Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
The Legend of Zelda para Nintendo NES
The Legend of Zelda para Nintendo NES es una aventura de acción en la que exploras Hyrule como Link. La princesa Zelda ha dividido la Triforce of Wisdom en ocho fragmentos para mantenerla fuera del alcance de Ganon. Buscas los fragmentos en mazmorras subterráneas y te preparas para el enfrentamiento en Death Mountain. En la superficie eliges tu propio camino entre bosques, lagos, cuevas y tiendas.
Luchas con una espada y eliges además un objeto para el botón B. El bumerán detiene a los enemigos, las bombas abren pasos ocultos y una vela ayuda en las habitaciones oscuras. No puedes superar todos los obstáculos de inmediato: una balsa o una escalera permiten llegar más adelante a nuevos lugares. Los mapas y las brújulas te ayudan en las mazmorras, pero debes fijarte en las paredes sospechosas, las puertas cerradas y las pistas de los habitantes.
Juegas esta aventura en solitario con un mando estándar. El cartucho utiliza una memoria de guardado con pila y ofrece tres archivos para aventuras independientes. La opción Save del menú Game Over conserva tu progreso; no se guarda automáticamente en todo momento. Con un segundo mando también puedes abrir el menú de guardado desde el inventario pulsando arriba y A a la vez. Tras completar el juego te espera la Second Quest, más difícil, con mazmorras reorganizadas y secretos reubicados.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo NES son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con The Legend of Zelda para Nintendo NES recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de The Legend of Zelda
Nintendo lanzó The Legend of Zelda en Japón para Famicom Disk System en febrero de 1986. Europa recibió el cartucho de NES en 1987. Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka trabajaron en el diseño, con el programador Toshihiko Nakago como importante colaborador técnico. El equipo desarrolló Zelda y Super Mario Bros. parcialmente en paralelo. Mientras Mario te lleva por recorridos sucesivos, Zelda permitía buscar tu propio camino por un territorio conectado lleno de lugares ocultos.
Los primeros documentos de diseño muestran lo concreta que era ya la aventura en 1985. Incluían brújulas, bumeranes, arcos y enemigos, entre otros elementos. Miyamoto y Tezuka dibujaron juntos el mapa del mundo en una larga hoja de papel. Miyamoto contó después que le atraían las películas de aventuras y los jugadores que intercambiaban información sobre juegos de rol. Buscar tesoros, compartir pistas y conocer poco a poco un mundo pasaron así a ocupar un lugar central en el juego.
La Second Quest también tiene su propia historia. Al organizar las mazmorras, resultó que Tezuka solo había utilizado la mitad del espacio disponible para los datos. Nakago se lo señaló y el equipo empleó el espacio restante en una segunda aventura más difícil. La edición de NES conserva los datos mediante una pila dentro del cartucho, mientras que la versión japonesa original apareció en disquete. Esto permitió explorar durante mucho tiempo también en una NES normal, repartiendo la aventura entre varias sesiones.
Juegos similares para Nintendo NES
Zelda II: The Adventure of Link para Nintendo NES recupera Hyrule, la espada y la búsqueda de objetos importantes. El mapa vuelve a verse desde arriba, pero los combates y pueblos se muestran de lado. Link salta y aprende ataques a distintas alturas. El primer Zelda mantiene la misma vista cenital al explorar y luchar; la secuela añade además puntos de experiencia y mejoras independientes para ataque, magia y energía vital.
Metroid para Nintendo NES también te hace regresar a zonas conocidas cuando un equipo nuevo abre un paso. Samus utiliza, por ejemplo, bombas y una forma de bola para alcanzar rutas ocultas. Sin embargo, ves su aventura de lado y disparas un cañón de brazo en lugar de luchar con espada. La versión de NES de Metroid se retoma con contraseñas, mientras The Legend of Zelda conserva tres aventuras mediante guardado con pila.
Faxanadu en Nintendo NES combina combates con espada, magia y exploración de un mundo con pueblos. Como Link, compras herramientas y buscas pasos que al principio son inaccesibles. Faxanadu sitúa a tu héroe en un Árbol del Mundo visto de lado y permite comprar equipo en diferentes tiendas. Zelda reparte la aventura entre una superficie y mazmorras independientes, con herramientas que normalmente descubres al explorar esas mazmorras.
The Battle of Olympus para Nintendo NES lleva a Orpheus por un mundo mitológico para rescatar a Helene. Como Link, recibes ayuda de otros personajes y utilizas los objetos encontrados para avanzar. Orpheus salta por zonas vistas de lado y recibe ayuda de los dioses griegos. En Zelda, los principales desafíos están en habitaciones vistas desde arriba, lo que permite acercarte a enemigos y pasos desde distintas direcciones.
Crystalis en Nintendo NES comparte la vista cenital, los combates directos con espada y la búsqueda de nuevas posibilidades en zonas ya visitadas. Puedes cargar las cuatro espadas elementales y reforzarlas con sus objetos correspondientes. También acumulas experiencia y aprendes hechizos. The Legend of Zelda no tiene niveles de experiencia: te haces más fuerte encontrando mejor equipo y recipientes de corazón adicionales, manteniendo la exploración directamente ligada a tu progreso.