Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Turbo Racing para Nintendo NES
Turbo Racing para Nintendo NES es un juego de automovilismo con un campeonato completo de dieciséis circuitos. Observas la pista desde detrás del coche de carreras mientras se acercan curvas, rivales y obstáculos. Antes de cada carrera puedes practicar y disputar una vuelta de clasificación para determinar tu posición de salida. No solo intentas marcar la vuelta más rápida: una buena posición final también otorga puntos con los que mejorar el coche para la próxima carrera.
Repartes puntos de ajuste entre aspectos como velocidad máxima, aceleración, resistencia, suspensión, equipo de boxes y turbo. Así, un circuito con muchas curvas exige un reparto distinto de uno con largas rectas. Mientras conduces cambias manualmente entre tres marchas y puedes activar el turbo en la más alta. Las colisiones dañan el coche y la reserva de turbo se agota. En una parada en boxes eliges los trabajos necesarios y después el equipo devuelve el coche a la pista.
Además del campeonato, puedes disputar contrarrelojes con o sin rivales controlados por el ordenador. Hasta cuatro jugadores pueden comparar sus tiempos por turnos con un solo mando estándar; no corres simultáneamente contra otros pilotos humanos. El campeonato se juega en solitario. El cartucho original conserva el progreso del campeonato bajo el nombre de piloto introducido mediante memoria con batería, no con contraseñas. Por tanto, más adelante recuperas la serie de carreras guardada seleccionando el mismo nombre.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo NES son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Turbo Racing para Nintendo NES recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Turbo Racing
Data East publicó la base de Turbo Racing en Japón en 1989 como World Grand Prix: Pole to Finish para Famicom. El juego apareció después en Norteamérica con el nombre Al Unser Jr.'s Turbo Racing y llegó a Europa en 1991 como Turbo Racing. El título norteamericano utilizaba el nombre del piloto estadounidense, mientras que la edición europea lo omitió.
La estructura combinaba carreras breves controladas directamente con decisiones entre pruebas. El piloto podía ajustar el coche, practicar, clasificarse y después acumular puntos para mejorar la máquina. Los dieciséis circuitos formaban un campeonato más largo, en vez de una simple selección de carreras rápidas independientes. El equipo de boxes también formaba parte de los ajustes: el tiempo perdido en mantenimiento no dependía únicamente de tu conducción en pista.
La memoria con batería hacía práctica esa estructura más larga en un cartucho NES. No tenías que completar toda la serie de una vez ni copiar un código largo para continuar después. Al mismo tiempo, los contrarrelojes seguían ofreciendo un acceso más breve a las mismas pistas sin iniciar antes una temporada. La versión europea conservó así la combinación de conocimiento de circuitos, cambio manual y mejora gradual de un coche que distinguía al original de muchos juegos de contrarreloj sencillos de la consola.
Juegos similares para Nintendo NES
Rad Racer para Nintendo NES comparte con Turbo Racing la vista trasera, las curvas rápidas y la necesidad de esquivar otros coches. Intentas alcanzar puntos de control antes de que se agote el tiempo y conduces por paisajes cambiantes. Turbo Racing da más importancia a un campeonato con clasificación, puntos de ajuste y trabajo en boxes. Mientras que en Rad Racer buscas principalmente una trayectoria limpia entre el tráfico, aquí también piensas en el coche con el que empezarás la próxima carrera.
R.C. Pro-Am para Nintendo NES también consiste en tomar curvas, adelantar rivales y desarrollar un coche más rápido. Ves coches teledirigidos desde una perspectiva elevada oblicua y recoges mejoras en la pista. Los misiles y las bombas convierten además los encuentros con rivales en oportunidades de ataque. Turbo Racing te sitúa detrás de un coche de carreras grande y te permite distribuir los puntos de ajuste previamente. Ganas posiciones frenando, cambiando de marcha y adelantando, en vez de disparar armas recogidas contra un competidor.
Excitebike para Nintendo NES exige, como Turbo Racing, elegir el momento adecuado para ganar velocidad adicional. Usar demasiado tiempo el turbo de la moto de cross puede causar sobrecalentamiento; además debes corregir el aterrizaje después de saltar. Turbo Racing utiliza una reserva de turbo y paradas en boxes en carreras automovilísticas de circuito. Excitebike incluye un editor de pistas propio, mientras que Turbo Racing se centra en sus dieciséis circuitos existentes y los ajustes para una serie de carreras más larga.
Mach Rider para Nintendo NES también muestra un vehículo desde atrás y permite cambiar manualmente mientras la carretera se curva. Conduces una moto armada por un mundo futuro atacado y disparas contra enemigos u obstáculos peligrosos. Turbo Racing se mantiene en las carreras automovilísticas, las clasificaciones y las paradas en boxes. El reto compartido es mantener la velocidad sin perder el control; la diferencia es que Mach Rider añade combates en carretera donde Turbo Racing desarrolla un campeonato deportivo.
Danny Sullivan's Indy Heat para Nintendo NES también combina carreras de circuito, turbo, paradas en boxes y mejoras del coche entre pruebas. Ves los pequeños circuitos completos desde arriba y diriges un coche entre los demás participantes y tu propio box. Turbo Racing muestra la carretera desde una vista trasera y da mayor protagonismo a la clasificación y al cambio manual. En Indy Heat anticipas las curvas al observar todo el circuito; aquí ayuda sobre todo conocer la pista de memoria.