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Nintendo 64

Wipeout 64 - Nintendo 64 - N64

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Wipeout 64 für Nintendo 64

Wipeout 64 für Nintendo 64 ist ein futuristisches Rennspiel mit Schwebeschiffen, Waffen und Strecken, die du bei hohem Tempo lesen lernen musst. Du wählst ein Rennteam und eine Geschwindigkeitsklasse von Vector bis Phantom. Der Analogstick bestimmt deine Lenkbewegung, während Luftbremsen bei engen Kurven helfen. Eine gute Linie verlangt Vorausblick: Zu spätes Korrigieren kostet Tempo und kann dein Schiff in Reichweite eines Verfolgers bringen.

Auf der Strecke sammelst du Waffen und andere Hilfsmittel ein. Dein Schild fängt Schaden ab, kann aber vor der Ziellinie aufgebraucht sein. Die einzelnen Aufgaben verlangen Rennerfolge, kurze Rundenzeiten oder das Ausschalten anderer Schiffe. Deshalb zählt nicht immer dieselbe Herangehensweise. Im Zeitfahren suchst du ohne Rivalen die sauberste Linie, während eine Waffenaufgabe verlangt, einen Gegner lange genug im Visier zu behalten.

Zwei bis vier Spieler können lokal auf einem geteilten Bildschirm fahren, jeweils mit eigenem N64-Controller. Bei drei Spielern kann ein Computerschiff mitfahren; bei vier gibt es keine Computerrivalen. Waffen lassen sich für normale und gemeinsame Rennen abschalten. Um Ergebnisse, Einstellungen und errungene Medaillen zu speichern, benötigst du ein separates N64 Controller Pak; das Modul bewahrt diese Daten nicht selbstständig auf.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Wipeout 64 für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Wipeout 64

Psygnosis entwickelte Wipeout 64 für Nintendo 64; Midway veröffentlichte es 1998. Die Reihe hatte 1995 begonnen und mit Wipeout 2097 bereits eine Fortsetzung erhalten. Dieses Modul baut auf der Idee bewaffneter Antischwerkraftrennen auf, besitzt aber eine eigene Auswahl an Strecken und Aufgaben. Es ist deshalb nicht einfach die PlayStation-Version von Wipeout 2097 mit einem anderen Titel auf dem Etikett.

Der Nintendo-64-Controller gab der Steuerung eine andere Grundlage. Mit Analogstick und Luftbremsen dosierst du die Position des Schiffes in einer Kurve, während verschiedene Geschwindigkeitsklassen auf derselben Strecke zunehmend weniger Reaktionszeit lassen. Auch die lokalen Rennen veränderten die Reihe: Vier Menschen konnten nun auf einem Fernseher gegeneinander fliegen. Die ursprüngliche Anleitung unterscheidet zwischen zwei, drei und vier Teilnehmern, weil sich die mögliche Zahl der Computerrivalen mit der Bildschirmbelegung ändert.

Die Aufgaben setzen außerdem getrennte Ziele, sodass Gewinnen, schnelles Fahren und Ausschalten nicht immer zusammenfallen. In einem Rückblick erzählte der frühere Psygnosis-Sprecher Glen O'Connell, dass der auffällige Auftritt von Wipeout 64 auf der E3 1998 Spannungen mit Sony auslöste, das Nintendo als Rivalen sah. Diese Erinnerung ordnet den Nintendo-Abstecher in die Studiogeschichte ein; der Spielinhalt bleibt der des ursprünglichen Moduls, ohne Funktionen späterer Wipeout-Ausgaben.

Ähnliche Spiele für Nintendo 64

Extreme-G und Wipeout 64 setzen schnelle Fahrzeuge, Schilde und Waffen auf futuristische Strecken. Extreme-G lässt Motorräder durch Loopings und Korkenzieher fahren und stellt pro Rennen drei Nitroladungen bereit. Wipeout nutzt Schwebeschiffe, Luftbremsen und verschiedene Geschwindigkeitsklassen. Gemeinsam ist die Verbindung aus Rennlinie und Angriff: Wer eine Kurve beherrscht, muss noch entscheiden, ob eine Waffe mehr bringt, als den kürzesten Weg beizubehalten.

F-Zero X teilt mit Wipeout 64 das hohe Tempo und räumlich auffällige Strecken. Die Fahrzeuge greifen einander dort vor allem durch Kontakt an, und Boost verbraucht eigene Energie. In Wipeout sammelst du Waffen auf der Strecke und verfolgst gesonderte Ausschaltziele. Beide verlangen eine präzise Linie, doch Wipeout macht neben dem Tabellenplatz auch die Position eines Gegners in deinem Schussfeld wichtig.

Mario Kart 64 verwendet ebenfalls Gegenstände, um Rivalen zu behindern, und bei beiden kannst du lokal gegen andere fahren. Marios Karts nehmen Kurven mit Powerslides auf bunten Fantasiestrecken; Wipeout verlangt Luftbremsen und Kontrolle über ein Schwebeschiff. Schildschaden kann in Wipeout außerdem eine Fahrt beenden. Einem Angriff auszuweichen bedeutet deshalb mehr, als nur einige Plätze zu verlieren und wieder zu beschleunigen.

Diddy Kong Racing mischt Waffen und kurze Rennaufgaben mit einem Inselabenteuer. Du erkundest eine zentrale Umgebung und fährst oder fliegst mit verschiedenen Fahrzeugtypen zu neuen Zielen. Wipeout 64 stellt einzelne Strecken und messbare Aufgaben unmittelbarer nebeneinander. Beide verlangen Routenkenntnis und gut getimte Angriffe, doch Wipeout konzentriert sich auf Schiffskontrolle und Ergebnisse pro Aufgabe statt auf Erkundung und Endgegnerbegegnungen zwischen den Rennen.

Wave Race 64 und Wipeout 64 verlangen, Bewegungen weit vor einer Kurve vorzubereiten. Bei Wave Race verändert das Wasser deine Linie, und du musst Bojen auf der richtigen Seite passieren, um Motorleistung zu behalten. Wipeout hat feste Streckenränder, Waffen und Schildenergie. Der Jetski-Racer bietet also eine andere Unruhe unter deinem Fahrzeug: Wellen beeinflussen ständig das Lenken, während Wipeout vor allem Tempo und Angriffe auf der Route verbindet.