Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants para Nintendo NES
The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants para Nintendo NES combina un juego de plataformas con la búsqueda y el uso de objetos. Los alienígenas han poseído a habitantes de Springfield y reúnen piezas para un arma. Las gafas de rayos X de Bart revelan quién va disfrazado. Saltas por calles y edificios, esquivas enemigos e intentas inutilizar los materiales antes de que los visitantes extraterrestres lleven a cabo su plan. No basta con llegar a la salida.
Cada una de las cinco zonas exige algo distinto. En Springfield debes transformar, ocultar o retirar objetos morados; en el centro comercial recoges sombreros y en Krustyland te ocupas de los globos. Después llegan los letreros de salida del museo y las barras de combustible de la central nuclear. La pintura en aerosol y otros recursos son limitados. Con monedas compras artículos en las tiendas o pruebas atracciones, así que debes decidir continuamente qué objeto utilizar en cada lugar.
Los alienígenas descubiertos dejan pruebas. Reúne suficientes letras para convencer a un familiar y recibir ayuda contra un jefe. Atacar a peatones corrientes te quita energía, así que mira primero a través de las gafas. Juegas en solitario con un mando estándar. El límite de tiempo, los saltos y la gestión de recursos se combinan y exigen tanto habilidad como investigación. No hay contraseñas ni guardado mediante batería para continuar desde una zona posterior después de apagar la consola.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo NES son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants para Nintendo NES recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants
The Simpsons: Bart vs. the Space Mutants apareció en Nintendo NES en 1991. Imagineering desarrolló el juego y Acclaim lo publicó. Garry Kitchen dirigió el proyecto; Barry Marx ideó la historia. Llegó durante los primeros años de la serie de televisión, cuando Bart tenía un papel destacado en la popularidad de la familia. Los personajes amarillos se integraron en una aventura con su propia historia de invasión y lugares como Krustyland y la central nuclear.
Kitchen contó más tarde que Greg Fischbach, fundador de Acclaim, lo contactó después de obtener la licencia de Fox. En una reunión con Matt Groening y James L. Brooks surgió una propuesta en la que controlarías a un familiar distinto en cada zona. Sin embargo, Acclaim quería centrar el juego en Bart. Por eso, la versión final te permite recorrer los escenarios como Bart, mientras que el resto de la familia puede ayudarlo. El planteamiento relacionó sus bromas y travesuras con tareas concretas del entorno.
Kitchen quería que el juego se sintiera diferente de Super Mario Bros., así que creó puzles alrededor de objetos y bromas de la serie. Varios equipos internos trabajaron en zonas independientes; él participó sobre todo en la primera y la última. Según recordó, los plazos ajustados pusieron esa idea de puzles bajo presión. Aun así, la combinación siguió siendo visible: repintar objetos morados exige un enfoque distinto de recoger globos o devolver barras de combustible. La edición de NES da así importancia a investigar, además de saltar y esquivar.
Juegos similares para Nintendo NES
DuckTales para Nintendo NES también sitúa a un personaje televisivo en una aventura de plataformas donde buscas secretos y objetos valiosos. Tío Gilito usa su bastón como saltador y elige desde una sala central qué región de tesoros visitar. Bart recorre zonas con una tarea de recolección distinta en cada una y necesita herramientas de su inventario. Mientras DuckTales combina principalmente movimiento y tesoros ocultos, Space Mutants también exige averiguar cómo transformar un objeto cotidiano o hacerlo inaccesible.
The Goonies II en Nintendo NES combina acción lateral con la búsqueda y el uso de herramientas. Mikey explora un laberinto para rescatar a sus amigos y atraviesa puertas hacia habitaciones donde eliges órdenes y objetos. Bart se mueve por las calles y edificios de sus cinco zonas, pero también debe averiguar qué herramienta resuelve cada problema. The Goonies II se centra más en las rutas y los pasadizos ocultos; Space Mutants relaciona su inventario con objetivos de recolección cambiantes y un reloj.
Maniac Mansion para Nintendo NES comparte los extraños intrusos, el humor y los puzles que exigen usar objetos en el lugar adecuado. Guías a tres adolescentes por una casa y eliges verbos como abrir o usar, sin tener que saltar continuamente por secciones de plataformas. Bart combina su inventario con acción directa y tiempo limitado. La semejanza está en investigar objetos; la diferencia se nota cuando se acerca un enemigo y, además de pensar, también tienes que saltar.
The Battle of Olympus en Nintendo NES también entrelaza saltos y combates con la búsqueda de herramientas. Orfeo viaja por regiones griegas conectadas, habla con sus habitantes y recibe objetos de los dioses para avanzar. Bart busca soluciones en cinco lugares sucesivos y compra o recoge artículos útiles. Olympus construye una búsqueda más larga en torno a equipo nuevo y pistas, mientras que Space Mutants te hace sabotear un tipo de material distinto en cada zona y da importancia a las reservas y al tiempo restante.
Super Mario Bros. para Nintendo NES, al igual que Space Mutants, exige esquivar enemigos, calcular los saltos y completar una zona contrarreloj. Mario puede dirigirse normalmente al mástil una vez superados los obstáculos. Bart debe ocuparse antes de suficientes objetivos y, a veces, regresar a una tienda o a un lugar difícil de alcanzar. Por eso, la conocida acción de plataformas tiene una estructura diferente: avanzar no depende solo de una ruta segura, sino también de lo que haces por el camino.