privé Lewton consigne des informations dans son carnet : les énigmes ne reposent donc pas uniquement sur des objets matériels. Les rues sombres et les personnages polygonaux donnent à l'enquête une autre apparence que le voyage dessiné de George et Nico. The Smoking Mirror répartit son histoire entre des lieux variés et reste plus proche de la combinaison et de l'utilisation d'objets dans des situations précises.
Dracula: The Resurrection pour PlayStation 1 repose également sur la recherche, la collecte d'objets et la compréhension de mécanismes. Vous y observez les environs à travers les yeux de Jonathan Harker et regardez autour de vous depuis des positions fixes. The Smoking Mirror montre au contraire le protagoniste dans un décor dessiné et donne davantage de place aux conversations pour recueillir des indices. Les deux exigent de l'attention aux petits détails, mais Dracula privilégie une ambiance oppressante et des énigmes spatiales dans un récit de vampires.
In Cold Blood pour PlayStation 1 vient également de Revolution Software et associe une enquête guidée par le récit à des conversations et à l'utilisation d'objets. L'agent secret John Cord doit aussi se faufiler, éviter les gardes et utiliser des armes à feu. George et Nico résolvent surtout leurs problèmes par l'observation et les énigmes d'inventaire. Si vous reconnaissez les objectifs clairs et les personnages de The Smoking Mirror, In Cold Blood propose une narration apparentée, mais avec de l'action tridimensionnelle directement contrôlée et un contexte d'espionnage.