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Mega Man 2 - Nintendo NES

€ 32,94

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Mega Man 2 para Nintendo NES

Mega Man 2 para Nintendo NES es un juego de acción y plataformas en el que detienes al Dr. Wily y sus ocho nuevos Robot Masters. Eliges qué zona de robot probar primero. Cada recorrido tiene un entorno y obstáculos propios: desde las nubes de Air Man hasta el bosque de Wood Man y los rayos mortales de Quick Man. Saltar, subir escaleras y disparar son la base, pero el orden de tus victorias determina qué recursos adicionales podrás utilizar después.

Tras derrotar a un Robot Master recibes su arma. Metal Blade dispara en varias direcciones, Leaf Shield te protege temporalmente y Time Stopper inmoviliza a muchos enemigos. Cada arma especial tiene su propia reserva de energía; los disparos normales siguen disponibles sin un indicador de ese tipo. Los jefes reaccionan de distinta manera a tus ataques, por lo que experimentar merece la pena. Dr. Light también proporciona tres herramientas de transporte, incluidas plataformas flotantes y un aparato volador para salvar distancias complicadas.

Juegas en solitario con un mando estándar. La versión europea de NES ofrece Normal y Difficult; Normal plantea un desafío menos exigente. Los Energy Tanks recuperan toda tu energía vital al utilizarlos. Una contraseña de puntos registra los Robot Masters derrotados y cuántos Energy Tanks tienes, pero no tu posición exacta en la fortaleza de Wily. Anota el código: el cartucho original no guarda el progreso mediante una batería.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo NES son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Con Mega Man 2 para Nintendo NES recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de Mega Man 2

Mega Man 2 apareció en Japón a finales de 1988 como Rockman 2, después del primer Mega Man de Capcom de 1987. La secuela mantuvo la selección de zonas y la adquisición de armas, pero aumentó los Robot Masters de seis a ocho. Los Energy Tanks y las contraseñas cambiaron la manera de organizar un intento largo. Las ediciones europea y americana también recibieron Normal y Difficult; Difficult corresponde al desafío japonés original.

El diseñador Akira Kitamura explicó después que, para esta secuela, el equipo decidía primero cómo debían moverse y funcionar las armas y luego las vinculaba a los Robot Masters. Así, el comportamiento de un jefe y el funcionamiento de un arma podían dar pistas sobre una debilidad. También describió un desarrollo breve con poco margen para pruebas extensas. La relación entre enemigos, terreno y armas se construyó, por tanto, con un calendario ajustado.

El paso a la fortaleza de Wily vuelve a utilizar el equipo reunido después de completar las ocho zonas independientes. Continúa así la estructura del primer juego, mientras las herramientas de transporte aportan más maneras de superar obstáculos. Las siguientes entregas ampliaron los movimientos, como el deslizamiento y el perro robot Rush en Mega Man 3. Mega Man 2 conserva la fórmula anterior: sin deslizamiento, sin Rush y sin disparo normal cargado como en secuelas posteriores.

Juegos similares para Nintendo NES

Mega Man para Nintendo NES parte de la misma idea: elegir una zona, derrotar al robot y conseguir su arma. El primer juego tiene seis Robot Masters y utiliza el Magnet Beam para crear plataformas. Mega Man 2 ofrece ocho jefes, tres herramientas de transporte, Energy Tanks y contraseñas. Esto permite abordar de más maneras un intento atascado y evita tener que repetir todas las victorias anteriores después de apagar la consola.

Mega Man 3 para Nintendo NES conserva los ocho Robot Masters, la selección de armas y las contraseñas de Mega Man 2. Añade un deslizamiento y la ayuda del perro robot Rush para desplazarse. Así puedes pasar bajo obstáculos y realizar otros tipos de salto. Mega Man 2 utiliza el salto normal y tres herramientas numeradas. Ambos combinan acción y búsqueda de puntos débiles, pero los movimientos adicionales cambian la distancia de combate.

Metroid para Nintendo NES también combina disparos, saltos y recogida de nuevas herramientas. Sin embargo, Samus explora un mundo conectado donde las mejoras permiten acceder a pasos anteriores. Mega Man 2 divide inicialmente la aventura en zonas de robots independientes elegidas desde una pantalla. En Metroid intentas recordar dónde regresar después; en Mega Man, conocer las armas de los jefes y cómo interactúan ayuda especialmente a escoger un orden útil.

Como Mega Man 2, Castlevania para Nintendo NES exige saltos precisos y reconocer patrones de ataque. Simon Belmont utiliza un látigo y una sola arma secundaria encontrada a la vez, con corazones como munición. Mega Man conserva varias armas de robot ganadas en el menú y cambia durante el recorrido. Castlevania sigue una ruta fija por el castillo de Drácula, mientras Mega Man 2 permite organizar la primera parte del trayecto.

Bionic Commando para Nintendo NES comparte la combinación de Capcom de disparos, nuevo equipo y elección de zonas. Sin embargo, el soldado usa un brazo extensible para balancearse y alcanzar plataformas, en lugar de saltar normalmente. También viajas en helicóptero por un mapa y eliges el equipo de cada misión. Mega Man 2 permite seleccionar directamente un Robot Master y mantiene el salto como elemento central, incluso cuando las herramientas de transporte facilitan un paso complicado.