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Nintendo 64

Castlevania Legacy Of Darkness - Nintendo 64 - N64

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Castlevania: Legacy of Darkness für Nintendo 64

Castlevania: Legacy of Darkness für Nintendo 64 beginnt mit Cornell, der bei seiner Heimkehr sein zerstörtes Dorf vorfindet und seine entführte Schwester Ada sucht. Seine Reise spielt acht Jahre vor den Abenteuern von Reinhardt Schneider und Carrie Fernandez. Du erkundest ein Schiff, Gebäude und das bedrohliche Schloss, bekämpfst Monster und springst über Abgründe. Cornell kann seine menschliche Gestalt gegen die eines Werwolfs tauschen. Diese zusätzliche Kraft verbraucht rote Juwelen, weshalb du ihren Einsatz abwägen musst.

Du wechselst zwischen Kämpfen, Springen, Klettern und der Suche nach einem sicheren Durchgang. Gegenstände stellen Gesundheit wieder her, während Waffen stärker werden können. Die Tag-Nacht-Uhr und die Kameraposition erfordern beim Erkunden Aufmerksamkeit. Mit weiterem Fortschritt schaltest du zusätzliche Figuren und Geschichten frei, darunter überarbeitete Abenteuer von Reinhardt und Carrie. Es ist somit ein eigenständiges Spiel mit mehr spielbarem Inhalt als das erste Castlevania auf Nintendo 64, aber keine Sammlung, die alle ursprünglichen Wege unverändert enthält.

Legacy of Darkness spielst du allein. Das Speichern an weißen Juwelen erfordert ein Controller Pak mit mindestens neun freien Seiten. Ein Expansion Pak ist etwas anderes: Damit kannst du optional eine höhere Bildauflösung wählen, es ist zum Spielen jedoch nicht erforderlich. Keines der beiden Zubehörteile wird standardmäßig mit einem losen Modul geliefert.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Castlevania: Legacy of Darkness für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Castlevania: Legacy of Darkness

Legacy of Darkness folgte 1999 auf Konamis erstes dreidimensionales Castlevania; die europäische Ausgabe erschien 2000. Es blieb bei derselben Konsole, doch der neue Titel erhielt einen eigenen Einstieg mit Cornell und Ada. Ihre Geschichte blickt auf Ereignisse vor Reinhardts und Carries Reise zurück. Konami wählte damit eine Vorgeschichte innerhalb der bestehenden Welt. Man benötigte das erste Modul nicht, um Cornell zu folgen oder die zusätzlichen Geschichten dieses Spiels freizuschalten.

Cornells Verwandlung brachte eine andere Abwägung in die Kämpfe als die Wahl zwischen Peitsche und Magie im vorherigen Teil. Du konntest vorübergehend mehr Kraft einsetzen, verbrauchtest dafür aber die unterwegs gesammelten roten Juwelen. Zugleich blieben Sprünge, tückische Umgebungen und der Wechsel zwischen Tag und Nacht vertraut. Der neue Hauptcharakter veränderte so ein bekanntes System von innen heraus, während die zusätzlichen Figuren andere Perspektiven auf das Schloss ermöglichten.

Auch die Bildeinstellungen unterscheiden diese Ausgabe. Die ursprüngliche Anleitung beschreibt eine normale Darstellung und eine höhere Auflösung, für die das Expansion Pak erforderlich ist. Dieses Zubehör erweitert den Arbeitsspeicher der Konsole; es ersetzt kein Controller Pak für gespeicherte Abenteuer. Legacy of Darkness ist somit eine zweite, erweiterte Auslegung von Castlevania in drei Dimensionen auf Nintendo 64. Es bleibt die ursprüngliche Modulversion mit eigener Steuerung, Bildeinstellungen und spielbaren Kampagnen, keine spätere Neuveröffentlichung mit modernen Extras.

Ähnliche Spiele für Nintendo 64

Castlevania führt auf Nintendo 64 Reinhardt und Carrie als zwei sofort wählbare Helden ein. Legacy of Darkness beginnt mit Cornell und verbindet weitere Figuren mit dem Spielfortschritt. Beide Spiele kombinieren gotische Erkundung mit Sprüngen und Kämpfen, doch das spätere Modul ergänzt Verwandlung und andere Geschichten. Reinhardts und Carries spätere Abenteuer wurden überarbeitet; Legacy ersetzt deshalb nicht jedes Detail ihrer ursprünglichen Reise.

Shadowgate 64: Trials of the Four Towers teilt auf Nintendo 64 die Reise durch ein unheilvolles Schloss. Del untersucht Räume, liest Hinweise und benutzt gefundene Gegenstände ohne direkte Actionkämpfe. In Legacy of Darkness verbindet Cornell diese Neugier mit dem Ausweichen vor Angriffen und gefährlichen Sprüngen. Wer vor allem die Bedeutung eines Gegenstands entschlüsseln möchte, findet bei Shadowgate ein anderes Tempo als beim Werwolf und seinen Monstern.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time lässt dich auf Nintendo 64 ebenfalls Gegner beobachten und Umgebungsrätsel lösen. Link eröffnet neue Möglichkeiten mit Bogen, Bomben und Fanghaken. Legacy of Darkness betont Cornells Angriffe, seine Werwolfkraft und das Überstehen gefährlicher Wege. Zelda verteilt das Abenteuer über Hyrules Dörfer und Verliese; Cornell folgt einer zielgerichteteren Rettungsreise zu Draculas Schloss.

The Legend of Zelda: Majora’s Mask gibt Link auf Nintendo 64 verschiedene Körper mit eigenen Bewegungen, etwa den rollenden Goronen und schwimmenden Zora. Cornells Verwandlung in Legacy of Darkness liefert vor allem vorübergehende Kampfkraft gegen rote Juwelen. Beide Spiele verändern deine Handlungen somit durch einen Gestaltwechsel. Majora verbindet seine Masken mit Bewohnern und einem wiederholten Drei-Tage-Zyklus, während Cornell sein eigenes fortschreitendes Abenteuer durchläuft.

Paper Mario nutzt auf Nintendo 64 ebenfalls verschiedene Fähigkeiten, um eine lange Abenteuerreise abwechslungsreich zu gestalten. Dort schließen sich Mario Partner an, deren Angriffe du in rundenbasierten Kämpfen wählst. Legacy of Darkness stellt eine aktive Figur in den Mittelpunkt und verlangt sofortige Reaktionen auf Monster, Sprünge und Fallen. Beide eröffnen im Verlauf neue spielerische Möglichkeiten, doch Cornells Verwandlung erfolgt mitten in der Action statt über eine Rundenentscheidung.