Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Solstice: The Quest for the Staff of Demnos para Nintendo NES
Solstice: The Quest for the Staff of Demnos para Nintendo NES combina puzles espaciales y acción de plataformas. Como el mago Shadax, buscas seis fragmentos de un bastón mágico en el castillo de Kastlerock. Con él pretendes derrotar a Morbius y liberar a Princess Eleanor. Las habitaciones se muestran desde arriba en perspectiva oblicua, permitiendo ver suelo, paredes y distintas alturas a la vez. Debes decidir qué pasadizo seguir y cómo utilizar los objetos de cada sala para avanzar.
Shadax puede saltar, recoger bloques y colocarlos en otro lugar. A veces creas así un escalón; en otras zonas necesitas una bola de cristal flotante para cruzar un suelo peligroso. Cuatro pociones ayudan temporalmente: la azul protege de los enemigos móviles, la morada destruye los objetos móviles, la amarilla detiene su movimiento y la verde revela objetos invisibles. Su efecto termina al salir de la habitación. Las reservas son limitadas, así que decide primero qué ayuda necesitas realmente.
Juegas en solitario con un mando estándar. Durante el recorrido, el mapa recuerda las habitaciones visitadas y ayuda a identificar conexiones entre plantas. Las llaves y las botas que permiten saltar más alto abren nuevas rutas. Los sombreros dan vidas extra; las monedas encontradas permiten continuar desde un punto más avanzado dentro de la misma sesión tras perder todas las vidas. El cartucho original no tiene guardado por pila ni contraseñas. Al apagar la consola tendrás que iniciar otro recorrido por el castillo.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo NES son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Solstice: The Quest for the Staff of Demnos para Nintendo NES recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Solstice: The Quest for the Staff of Demnos
Software Creations desarrolló Solstice para NES; el juego apareció por primera vez en 1990. Los créditos originales nombran a Mike Webb como programador, a Mark Wilson como responsable de los gráficos y a Timothy Follin de la música. El equipo trabajó desde Gran Bretaña en una aventura con habitaciones construidas espacialmente. Esta forma no solo representaba la altura: la posición de un bloque, un pasadizo detrás de una pared o un lugar seguro para aterrizar pasaban a formar parte del puzle.
La edición original vinculó ese diseño de habitaciones al viaje de Shadax por un gran castillo. Los fragmentos del bastón dan un objetivo común a la exploración y el mapa muestra las conexiones entre salas. La música de Follin acompaña la búsqueda con un extenso tema de título y otra composición de fondo durante la partida. Los creadores no dieron al mago un arma de disparo convencional. Trabajas principalmente con desplazamientos, saltos y magia temporal, manteniendo la construcción de las habitaciones en el centro.
Solstice recibió después una secuela para Super Nintendo: Equinox. En ella, Glendaal, hijo de Shadax, busca a su padre cautivo y viaja entre distintos reinos y mazmorras. La secuela añade, entre otras cosas, armas arrojadizas, hechizos separados y guardado por pila. Solstice para Nintendo NES sigue siendo la aventura anterior del propio Shadax, con cuatro pociones y seis fragmentos del bastón. Por tanto, la función de guardado y el mapa del mundo de Equinox no pertenecen a este cartucho original.
Juegos similares para Nintendo NES
Adventures of Lolo para Nintendo NES te pide, como Solstice, comprender una habitación y mover bloques con inteligencia. Lolo recoge corazones para abrir un cofre y usa disparos limitados para convertir temporalmente a los enemigos en huevos. La vista es cenital y no saltas. Solstice añade alturas y saltos precisos, mientras sus habitaciones forman un castillo conectado. En Lolo, cada objetivo se encuentra dentro de la sala de puzle individual.
Snake Rattle N Roll en Nintendo NES también utiliza una perspectiva oblicua donde importan las distancias y las alturas. Las serpientes comen Nibbley Pibbleys para pesar lo suficiente en la báscula que abre la salida. También pueden jugar dos personas juntas con dos mandos. Solstice es una búsqueda en solitario en la que construyes rutas mediante bloques y pociones. Calcular un salto seguro es el reto compartido, pero la recolección y la velocidad de acción cumplen otra función para las serpientes.
Metroid para Nintendo NES comparte con Solstice la exploración de zonas conectadas y el regreso con nuevas herramientas. Samus busca mejoras, como bombas y saltos más altos, para acceder a rutas antes bloqueadas. Ves el mundo de lado y disparas a los enemigos. Shadax utiliza sus botas y llaves en habitaciones oblicuas y no tiene un arma de disparo estándar. Metroid te hace abrirte paso luchando; Solstice suele pedirte que reorganices los objetos de una misma sala.
Shadowgate en Nintendo NES comparte con Solstice el castillo peligroso, los objetos mágicos y los pasadizos secretos. Allí lees descripciones y eliges acciones con un puntero, sin realizar saltos tú mismo. Solstice permite mover directamente a Shadax entre los obstáculos. Ambos te hacen pensar en la utilidad de los objetos, pero Shadowgate gira alrededor del significado de las pistas y sus combinaciones; en Solstice también importa alcanzar un bloque a la altura correcta.
Maniac Mansion para Nintendo NES también permite investigar un edificio grande y usar objetos para llegar a nuevas habitaciones. Alternas entre tres adolescentes con talentos distintos y das órdenes mediante un menú. Solstice te mantiene junto a un único mago y vincula las soluciones con bloques, pociones y saltos. Ambos premian recordar habitaciones anteriores, pero en Maniac Mansion otro miembro del grupo puede resolver un problema que obliga a Shadax a modificar físicamente su entorno.