Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Pac-Man para Nintendo NES
Pac-Man para Nintendo NES es un juego de laberintos en el que te comes todos los puntos mientras cuatro fantasmas te persiguen. Ves todo el escenario desde arriba, con pasillos estrechos, cruces y un paso que conecta los bordes izquierdo y derecho. Blinky, Pinky, Inky y Clyde no se mueven todos de la misma manera. Por eso debes vigilar algo más que al perseguidor más cercano y anticipar el próximo giro. Un rincón olvidado con unos pocos puntos puede resultar difícil de alcanzar después.
Las cuatro grandes píldoras de poder invierten temporalmente la persecución. Los fantasmas se vuelven vulnerables y conceden cada vez más puntos si te comes varios seguidos. Después, sus ojos regresan al centro del laberinto. Las frutas que aparecen dan puntos adicionales, pero desviarte para alcanzarlas puede ponerte en peligro. Los mismos pasillos vuelven una y otra vez, mientras dispones de cada vez menos tiempo para seguir con calma una ruta segura y encontrar otro rincón libre.
Controlas a Pac-Man con la cruceta de un mando estándar; los botones A y B no tienen función durante la partida. Puedes jugar en solitario o competir por la puntuación más alta con dos jugadores por turnos. Nunca hay dos Pac-Man recorriendo el mismo laberinto a la vez. Cada jugador tiene su propia puntuación y vidas. El cartucho original de NES no dispone de guardado con batería ni de contraseñas para retomar un intento después de apagar la consola. Cada sesión nueva vuelve a tener como objetivo un nuevo récord de puntos.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo NES son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Pac-Man para Nintendo NES recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Pac-Man
Namco presentó Pac-Man en los salones recreativos japoneses en 1980. Toru Iwatani ideó el juego, Shigeo Funaki se encargó de la programación y Toshio Kai del sonido. La primera prueba pública tuvo lugar el 22 de mayo, seguida del lanzamiento japonés en julio. En octubre llegó a Estados Unidos. Su laberinto de puntos y fantasmas proponía una alternativa a las naves espaciales y los tiroteos que entonces llenaban muchas pantallas recreativas.
El personaje redondo y amarillo pronto cobró vida fuera de los salones recreativos. Hanna-Barbera creó una serie de televisión y Buckner & Garcia publicaron la canción Pac-Man Fever. Mientras tanto, la saga también crecía. Ms. Pac-Man utilizaba laberintos cambiantes, mientras que Super Pac-Man añadía, entre otras cosas, grandes objetos comestibles y una transformación más poderosa. Estas secuelas cambiaban las reglas de distintas maneras, pero la persecución original siguió existiendo como juego independiente en diversos ordenadores domésticos y consolas.
La edición de NES adapta esa fórmula original a una pantalla de televisión y un mando estándar. La versión de Namco de 1993 muestra el laberinto junto a la información de puntuación, vidas y ronda. Por eso la distribución difiere de la pantalla vertical de una recreativa. Los juegos posteriores de Pac-Man también añadieron saltos y aventuras de plataformas. Este cartucho se centra en elegir cruces, reservar las píldoras de poder e intentar una y otra vez sobrevivir a una secuencia más larga de laberintos.
Juegos similares para Nintendo NES
Trog! para Nintendo NES también te hace vaciar un escenario mientras te persiguen los enemigos. Recoges huevos en vez de puntos y una piña te transforma temporalmente en un dinosaurio capaz de comerse a sus perseguidores. A diferencia de Pac-Man, dos jugadores pueden recorrer el escenario a la vez. Además debes correr a casa tras recogerlo todo, así que la ruta hacia la salida importa tanto como el último objeto.
Clu Clu Land en Nintendo NES también consiste en explorar un laberinto y esquivar perseguidores peligrosos. Bubbles descubre lingotes de oro ocultos al pasar entre postes. No giras directamente en cada cruce como en Pac-Man, sino que agarras los postes para dar vueltas alrededor. Por eso el reto se centra más en soltarlos en el momento adecuado. Una onda eléctrica sustituye a las píldoras de poder para neutralizar temporalmente a los enemigos.
Como Pac-Man, Bomberman para Nintendo NES utiliza una vista superior con pasillos y enemigos que limitan tus movimientos. Sin embargo, abres muros con bombas y derrotas a los adversarios antes de utilizar la salida. Pac-Man no cambia las paredes y solo permite contraatacar temporalmente con las píldoras de poder. En Bomberman también debes esquivar tus propias explosiones; en Pac-Man las trampas aparecen sobre todo cuando varios fantasmas bloquean distintos accesos a la vez.
Lode Runner en Nintendo NES combina recoger objetos con esquivar perseguidores, como Pac-Man. El oro está repartido entre pisos a los que llegas mediante escaleras y barras para colgarte. Cavas agujeros para frenar a los guardias, mientras que Pac-Man puede comerse a sus perseguidores con las píldoras de poder. La vista lateral también te obliga a pensar a qué altura terminarás en Lode Runner. Pac-Man, en cambio, reúne todas las rutas en un solo plano.
Wrecking Crew para Nintendo NES también exige completar un escenario sin que te alcancen los enemigos que lo recorren. Mario elimina muros con su martillo en vez de comerse puntos. Eso cambia las formas de llegar al resto del edificio, por lo que un orden equivocado puede causar problemas. Pac-Man deja intactos los pasillos y se centra en las persecuciones. Ambos juegos recompensan examinar antes los rincones difíciles y las rutas de escape.