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Section Z - Nintendo NES

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Section Z para Nintendo NES

Section Z para Nintendo NES es un juego de disparos espaciales de desplazamiento lateral en el que te infiltras en una base alienígena con un traje espacial volador. La lucha contra Balangool no consiste solo en disparar: al final de muchos pasillos eliges entre dos transportadores. Estos te llevan a distintas secciones numeradas, a veces más adentro y otras a un punto anterior. Debes descubrir qué rutas conducen a los generadores que alimentan las barreras rojas de la base.

Te mueves libremente por la pantalla, mientras A dispara a la derecha y B a la izquierda. Así puedes alcanzar a quienes te persiguen sin invertir antes todo el recorrido. Los enemigos derrotados proporcionan energía y mejoras, como un disparo que atraviesa adversarios o un patrón láser más amplio. Un escudo protector absorbe impactos. Los ataques especiales aportan más potencia de fuego, pero también exigen vigilar la energía restante.

La adaptación NES contiene sesenta secciones numeradas repartidas en tres grandes partes. No tienes que visitar todos los pasillos, pero un desvío equivocado puede llevarte otra vez por peligros conocidos. Juegas solo con un mando NES estándar. Tras un intento fallido puedes continuar dentro de la misma sesión, pero el cartucho no guarda el progreso con pila ni tiene contraseñas. Por tanto, lo que conservas para el siguiente intento es tu conocimiento del recorrido.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo NES son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Con Section Z para Nintendo NES recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de Section Z

Capcom llevó Section Z a las recreativas en 1985 y creó una versión doméstica muy modificada en 1987. El traje espacial, el ataque alienígena y los disparos a izquierda y derecha conectan ambos juegos. Sin embargo, sus zonas funcionan de otra manera. La recreativa te lleva por secciones con nombres alfabéticos, mientras que la adaptación NES usa una red de sesenta pasillos numerados. Por tanto, el cartucho no es una simple copia del recorrido original de recreativa.

La adaptación doméstica combina los disparos con la búsqueda de pasos. Los transportadores conectan habitaciones y los generadores determinan qué barreras desaparecen. Así, un pequeño tramo puede volver a resultar importante en un nuevo intento. Capcom combinó el avance constante de un juego de disparos de desplazamiento con una base cuyas conexiones debes aprender. Las direcciones de tiro siguen asignadas directamente a los dos botones de acción, para que puedas reaccionar continuamente a los ataques mientras buscas el camino.

El embalaje estadounidense original incluía Section Z en la Captain Commando Challenge Series de Capcom, una primera línea con la que la empresa presentaba sus juegos. Captain Commando también aparece en la historia del manual; eso no convierte la versión NES en un juego para dos personas. Las instrucciones especifican claramente un jugador. Japón también recibió una edición para Famicom Disk System. Este cartucho NES no tiene guardado en disco y no debe confundirse con recopilaciones posteriores que contienen la versión de recreativa.

Juegos similares para Nintendo NES

Gradius para Nintendo NES comparte con Section Z las batallas espaciales de desplazamiento lateral y la recogida de mejoras de armas. Allí desarrollas una nave mediante una barra de selección con velocidad, misiles y láseres, entre otras opciones. Section Z te da un soldado volador que dispara hacia ambos lados. Además, eliges entre transportadores en una base conectada. Gradius se centra más en sobrevivir a una secuencia fija de recorridos con el armamento que has construido cuidadosamente.

Life Force en Nintendo NES también te hace volar entre formaciones enemigas y pasos estrechos con armas mejorables. El recorrido alterna zonas de disparos horizontales y verticales y puede afrontarse con dos jugadores simultáneos, cada uno con un mando estándar. Section Z sigue siendo una aventura en solitario con disparos a izquierda y derecha. La diferencia principal es la ruta: Life Force enlaza zonas sucesivas, mientras que Section Z te obliga a descubrir qué transportadores dan acceso a los generadores necesarios.

Metroid para Nintendo NES se parece a Section Z por sus pasillos alienígenas, cruces recurrentes y la importancia de conocer el recorrido. Sin embargo, Samus corre y salta por un mundo donde el equipo encontrado abre nuevos pasos. Section Z permite volar libremente dentro de secciones de disparos con desplazamiento y conecta la base con generadores y transportadores. Metroid ofrece contraseñas para una sesión posterior; en Section Z debes empezar de nuevo tras apagar la consola, ayudado por tu memoria de la ruta.

Contra en Nintendo NES exige, como Section Z, interpretar los disparos enemigos y aprovechar armas más potentes. Tu soldado avanza por plataformas, puede tumbarse y dispara en varias direcciones; algunas zonas muestran la base desde otra perspectiva. Section Z te mantiene en el aire y reparte los disparos a izquierda y derecha entre dos botones. Contra ofrece juego simultáneo con dos mandos, mientras que Section Z te deja descifrar en solitario las conexiones de la base espacial.

Mega Man 2 para Nintendo NES también combina disparos con la elección de una ruta y la búsqueda de un arma útil contra un adversario difícil. Allí, la elección se produce principalmente en la pantalla de los Robot Masters: tras vencer consigues un arma nueva. Section Z permite elegir transportadores mientras vuelas y recoger mejoras durante el trayecto. No exploras recorridos de saltos como Mega Man, sino una red de pasillos de disparos que puede llevarte continuamente a otra sección.