Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Shadowgate para Nintendo NES
Shadowgate para Nintendo NES es una aventura gráfica de puzles ambientada en un castillo lleno de pasadizos secretos, objetos extraños y trampas mortales. Como último descendiente de una dinastía de reyes, debes impedir que el Warlock Lord invoque al monstruo Behemoth. Ves cada habitación a través de los ojos de tu personaje. Los textos describen lo que observas y lo que ocurre cuando pruebas algo. Un detalle discreto puede darte la pista que abre la siguiente puerta.
Desplazas un puntero por la pantalla con la cruceta. Primero eliges una orden, como mirar, coger, abrir o usar, y después señalas el objeto. Los elementos recogidos aparecen en tu inventario. Algunos se utilizan sobre el entorno y otros sobre ti mismo. No tienes que escribir órdenes ni manejar un ratón: basta con un mando NES estándar. Leer con atención y relacionar pistas te permite avanzar más que pulsar botones deprisa.
Juegas en solitario, pero el cartucho ofrece tres archivos de guardado independientes. La orden Save conserva el estado de tu aventura mediante memoria respaldada por pila, para continuar después sin copiar una contraseña. Start y Select pueden mostrar pistas cuando están disponibles. Una acción equivocada puede ser mortal; después, el juego permite retomar el recorrido. Por eso conviene guardar con frecuencia antes de examinar un objeto desconocido o un pasadizo sospechoso.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo NES son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Shadowgate para Nintendo NES recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Shadowgate
Shadowgate nació en 1987 como una aventura para Macintosh de ICOM Simulations. Dave Marsh y Karl Roelofs crearon su mundo fantástico dentro de la serie MacVenture, que también incluye Déjà Vu y Uninvited. Roelofs se centró en el diseño y Marsh en los gráficos de píxeles. Su afición por Dungeons & Dragons ayudó a definir la propuesta: un castillo peligroso donde resuelves problemas con objetos y pistas, en lugar de un héroe que lucha constantemente con una espada.
Kemco llevó la aventura a NES en 1989. Marsh contó posteriormente que el equipo original dudaba al principio de que una consola tan limitada pudiera representar bien el juego. Kemco se encargó de la programación; los creadores originales revisaban, probaban y ayudaban con los textos. El resultado sustituyó el ratón por un puntero que se mueve con el mando. Las ventanas del entorno, las órdenes y el inventario reunieron la exploración y la combinación de objetos en una sola pantalla.
La edición de NES recibió gráficos en color, mientras que el original para Macintosh era en blanco y negro. La aventura regresó después en otras formas, incluida una amplia reinterpretación de 2014 realizada por Zojoi, la empresa de sus creadores originales. Aquella versión añadió nuevas ilustraciones y controles revisados. Este cartucho de Nintendo NES contiene la adaptación antigua para consola, con ventanas de texto y la selección de órdenes original; no es esa reinterpretación posterior ni el juego independiente Shadowgate 64.
Juegos similares para Nintendo NES
Uninvited para Nintendo NES utiliza un puntero, ventanas de texto y órdenes para examinar objetos, igual que Shadowgate. Buscas a tu hermana desaparecida tras un accidente de coche y la aventura gira alrededor de una mansión encantada. Shadowgate elige un castillo medieval y un mago amenazador. Ambos pueden convertir una acción equivocada en una muerte y guardan la partida en archivos separados. La diferencia principal está en las pistas: objetos domésticos y sucesos sobrenaturales frente a armas, hechizos y secretos del castillo.
Déjà Vu en Nintendo NES comparte con Shadowgate la distribución de ventanas, el inventario y la selección de acciones. Sin embargo, investigas un crimen mientras sufres amnesia. Las cartas, los efectos personales y las conversaciones ayudan a reconstruir tu identidad y los acontecimientos. En Shadowgate desentrañas un castillo fantástico mediante objetos y magia. Ambos requieren mucha lectura y combinación de pistas, pero Déjà Vu propone investigar entre sospechosos humanos donde Shadowgate presenta monstruos y obstáculos mágicos.
Maniac Mansion para Nintendo NES también permite combinar órdenes y objetos para explorar un edificio peligroso. Formas un grupo de tres adolescentes y alternas entre sus distintos talentos. Los personajes elegidos afectan a las soluciones disponibles. En Shadowgate sigues siendo un único aventurero y ves las habitaciones a través de sus ojos. Maniac Mansion muestra a los personajes de lado y aprovecha su colaboración, mientras que Shadowgate se centra en encontrar la relación correcta entre un objeto y el entorno.
Princess Tomato in the Salad Kingdom en Nintendo NES también gira en torno a leer textos, recoger objetos y elegir acciones en un menú. Sir Cucumber busca a Princess Tomato en un mundo de verduras parlantes. Las conversaciones y los exámenes repetidos aportan nueva información. Shadowgate utiliza un castillo más amenazador, lleno de trampas y monstruos. Ambos premian la lectura cuidadosa, pero Princess Tomato construye la aventura alrededor de personajes singulares, mientras que Shadowgate convierte con más frecuencia una habitación peligrosa en el propio puzle.
Solstice para Nintendo NES comparte con Shadowgate el castillo fantástico, las rutas ocultas y la necesidad de usar herramientas en el lugar adecuado. Allí controlas directamente al mago Shadax en habitaciones vistas en perspectiva oblicua. Mover bloques y realizar saltos forma parte de resolver los problemas. Shadowgate permite actuar mediante órdenes sobre una vista fija de la habitación. Ambos exigen comprender el entorno, pero Solstice también pone a prueba tu colocación y tu ritmo en cada cruce difícil.