
Gex 3 Deep Cover Gecko in Originalverpackung (Ohne Anleitung) - Nintendo 64 - N64
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Goed. Lichte labelschade.
In Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! für das Nintendo 64 suchst du als Buzz nach dem entführten Woody. Du beginnst zwischen den Möbeln in Andys Haus und ziehst weiter durch die Nachbarschaft, einen Spielzeugladen und den Flughafen. Alltägliche Gegenstände werden durch deine geringe Größe zu Kletterwegen und Hindernissen. Du springst über Vorsprünge, kletterst an Stangen und schießt mit deinem Armlaser auf feindliches Spielzeug, während du die Umgebung durchsuchst.
Pizza-Planet-Marken öffnen die nächsten Gebiete. In den zehn Erkundungsleveln gibt es jeweils fünf Marken für unterschiedliche Aufgaben: Hamm Münzen geben, einen Miniboss besiegen, fünf verlorene Gegenstände sammeln, ein Rätsel lösen und eine Herausforderung gegen die Zeit gewinnen. Dazu kommen fünf eigene Bosslevel. Du musst nicht jede Aufgabe sofort abschließen. Rex gibt Hinweise, und mit neuen Hilfsmitteln kannst du später an Stellen zurückkehren, an denen zuvor etwas fehlte.
Buzz nutzt einen Doppelsprung, einen Drehangriff und einen Stampfer, um höher zu gelangen oder Mechanismen zu bedienen. Mr. Potato Head gibt dir neue Ausrüstung, wenn du seine verlorenen Teile zurückbringst. Dieses 3D-Plattformspiel spielst du allein; Woody ist das Ziel der Rettungsaktion, keine zweite spielbare Figur. Zum Speichern deines Fortschritts brauchst du ein separates Nintendo 64 Controller Pak. Ein Rumble Pak fügt lediglich Vibrationen hinzu und ist nicht erforderlich.
Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Bei Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! wurde von Traveller's Tales rund um den zweiten Pixar-Film entwickelt. Activision veröffentlichte die Nintendo-64-Ausgabe zunächst 1999 in Nordamerika; Europa folgte 2000. Im damaligen Quartalsbericht bezeichnete Activision die Nintendo-64- und PlayStation-Versionen als wichtige Neuerscheinungen. Die internationalen Veröffentlichungen orientierten sich an den Kinostarts in verschiedenen Ländern. Das Spiel gehört damit zur ursprünglichen Filmzeit, auch wenn es nicht in jeder Region gleichzeitig erschien.
Die ursprüngliche Anleitung nennt Jon Burton bei Spieldesign und Programmierung sowie Cary Vine und Stephen Harding bei der Nintendo-64-Programmierung. Das Team übersetzte die Rettungsaktion in Räume, die du selbst erforschen konntest. Die Geschichte bietet dafür einen nachvollziehbaren Maßstab: Ein Stuhl wird zur Kletterpartie und ein Spielzeugladen zu einer Folge großer Hindernisse. Das ist eine eigenständige spielerische Umsetzung des Films, in der du auch außerhalb der festen Szenenfolge nach Marken suchen kannst.
Der Wechsel zwischen Plattformen brachte Unterschiede mit sich. Die Nintendo-64-Cartridge enthält keine abspielbaren Filmausschnitte wie die CD-Versionen; gespeichert wird über ein Controller Pak. Die fünfzehn Level und das Sammeln mit Buzz bleiben der Kern dieses Abenteuers. Diese Ausgabe ist auch vom gleichnamigen Game-Boy-Color-Spiel zu unterscheiden: Das ist ein eigenständiges seitliches Plattformspiel. Hier steuerst du Buzz dagegen durch dreidimensionale Umgebungen mit einer beweglichen Kamera.
Super Mario 64 verbindet mehrere Aufgaben mit derselben dreidimensionalen Umgebung und lässt dich für ein weiteres Sammelobjekt zurückkehren. Toy Story 2 macht mit Pizza-Planet-Marken etwas Ähnliches. Mario hat mehr besondere Sprünge und Mützen; Buzz verbindet seinen Doppelsprung mit Laser und Spielzeugausrüstung. Seine Aufgaben sind erkennbar in Helfen, Suchen, Kämpfen, Rätsel und Herausforderungen gegen die Zeit gegliedert.
Banjo-Kazooie teilt die Suche nach versteckten Gegenständen, Gespräche mit Figuren und das Öffnen neuer Wege. Banjo und Kazooie lernen gemeinsam viele Bewegungen und nutzen Verwandlungen. Buzz bleibt eine vertraute Spielzeugfigur, die sich neue Hilfsmittel verdient. In Toy Story 2 stellen bekannte Filmfreunde die Sammelaufgaben, während Banjos Welten eine eigene märchenhafte Bevölkerung und Rätselstruktur besitzen.
Donkey Kong 64 und Toy Story 2 lassen dich zu bereits besuchten Orten zurückkehren, sobald neue Möglichkeiten verfügbar sind. Bei Donkey Kong wechselst du zwischen fünf Kongs mit eigenen Fähigkeiten und Sammelobjekten. Buzz hält sein Abenteuer persönlicher: Du steuerst immer denselben Helden und suchst Ausrüstung oder einen anderen Weg. Seine fünf festen Arten von Markenaufgaben zeigen klar, was in jedem Erkundungslevel noch fehlt.
Gex 64 nutzt wie Toy Story 2 getrennte 3D-Gebiete mit Aufträgen und unterschiedlichen Sammelbelohnungen. Seine Fernsehwelten drehen sich um Parodie, Wandklettern und Schwanzangriffe. Buzz bereist Orte der Filmwelt und verwendet Laser, Doppelsprung und Hilfsmittel. Beide verlangen Aufmerksamkeit für die Kamera, doch Toy Story 2 gibt der Suche mit wiederkehrenden Aufgaben und Rex' Hinweisen mehr Orientierung.
Yoshi's Story und Toy Story 2 drehen sich beide um eine farbenfrohe Figur, die Gegenstände sammelt und Hindernisse überwindet. Yoshi bewegt sich überwiegend seitwärts durch bilderbuchartige Level und benutzt Zunge und Eier. Buzz kann seine Umgebung aus mehreren Richtungen untersuchen und muss häufig nach oben klettern, um eine Aufgabe zu erreichen. Die Suche nach fünf Marken gliedert seine Level anders als Yoshis Obstziel.

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