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Nintendo 64

Yoshi's Story - Nintendo 64 - N64

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Produktzustand

Dieses Produkt ist in gutem Zustand. Bei NexWave Games bedeutet gut:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren, die Anleitung ist vorhanden und die Disc kann einige kleine Kratzer aufweisen. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren. Sie haben keine Flecken, können aber leichte Kratzer aufweisen. Produkte im Zustand gut und wie neu funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Yoshi's Story für Nintendo 64

Yoshi’s Story für Nintendo 64 ist ein Plattformspiel, in dem sechs junge Yoshis den Super Happy Tree suchen. Baby Bowser hat den Baum gestohlen und ihre Welt in ein Bilderbuch verwandelt. Du bewegst dich seitlich durch Wälder, Höhlen und andere Kulissen, die wie Papier, Stoff und Spielzeug aussehen. Mit Yoshis Zunge greifst du nach Nahrung und Gegnern; verschluckte Feinde können Eier liefern. Diese richtest du auf Gegner oder auf Blasen mit Gegenständen. Während eines Sprungs kannst du kurz mit den Beinen strampeln, um weiterzukommen.

Ein Kurs endet, sobald du dreißig Früchte gegessen hast, nicht beim Erreichen einer festen Ziellinie. Du entscheidest also selbst, welche Früchte du sammelst und welchen Weg du untersuchst. Durch Schnüffeln findest du versteckte Nahrung. Jede Yoshi-Farbe hat eine Lieblingsfrucht, während Melonen allen viele Punkte bringen. Willst du einfach weiterkommen, kannst du verschiedene Früchte nehmen; für mehr Punkte musst du genauer suchen und manchmal einen leicht erreichbaren Happen hängen lassen.

Die Geschichte besteht aus sechs Seiten. Versteckte Special Hearts vergrößern die Kursauswahl auf der nächsten Seite. Auf jeder Reise spielst du einen Kurs pro Seite und siehst deshalb nicht sofort alle Gebiete. In Trial kannst du abgeschlossene Kurse für eine bessere Punktzahl erneut spielen. Yoshi’s Story ist ein Abenteuer für einen Spieler mit einem gewöhnlichen Nintendo 64-Controller.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Yoshi's Story für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Yoshi's Story

Nintendo entwickelte Yoshi’s Story intern und veröffentlichte es im Dezember 1997 in Japan. Europa folgte 1998. Das Spiel erschien nach Super Mario World 2: Yoshi’s Island für Super Nintendo, wählte aber einen eigenen Aufbau. Baby Mario wird hier nicht auf Yoshis Rücken getragen: Sechs frisch geschlüpfte Yoshis ziehen selbst los. Die bekannte Zunge, die Eier und der Flatterflug blieben vertraute Werkzeuge, während die Nahrungssuche Fortschritt und Punktzahl bestimmte.

Das Nintendo 64 wurde stark mit frei erkundbaren dreidimensionalen Welten verbunden. Yoshi’s Story nutzte die Konsole für ein Plattformspiel mit Seitenansicht und mehrschichtigen, greifbar wirkenden Kulissen. Stoffwolken und Papierbäume vermitteln das Gefühl, durch ein aufgeschlagenes Buch zu reisen. Das Aussehen passt somit zur Einteilung in Seiten. Du durchläufst nicht jedes Mal dieselbe lange Abfolge: Die gefundenen Herzen bestimmen, welchen nächsten Weg du wählen kannst, sodass eine weitere Reise andere Gebiete zeigen kann.

Auch die Bewertung einer Reise gibt dem Spiel einen eigenen Charakter. Dreißig Früchte reichen zum Weiterkommen, doch eine hohe Punktzahl verlangt Melonen, Geheimnisse und sorgfältig ausgewählte Nahrung. Trial ermöglicht es, zuvor erreichte Kurse einzeln zu wiederholen. So verbindet das Spiel einen kurzen Erzählweg mit wiederholtem Üben. Diese Nintendo 64-Cartridge enthält das ursprüngliche Yoshi’s Story, nicht Yoshi’s Island oder die späteren Abenteuer mit Wolle und Bastelmaterial.

Ähnliche Spiele für Nintendo 64

Super Mario 64 und Yoshi’s Story lassen dich auf Nintendo 64 vertraute Sprünge einsetzen, um versteckte Belohnungen zu finden. Mario erkundet dreidimensionale Welten hinter Gemälden und erledigt Aufgaben für Power-Sterne. Yoshi bewegt sich vor allem seitlich und beendet einen Kurs mit dreißig Früchten. Bei Mario lernst du ein Gebiet aus verschiedenen Richtungen kennen; bei Yoshi achtest du eher auf eine versteckte Melone, den richtigen Eierwurf und die Auswahl der Nahrung unterwegs.

Kirby 64: The Crystal Shards bietet wie Yoshi’s Story auf Nintendo 64 ein seitlich gespieltes Abenteuer mit räumlich dargestellten Umgebungen. Beide Hauptfiguren verschlucken Gegner, nutzen sie aber unterschiedlich. Kirby kann Kräfte übernehmen und zwei Fähigkeiten kombinieren, um Hindernisse und Geheimnisse anzugehen. Yoshi erzeugt Eier und sammelt Früchte für Punkte und Fortschritt. Bei Kirby prüfst du also vor allem, welche Kombination funktioniert, während Yoshi dich entscheiden lässt, was du isst.

Mischief Makers und Yoshi’s Story zeigen auf Nintendo 64 viel Action aus der Seitenansicht, geben dir aber andere Hände und Hilfsmittel. Marina greift Gegenstände und Gegner, schüttelt sie und wirft sie, um Rätsel oder Kämpfe zu lösen. Yoshi nutzt seine Zunge und gezielt geworfene Eier. Beide verlangen mehr, als nur über eine Lücke zu springen: Mischief Makers baut Situationen rund um das Bewegen von Dingen auf, Yoshi’s Story rund um Nahrungssuche und deinen Weg durch einen Kurs.

Banjo-Kazooie teilt auf Nintendo 64 mit Yoshi’s Story die bunten Gebiete und Belohnungen für genaues Hinsehen. Bär und Vogel bewegen sich frei durch dreidimensionale Welten und arbeiten bei Sprüngen und Angriffen zusammen. Yoshi bleibt auf einem seitlichen Weg mit Abzweigungen und verstecktem Obst. Ein Geheimnis in Banjo-Kazooie verlangt deshalb häufiger räumliche Orientierung, während Yoshi’s Story deine Aufmerksamkeit auf eine Schnüffelstelle, eine Blase über dir oder einen genau gezielten Eierwurf lenkt.

Paper Mario und Yoshi’s Story geben Marios Welt auf Nintendo 64 durch eine bilderbuchartige Gestaltung eine andere Form. Ihr Rhythmus unterscheidet sich stark. Yoshi sammelt beim Springen dreißig Früchte und versucht, seine Punktzahl zu verbessern. In Paper Mario führst du Gespräche, setzt Partner ein und kämpfst rundenweise. Beide verstecken Belohnungen abseits des direkten Weges, doch in Paper Mario bestimmen auch deine ausgewählten Orden und die Fähigkeiten deines Begleiters, wie du weiterkommst.