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PlayStation 1

Atlantis De Verzonken Stad - PlayStation 1 - PS1

€ 11,97

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Atlantis: De Verzonken Stad sur PlayStation 1

Atlantis: De Verzonken Stad sur PlayStation 1 est une aventure d’action en trois dimensions autour de Milo Thatch et de son expédition. Vous traversez des grottes, des zones sous-marines et les vestiges d’une civilisation cachée. Vous escaladez des corniches, nagez dans des passages et cherchez les objets nécessaires pour avancer. Ouvrir une porte demande parfois plus que trouver un interrupteur : vous examinez les lieux et utilisez les objets de votre sac au bon endroit.

Les radios permettent de changer de membre de l’équipe parmi ceux disponibles. Leurs connaissances et leur équipement déterminent les obstacles franchissables : Vinny utilise des explosifs, Audrey répare les machines et Mole connaît la terre et la roche. Milo déchiffre le journal qui guide l’expédition. Vous choisissez donc une autre solution, pas seulement une apparence différente. Dans des séquences en véhicule, vous pilotez notamment un petit sous-marin ; esquiver, diriger et tirer prennent alors le pas sur la recherche.

Vous jouez seul, avec les touches directionnelles ou le stick analogique gauche d’une manette PlayStation. Combats, sauts et énigmes se succèdent, tandis que cristaux et objets cachés vous encouragent à explorer. Vous sauvegardez à la fin d’un niveau ou à un point de contrôle radio en sélectionnant Packard. Il faut une carte mémoire PlayStation dans le port 1 avec un bloc libre. Activer un point de contrôle ne revient pas à sauvegarder manuellement.

Région et langue

Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Cette édition d’Atlantis: De Verzonken Stad possède un emballage en néerlandais. Une option de langue anglaise n’a pas été confirmée pour cet exemplaire.

Notice

Atlantis: De Verzonken Stad sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Atlantis: De Verzonken Stad

Eurocom a développé la version PlayStation d’Atlantis: The Lost Empire, publiée en 2001 par Sony Computer Entertainment. Le jeu accompagnait le film d’animation Disney du même nom, dans lequel un linguiste participe à une expédition vers Atlantis. L’édition néerlandaise a été nommée De Verzonken Stad. Cette version sur console propose une aventure où vous explorez vous-même l’univers du film, avec une caméra derrière le personnage et la possibilité de quitter le chemin direct.

L’expédition a également servi de base à la conception du jeu. Le film présentait un groupe de spécialistes ; Eurocom a attribué à plusieurs d’entre eux une fonction pendant la partie. Les radios relient leurs capacités aux endroits où elles sont nécessaires. La coopération du récit devient ainsi une façon de franchir les obstacles. Le sac, les combinaisons d’objets et l’examen des machines apportent aussi des éléments de jeu d’aventure. Escalade et combats rythment le voyage entre les énigmes.

Atlantis est sorti tard dans la vie de la première PlayStation, alors que la PlayStation 2 était déjà disponible. Sony proposait encore de nouvelles aventures Disney sur l’ancienne console. Des jeux Atlantis distincts existaient aussi sur consoles portables, avec leur propre structure et leurs commandes. Cette version privilégiait les environnements tridimensionnels, les changements de spécialistes et les séquences en véhicule. Le film fournissait personnages et lieux, tandis que radios et inventaire donnaient au parcours une structure identifiable.

Jeux similaires sur PlayStation 1

Aladdin in Nasira’s Revenge vous fait aussi sauter dans des décors Disney tridimensionnels, vaincre des ennemis et ramasser des objets. Aladdin, Abu et Jasmine ont chacun des séquences et des capacités propres. Atlantis intègre le changement de personnage par radio aux énigmes de l’environnement. Vous choisissez un spécialiste pour intervenir sur une machine ou un obstacle. Aladdin recourt plus souvent à l’épée, aux acrobaties et à des séquences d’infiltration distinctes pour traverser Agrabah.

Tomb Raider partage l’exploration de constructions anciennes, de passages sous-marins et de corniches dangereuses. L’aventure de Lara Croft repose largement sur des sauts soigneusement préparés, des clés et la compréhension des espaces tridimensionnels. Atlantis ajoute une équipe de spécialistes et des objets combinables. Lara surmonte elle-même la plupart des obstacles, tandis qu’un problème rencontré par Milo peut demander les connaissances techniques ou les explosifs d’un autre membre de l’expédition.

Spyro the Dragon et Atlantis récompensent tous deux l’exploration hors du chemin direct par des objets à collectionner. Spyro propose des espaces ouverts où vous ramassez des gemmes, libérez des dragons et planez vers des endroits élevés. Atlantis organise plus souvent la progression autour d’objets, de machines et du choix d’un équipier. Vous cherchez ce qui bloque un passage, alors que Spyro demande plutôt de repérer une route praticable en courant, sautant et planant.

Comme Atlantis, Toy Story 2 vous donne un univers de film Disney en trois dimensions à explorer. Buzz obtient des jetons Pizza Planet en accomplissant des tâches dans des lieux comme la maison d’Andy. Atlantis propose une expédition continue avec énigmes, inventaire et changements de personnage par radio. Buzz reste généralement lui-même la solution aux obstacles grâce à son laser et à de nouveaux équipements. Le groupe de Milo répartit ces solutions entre différents personnages nécessaires au bon endroit.

Croc: Legend of the Gobbos associe aussi sauts, esquive des ennemis et recherche d’objets cachés. Ses niveaux distincts demandent surtout d’atteindre les plateformes et de sauver des Gobbos. Atlantis consacre davantage de temps à l’examen des lieux et à l’utilisation d’objets trouvés. Un chemin bloqué peut ne s’ouvrir qu’après l’intervention du bon spécialiste. Croc vous demande plus souvent d’enchaîner directement avec le saut suivant, sa queue servant de défense simple pendant le trajet.