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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Xena: Warrior Princess für Nintendo 64
Xena: Warrior Princess für Nintendo 64, auch als The Talisman of Fate bekannt, ist ein Kampfspiel mit räumlichen Arenen. Du wählst Xena, Gabrielle oder eine andere Figur der Fernsehwelt und kombinierst Schläge, Tritte und Spezialangriffe. Du kannst dich um Gegner bewegen und bei mehreren Kriegern ein anderes Ziel wählen. Ein Kampf verlangt deshalb nicht nur Aufmerksamkeit für Reichweite, sondern auch für Ereignisse neben und hinter deiner Figur.
In Quest bekämpfst du eine Reihe von Gegnern, um schließlich Despair herauszufordern. Du kannst diesen Weg allein oder gemeinsam mit einem weiteren Spieler gehen. Versus erlaubt bis zu vier menschliche oder computergesteuerte Kämpfer gleichzeitig, einzeln oder in Teams. Roster ergänzt eine weitere Wahl: Du stellst vorher mehrere Figuren auf, dann ersetzt der nächste Krieger ein besiegtes Teammitglied. Deine gesamte Auswahl steht also nicht gleichzeitig in der Arena.
Practice bietet Raum zum Üben von Bewegungen und Kombinationen; Schwierigkeit und Rundenlänge lassen sich anpassen. Jeder menschliche Teilnehmer benötigt einen Nintendo-64-Controller; für vier Spieler sind also vier Controller nötig, ohne zusätzlichen Verteiler. Ein separates Controller Pak kann Einstellungen speichern und gehört nicht zur Standardlieferung. Dies ist das N64-Kampfspiel, nicht das gleichnamige PlayStation-Abenteuer, in dem Xena zusammenhängende Gebiete durchquert.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Xena: Warrior Princess für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Xena: Warrior Princess
Saffire entwickelte Xena: Warrior Princess für Nintendo 64, und Titus veröffentlichte es 1999. Die Fernsehserie lieferte Helden, Rivalen und mythologischen Hintergrund, doch die Spielform konzentrierte sich auf Arenakämpfe. Die Geschichte um den gestohlenen Talisman of Fate begründet das Aufeinandertreffen der Figuren. Xena und Despair beanspruchen beide die Kontrolle über den Gegenstand, worauf ein Wettkampf entscheiden muss, wer das Schicksal beherrschen darf.
Bei der Lieferankündigung betonte Titus, dass vier Spieler gleichzeitig kämpfen konnten. Das unterschied es von vielen traditionellen Duellen auf derselben Konsole. Die direkten Controlleranschlüsse des Nintendo 64 passten zu diesem Entwurf. Ein Kampf konnte zwei Teams oder einen Krieger gegen mehrere Gegner antreten lassen. Deshalb enthielt die Steuerung neben getrennten Tasten für Springen und Angriffe auch eine Zielauswahl.
Die verschiedenen Wettkampfformen bauen auf demselben System aus Figuren und Bewegungen auf. Quest nutzt es für aufeinanderfolgende Herausforderungen mit einem Endgegner, während Roster die Wahl von Ersatzkämpfern wichtig macht. Abwechslung entsteht vor allem aus der Zusammenstellung der Kämpfe statt aus einer großen erkundbaren Welt. Deshalb muss die N64-Ausgabe getrennt von anderen Xena-Spielen betrachtet werden. Die Fernsehlizenz ist dieselbe, doch Plattform und Entwickler bestimmen die Erfahrung auf der Cartridge.
Ähnliche Spiele für Nintendo 64
Mortal Kombat Trilogy auf Nintendo 64 nutzt wie Xena Lebensleisten und figurenspezifische Spezialbewegungen. Es belässt jedoch zwei aktive Krieger einander gegenüber, auch bei Teamwahlen. Xena lässt in Versus vier Kämpfer gleichzeitig durch eine räumliche Arena laufen. Deine Aufmerksamkeit verschiebt sich deshalb vom einzelnen Duell zu mehreren möglichen Angreifern. Trilogys bekannte Schlussangriffe und digitalisierte Figuren erzeugen zudem einen anderen Ton als Xenas Fernsehwelt.
ClayFighter 63⅓ teilt auf Nintendo 64 die Betonung stark unterschiedlicher Charakterangriffe. Seine Knetfiguren und grotesken Witze schaffen jedoch eine andere Atmosphäre als Xenas Waffen und mythologische Rivalen. ClayFighter stellt zwei Teilnehmer ins Zentrum und nutzt drei Stärken für Schläge und Tritte. Xena setzt mit freierer Bewegung und Zielwahl andere Akzente. Beide erfordern Übung mit einer Figur, doch die Position der übrigen Kämpfer spielt bei Xena stärker mit.
Auch Super Smash Bros. auf Nintendo 64 lässt vier Spieler auf einem Bildschirm kämpfen und Teams bilden. Das Ziel unterscheidet sich: Dort schlägst du Gegner von Plattformen, während Xena die Gesundheit der Krieger aufbraucht. Smash gestaltet viele Angriffe um Stickrichtung und die Rettung nach einem Fall. Xena nutzt getrennte Schläge, Tritte und Zielwahl. Die gemeinsame Vier-Spieler-Möglichkeit erzeugt deshalb nicht dieselbe Art von Wettkampf.
Killer Instinct Gold auf Nintendo 64 konzentriert sich auf lange Kombos und ihre Unterbrechung durch Combo Breaker. Xena bietet ebenfalls figurenspezifische Folgen, berücksichtigt in größeren Kämpfen aber die Position mehrerer Teilnehmer. Ein aufwendiger Angriff kann dort eine Lücke für einen anderen Krieger schaffen. Wer wiederholte Einzelduelle ins Zentrum stellt, findet bei Killer Instinct einen anderen Aufbau als bei Xenas wechselnden Teamverhältnissen in der Arena.
Rakuga Kids nutzt auf Nintendo 64 verspielte Zeichenfiguren in traditionellen Duellen aus Seitenansicht. Xena verbindet dagegen eine Fernsehlizenz mit räumlichen Waffenkämpfen gegen mehrere mögliche Gegner. Beide besitzen Lebensleisten und eigene Spezialbewegungen, weshalb das Erlernen einer Figur wichtig bleibt. Der Unterschied zeigt sich beim Ausweichen: Bei Xena bewegst du dich um ein Ziel, während Rakuga Kids die Konfrontation ausdrücklich als zweiseitigen Kampf darstellt.