Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
World Cup 98 für Nintendo 64
World Cup 98 für Nintendo 64 bringt die Fußball-Weltmeisterschaft in Frankreich auf ein dreidimensionales Spielfeld. Du wählst aus den 32 qualifizierten Nationen und acht zusätzlichen Nationalmannschaften, die die Qualifikation nicht geschafft haben. Danach führst du dein Team durch die Gruppenphase und die entscheidenden K.-o.-Spiele. Du kannst die ursprünglichen Teilnehmer und Gruppen beibehalten oder die Einteilung ändern. Spieler und Mannschaften stammen aus der damaligen Veröffentlichungszeit, nicht aus einer aktualisierten Darstellung des heutigen Länderfußballs.
Auf dem Platz baust du Angriffe mit kurzen Pässen, Steilpässen und Flanken auf. Bei Freistößen bestimmst du Richtung und Effet, während das Timing eines Kopfballs verlangt, früh auf einen hohen Ball zu reagieren. Im Spiel kannst du vorbereitete Formationen und Strategien aufrufen. Auch ein vorstoßender Außenverteidiger oder eine Abseitsfalle gehören zu den taktischen Befehlen. Du beeinflusst damit nicht nur den Spieler am Ball, sondern auch die Bewegungen der Mannschaft um ihn herum.
Bis zu vier Spieler können gleichzeitig lokal mitmachen, jeweils mit einem eigenen Nintendo 64-Controller. Zum Speichern von Turnierfortschritt und Einstellungen benötigst du ein separates Controller Pak. Nach einer gewonnenen Weltmeisterschaft schaltest du World Cup Classics frei, mit historischen Endspielen aus den Jahren 1930 bis 1982. Die Herausforderung wechselt dadurch von deinem eigenen Turnier zum Nachspielen eines früheren Fußballmoments. Die normalen Spiele bleiben daneben für eine kürzere Spielrunde verfügbar.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei World Cup 98 für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von World Cup 98
Electronic Arts veröffentlichte World Cup 98 im Jahr 1998 unter dem EA Sports-Label. Es war das eigenständige offizielle Fußballspiel zum Turnier in Frankreich neben FIFA: Road to World Cup 98. Der frühere Titel widmete dem Weg zur Weltmeisterschaft viel Aufmerksamkeit; World Cup 98 konzentrierte sich auf die Endrunde selbst. Teilnehmerauswahl und Gestaltung verknüpften die Fußballgrundlage damit mit einem klar umrissenen Moment der Sportgeschichte.
Software Creations entwickelte die Nintendo 64-Version auf Grundlage der Arbeit von EA Canada. Programmierer David Broadhurst leitete die Anpassung. Er beschreibt, wie die PC-Version parallel weiterentwickelt wurde und das Team regelmäßig neuen Code mit seiner eigenen N64-Arbeit zusammenführen musste. Neben dem Übertragen von Spielcode erforderte das fortlaufende Abstimmung. Die ursprüngliche Cartridge ist damit eine eigenständige Konsolenversion, nicht einfach die gleichnamige PC-Veröffentlichung auf einem anderen Medium.
Die historischen Endspiele bildeten eine zweite Zeitebene innerhalb des Spiels. Diese früheren Entscheidungen um den Weltmeistertitel wurden erst verfügbar, nachdem du das Hauptturnier gewonnen hattest. Gleichzeitig boten taktische Befehle Möglichkeiten, einen Angriff während der Bewegung zu verändern. Eine Anweisung zum Pressing oder zu einem Lauf entlang der Seitenlinie ging über das bloße Bewegen eines Spielers hinaus. World Cup 98 verband damit die Erinnerung an große Turniere mit direkter Kontrolle über das Spiel, das gerade auf deinem Fernseher stattfand.
Ähnliche Spiele für Nintendo 64
FIFA 99 teilt viele Fußballaktionen mit World Cup 98, darunter Pässe, Schüsse und taktische Befehle. Inhaltlich spielen dort jedoch neben Nationalmannschaften auch Vereinsligen und eigene Pokale eine große Rolle. World Cup 98 stellt dagegen Frankreich 1998 in den Mittelpunkt und lässt dich historische WM-Endspiele freischalten. Eine Vereinssaison aufzubauen und ein offizielles Länderturnier zu durchlaufen geben derselben Sportart dadurch eine andere Struktur und einen anderen Grund zum Weiterspielen.
International Superstar Soccer 64 lässt dich ebenfalls mit Nationalmannschaften auf einen Pokal hinarbeiten und Formationen ändern. International Cup und die lange World League stehen dort unabhängig von der offiziellen Gestaltung von Frankreich 1998. World Cup 98 folgt dagegen einem bekannten Endturnier mit seinen Teilnehmern und der Gruppenphase. ISS 64 bietet außerdem Szenarien mit einer vorgegebenen Situation, während EA historische Endspiele erst nach einem Turniersieg zugänglich macht.
International Superstar Soccer 98 teilt den direkt gesteuerten Länderfußball und die Möglichkeit, Taktik und Aufstellungen zu verändern. Seine World League verteilt 94 Spiele auf 48 Mannschaften und bildet damit einen wesentlich längeren Verlauf als eine einzelne WM-Endrunde. World Cup 98 konzentriert die Spannung auf Gruppenspiele und die anschließende Ausscheidung. Zur Wahl stehen somit auch eine ausgedehnte Liga und der kürzere Weg zu einem Weltmeistertitel.
Mario Tennis macht Timing und Position ebenfalls zum Schlüssel eines gelungenen Angriffs. Ein Lob oder ein angeschnittener Ball kann einen Gegner aus dem Gleichgewicht bringen, so wie ein platzierter Pass in World Cup 98 Raum öffnet. Tennis verteilt diese Entscheidungen jedoch auf einzelne Schläge und Punkte. In World Cup 98 läuft die Partie weiter, und du musst neben dem Ball auch die Bewegungen deiner gesamten Mannschaft verfolgen.
Mario Golf verlangt wie World Cup 98, Richtung, Kraft und den gewünschten Zielpunkt des Balls festzulegen. Wind und die Form des Platzes beeinflussen dort die Berechnung. Du hast Zeit, deine Wahl vor dem Schlag zu treffen. World Cup 98 stellt dir einen Verteidiger oder einen herauslaufenden Torwart gegenüber, sodass Warten die Chance zunichtemachen kann. Beide belohnen gezieltes Spielen, jedoch in deutlich unterschiedlichem Tempo.