Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Apocalypse sur PlayStation 1
Apocalypse pour PlayStation 1 vous fait incarner Trey Kincaid dans un monde futuriste rempli de partisans armés et menacé par la catastrophe. Bruce Willis prête son visage et sa voix au héros, mais l'action suit une histoire de science-fiction originale. Vous tentez d'arrêter le Reverend et ses Quatre Cavaliers tout en vous échappant d'une prison et en traversant des usines et des quartiers dévastés. Le jeu associe tir et plateformes, avec de nombreux ennemis qui arrivent de plusieurs directions.
Vous vous déplacez et tirez indépendamment. Vous pouvez ainsi reculer face au danger tout en continuant à tirer, ou longer un groupe latéralement sans perdre votre direction de tir. Entre les combats, vous sautez au-dessus des trous et cherchez le passage suivant. Les armes trouvées modifient votre portée et votre puissance, tandis qu'une smart bomb vous aide lorsque l'écran devient trop chargé. Savoir lire les différences de hauteur et les projectiles qui approchent compte donc autant que les munitions ramassées.
Apocalypse se joue seul. Une manette PlayStation standard utilise les touches directionnelles pour les déplacements et les boutons d'action pour les directions de tir. Avec une DualShock, vous pouvez aussi employer les deux sticks analogiques : les commandes analogiques ne sont donc pas obligatoires. Les points de contrôle permettent de reprendre dans un niveau après un échec, mais ne constituent pas des sauvegardes permanentes. À la fin d'un niveau, vous pouvez enregistrer votre progression sur une carte mémoire PlayStation. Déplacements constants, tirs dirigés et sauts précis donnent son rythme à la campagne.
Région et langue
Nos jeux PlayStation 1 sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Apocalypse sur PlayStation 1 est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Apocalypse
Activision a publié Apocalypse sur PlayStation en 1998, Neversoft ayant développé le jeu final. Le projet avait auparavant suivi une autre direction. Pendant le développement, le producteur David Stohl expliquait que Bruce Willis avait d'abord été envisagé comme un compagnon contrôlé par l'ordinateur. La version définitive a rendu son personnage Trey Kincaid jouable. Cela changeait le rôle de l'acteur : au lieu de regarder un partenaire numérique courir à vos côtés, vous dirigez directement le héros à travers les combats.
Le générique original cite Willis pour la voix et la capture de mouvements de Trey, ainsi que la chanteuse Poe dans le rôle de Mary Magdalene/Plague. Neversoft a construit autour de ces personnages un jeu de tir rapide avec des passages de plateformes. Le cofondateur Mick West a expliqué plus tard que l'équipe avait réutilisé du code technique existant en reprenant Apocalypse. Cette approche pragmatique a aidé le studio à terminer le projet. Les parcours imposés en trois dimensions et les commandes distinctes de déplacement et de tir lui donnaient aussi une structure reconnaissable.
Apocalypse a aussi compté pour les projets suivants de Neversoft. West a raconté comment l'équipe avait de nouveau utilisé sa technologie et même le modèle numérique de Bruce Willis pour un premier prototype de skateboard. Cela a conduit au développement de Tony Hawk's Skateboarding. Apocalypse constitue ainsi une étape intéressante dans l'histoire du studio, sans que les jeux partagent les mêmes règles. Cette édition PlayStation originale reste un jeu de tir de science-fiction autonome : vous ramassez des armes, esquivez les attaques et battez des boss plutôt que d'enchaîner des figures ou de rejouer un film.
Jeux similaires sur PlayStation 1
Loaded pour PlayStation 1 emploie lui aussi beaucoup d'ennemis, des armes lourdes et une caméra montrant l'action avec du recul. Il se concentre davantage sur la fouille de pièces fermées et la collecte de clés en vue de dessus. Apocalypse ajoute sauts, différences de hauteur et changements de caméra. Vous devez donc surveiller les limites du terrain en plus des ennemis. Les deux récompensent le mouvement constant, mais les plateformes donnent à Apocalypse un autre défi spatial.
Assault: Retribution pour PlayStation 1 partage les tirs rapides sur des groupes et les déplacements dans des zones de combat en trois dimensions. Son action de science-fiction se concentre sur des ennemis extraterrestres et permet aussi de jouer en coopération. Apocalypse reste une campagne solo autour de Trey Kincaid, avec le Reverend comme menace et les sauts comme élément récurrent. Dans les deux jeux, coordonner déplacements et attaques aide à progresser, mais les personnages et la construction des affrontements diffèrent.
Contra: Legacy of War pour PlayStation 1 tente également de transposer en trois dimensions le tir classique contre de nombreux ennemis. Vous y choisissez entre plusieurs personnages et pouvez affronter l'action en coopération. Apocalypse retient un héros fixe et alterne les zones de tir avec des sauts plus marqués et des parcours narratifs. Les deux demandent de repérer tôt les projectiles et de rester en mouvement, mais Trey, les directions de tir indépendantes et les plateformes donnent à Apocalypse ses propres commandes et son rythme.
Fighting Force 2 pour PlayStation 1 suit aussi un héros armé en vue extérieure dans des lieux industriels et surveillés. Hawk combine armes à feu et poings, et examine de nombreux objets qu'il peut détruire. Apocalypse met l'accent sur le tir continu, l'esquive et les sauts. Vous contrôlez la direction des tirs indépendamment des déplacements : reculer en attaquant devient une technique régulière. Les thèmes communs donnent donc un équilibre différent entre exploration prudente et réaction face à un écran chargé.
Spider-Man pour PlayStation 1 vient aussi de Neversoft et combine action en trois dimensions et plateformes. Spider-Man utilise les murs, les toiles et les balancements pour choisir son trajet, et aborde beaucoup d'ennemis au corps à corps. Trey Kincaid dépend bien davantage des armes à feu et de l'esquive des tirs au sol. Les deux alternent recherche d'un chemin et combats contre des groupes, mais leurs déplacements vous font évaluer et traverser un même espace très différemment.