Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:
Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!
Gremlins 2: The New Batch para Nintendo NES
Gremlins 2: The New Batch para Nintendo NES te permite guiar a Gizmo por el edificio Clamp. Desde una vista superior inclinada ves laboratorios, oficinas y pasillos llenos de criaturas escapadas. Caminas, saltas sobre agujeros y atacas con objetos que sirven de armas al pequeño Mogwai. La aventura empieza con un tomate modificado genéticamente. Después Gizmo obtiene, entre otras cosas, una cerilla, un clip y un arco casero, cada uno con distinto alcance y patrón de ataque.
Las cinco zonas principales llevan desde la oficina de Billy por conductos de aire y salas de televisión hasta el laboratorio genético y el centro de control. Los suelos estrechos y los enemigos móviles exigen despejar espacio antes de saltar. Los rivales derrotados dejan bolas de cristal que puedes gastar en objetos en la tienda de Mr. Wing. Un globo ayuda con los agujeros, un objeto curativo recupera salud y una mejora refuerza el arma actual. Debes elegir entre recuperación inmediata y ventaja para un combate posterior.
A partir de la segunda zona principal esperan jefes como el Electric Gremlin y Mohawk con forma de araña. Debes leer sus movimientos sin acercarte a los bordes peligrosos. Es una aventura para un jugador con un mando NES normal. Las contraseñas de cuatro caracteres permiten volver después a una sección alcanzada. El cartucho no utiliza guardado con batería; una contraseña no sustituye una instantánea guardada de todos los objetos recogidos.
Región e idioma
Nuestros juegos para Nintendo NES son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.
Manual
Con Gremlins 2: The New Batch para Nintendo NES recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.
La historia de Gremlins 2: The New Batch
Sunsoft desarrolló Gremlins 2: The New Batch para NES como adaptación de la película homónima de 1990. El juego apareció ese año en Japón y Norteamérica; la edición europea llegó en 1991. Sunsoft realizaba entonces varios juegos de acción y adaptaciones cinematográficas para la consola de Nintendo. En Gremlins 2, el equipo eligió una vista superior inclinada en lugar de una sucesión de niveles de plataformas laterales, manteniendo visibles el suelo y las rutas entre obstáculos.
La película aportó el edificio Clamp, a Gizmo y a los Gremlins mutantes. La adaptación convirtió estos elementos en una ruta de cinco zonas principales. El laboratorio explica las formas extrañas de los enemigos, mientras un objeto de oficina como un clip se vuelve un arma útil a la escala de Gizmo. Mr. Wing reaparece como tendero que vende ayuda durante el recorrido. La tienda y el equipo cambiante dan a la acción una progresión propia, junto a los sucesos y personajes conocidos del filme.
La versión de NES tiene su propio equipo musical y sonoro, con Naoki Kodaka, Nobuyuki Hara y Shinichi Seya entre los créditos originales. También aparecieron juegos para otras máquinas bajo el mismo título cinematográfico, pero no son necesariamente la misma adaptación. Esta edición se reconoce por la vista superior, cinco zonas principales, pequeñas armas arrojadizas de Gizmo y contraseñas. El juego independiente de Game Boy y los de ordenador tienen su propia presentación y desarrollo.
Juegos similares para Nintendo NES
A Boy and His Blob, como Gremlins 2, gira alrededor de un personaje pequeño que utiliza herramientas inusuales. Allí los caramelos convierten a Blob en instrumentos para ayudar a su amigo. Gizmo emplea una serie de armas en combates directos. Blob muestra los abismos de lado y te pide preparar una solución; Gremlins 2 exige encontrar una ruta de saltos mientras mantienes alejados a los enemigos desde una vista superior.
Adventures of Lolo también muestra habitaciones desde arriba con enemigos que bloquean el paso. Te pide principalmente mover bloques y huevos temporales en un orden determinado. Gremlins 2 ofrece acción continua, saltos y jefes en vez de salas de puzles separadas. En ambos debes interpretar el espacio libre, pero Gizmo suele eliminar un bloqueo con un ataque y un movimiento calculado, no reorganizando todo el terreno.
DuckTales también convierte un mundo conocido del cine y la televisión en una aventura llena de tesoros, enemigos y abismos. Tío Gilito ataca con su bastón saltador y elige entre distintos destinos. Gizmo sigue una ruta fija por un edificio y recibe otras armas durante el camino. La vista lateral de DuckTales muestra directamente la altura de un salto; en Gremlins 2, el suelo inclinado exige calcular también dónde aterrizará exactamente Gizmo.
Kirby's Adventure comparte la idea de que nuevas opciones de ataque cambian cómo afrontas a un enemigo. Kirby copia poderes al tragarse a los rivales y puede volar para evitar huecos. Gizmo recibe sus armas en momentos fijos y sigue dependiendo de saltos y herramientas ante interrupciones peligrosas del suelo. Por eso Kirby suele cambiar voluntariamente de habilidad, mientras Gremlins 2 enseña a utilizar el equipo disponible en cada momento.
Adventure Island Classic combina, como Gremlins 2, armas arrojadizas, bordes de plataformas y enemigos que interrumpen un salto. Sin embargo, Higgins avanza de izquierda a derecha y busca continuamente fruta para compensar la energía que pierde. Gizmo puede moverse en varias direcciones por zonas vistas desde arriba y paga por ayuda en una tienda. Su progreso depende menos de correr sin parar que de elegir posiciones seguras, reservar cristales y emplear bien la siguiente arma.