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Boulder Dash - Nintendo NES

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Compra con confianza en NexWave GamesLimpieza y pruebas profesionalesEnviado el siguiente día laborable2 meses de garantía funcional

Estado del producto

Este producto está como nuevo. En NexWave Games, como nuevo significa:

  • En los juegos en disco, la caja está en buen estado con mínimas señales de uso, se incluye el manual y el disco está en buen estado. En algunos casos puede faltar el manual; cuando esto ocurre, lo indicamos en el título del producto.
  • En los cartuchos, el exterior y la etiqueta están en buen estado con mínimas señales de uso. Los cartuchos como los de N64 y Game Boy se entregan sueltos por defecto, salvo que el título indique que el producto está completo.
  • En las consolas, los mandos y los accesorios, el exterior está en buen estado con mínimas señales de uso. Nunca tienen manchas, aunque a veces pueden presentar arañazos leves. Si la consola, el mando o el accesorio tiene más arañazos, se le asigna el estado «Buen estado». Los productos en «Buen estado» y «Como nuevo» siempre funcionan perfectamente.

Además, en NexWave Games todos los discos se examinan cuidadosamente y se evalúa su calidad. Al recibirlos, no aceptamos discos tan dañados que tengan muy pocas probabilidades de funcionar. Solo aceptamos discos que, como mucho, tengan arañazos leves. Después, los discos con arañazos se tratan en nuestra máquina profesional de reparación de discos. Al calentar el disco y pulirlo con cepillos suaves, estas máquinas pueden retirar una capa muy fina del disco. Así desaparece la capa con los arañazos superficiales y mejora la lectura del disco. Esto permite que el disco funcione bien, incluso en consolas con láseres envejecidos que tienen dificultades para leer juegos. ¡Una gran noticia para el jugador!

Boulder Dash para Nintendo NES

Boulder Dash para Nintendo NES es un juego de acción y puzles en el que guías a Rockford para recoger diamantes en laberintos subterráneos. Su padre Stoneford le deja un mapa que conduce a los tesoros de seis mundos. Cada mundo consta de cuatro ciudades independientes. Eliges dónde empezar dentro del mundo y reúnes la cantidad de diamantes necesaria. Cuando tienes suficientes, aparece la salida. Mientras tanto, el reloj sigue avanzando y extrañas criaturas recorren las paredes de los túneles.

Al excavar tierra abres nuevos pasos, pero también quitas el apoyo de las rocas y los diamantes. Todo lo que cae puede aplastar a Rockford. Una roca soltada con precisión puede eliminar a un enemigo, cuya explosión puede abrir después un paso en una pared. Algunos adversarios se convierten en diamantes al ser destruidos. Una ameba que crece y unos muros mágicos activos temporalmente añaden reglas a las cuevas. También puedes excavar o recoger un objeto contiguo sin entrar en esa casilla.

Empiezas con cuatro vidas y ganas otra oportunidad cada dos mil puntos. Si quedas atrapado, puedes sacrificar una vida y volver a la entrada del mundo. Juegas solo o con dos jugadores por turnos, no juntos simultáneamente; el control utiliza el mando estándar. Al terminar una partida aparece una contraseña que permite volver más tarde al mismo mundo. No recuerda las ciudades completadas por separado: al reanudar debes superar de nuevo las cuatro ciudades de ese mundo.

Región e idioma

Nuestros juegos para Nintendo NES son ediciones PAL, salvo que indiquemos lo contrario. Este producto incluye un cartucho suelto para el mercado europeo. Solo se entrega una caja si se indica expresamente en la ficha. Cualquier región diferente se especifica en el producto. En casi todos los casos, el juego se puede jugar al menos en inglés y, a menudo, también en las otras cinco lenguas europeas habituales.

Manual

Con Boulder Dash para Nintendo NES recibes un cartucho suelto. No se incluyen la caja ni el manual, salvo que lo indiquemos expresamente en la ficha del producto. Este es el contenido habitual de este ejemplar.

La historia de Boulder Dash

Boulder Dash nació en 1984 para ordenadores Atari y fue publicado por First Star Software. Peter Liepa desarrolló el juego original con Chris Gray como colaborador en sus primeras etapas. Liepa convirtió una sencilla idea de excavación en un mundo donde rocas, tierra y diamantes interactúan según reglas fijas. Así, un movimiento breve podía desencadenar toda una cadena de objetos en caída. El juego llegó después, entre otros, a Commodore 64 y Apple II, mucho antes de esta adaptación para NES.

Rockford adquirió su aspecto reconocible poco a poco durante el desarrollo. Liepa contó después que al principio el personaje era apenas un símbolo sencillo. A petición de la editora, amplió las figuras y los objetos y dio más personalidad al protagonista. Las cuevas existentes dejaron entonces de caber por completo en una pantalla y pasaron a utilizar desplazamiento. El nombre de Rockford llegó cerca de la publicación. Así, los cambios técnicos y la presentación surgieron juntos del experimento original con piedras que caen.

La edición de NES llegó en 1990. JVC obtuvo una licencia y publicó esta versión en Norteamérica; Nintendo se encargó de la edición europea mediante una sublicencia. Data East publicó la versión de NES en Japón. Este cartucho organiza el viaje de Rockford en seis mundos con cuatro ciudades cada uno y una contraseña por mundo. Su estructura es distinta de la primera entrega para ordenador. Excavar, utilizar rocas que caen y recoger diamantes mantienen el vínculo con el diseño de Liepa, pero el recorrido y la reanudación están adaptados a esta edición de NES.

Juegos similares para Nintendo NES

Solomon's Key para Nintendo NES combina, como Boulder Dash, planificar una ruta con peligros inmediatos en un espacio cerrado. Dana crea piedras para llegar más alto y las elimina para abrir caminos. Rockford excava tierra y debe tener en cuenta las rocas que caen como consecuencia. Ambos premian pensar con antelación, pero en Solomon's Key construyes tus propias plataformas; en Boulder Dash trabajas con el terreno existente y la gravedad.

Adventures of Lolo para Nintendo NES también te hace mover objetos para encontrar un camino hacia la salida. Lolo empuja bloques y recoge corazones mientras los enemigos vigilan o atacan en direcciones concretas. Rockford reúne diamantes entre rocas que caen y excava sus propios pasos. Los puzles de ambos giran en torno a las consecuencias de un movimiento, pero el terreno cambiante y el reloj hacen que Boulder Dash dependa más de una ejecución rápida.

Tetris para Nintendo NES también utiliza la gravedad para dar importancia a cada colocación. Nuevas formas caen desde arriba e intentas construir líneas horizontales completas. En Boulder Dash liberas objetos que ya están en el suelo quitando la tierra que los sostiene. Una sola decisión equivocada puede quitarte espacio en ambos juegos. Rockford también tiene enemigos, una cuota de diamantes y una salida, mientras que Tetris gira en torno a gestionar la pila.

Dig Dug II para Nintendo NES comparte con Boulder Dash la eliminación de enemigos modificando el entorno. Taizo abre grietas en islas y hunde partes del terreno en el mar; también usa su bomba de aire contra los monstruos. Rockford excava túneles y deja caer rocas sueltas. En ambos debes calcular qué parte del terreno seguirá siendo segura, pero Dig Dug II gira en torno a eliminar enemigos y Boulder Dash a alcanzar suficientes diamantes.

Lode Runner para Nintendo NES también une la recogida de objetos con abrir caminos y evitar perseguidores. Excavas agujeros temporales en el suelo para atrapar guardias y recoges todo el oro para escapar. Rockford retira tierra entre rocas que caen y puede cambiar permanentemente una ruta. Lode Runner distribuye el movimiento entre escaleras y plataformas; Boulder Dash te hace avanzar por una cuadrícula de casillas subterráneas.