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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
The Legend of Zelda für Nintendo NES
The Legend of Zelda für Nintendo NES ist ein Action-Adventure, in dem du als Link das Land Hyrule erkundest. Prinzessin Zelda hat das Triforce of Wisdom in acht Teile geteilt, damit es Ganon nicht in die Hände fällt. Du suchst die Fragmente in unterirdischen Labyrinthen und bereitest dich auf die Begegnung in Death Mountain vor. Oberirdisch wählst du deinen Weg selbst, vorbei an Wäldern, Seen, Höhlen und Läden.
Du kämpfst mit einem Schwert und wählst zusätzlich einen Gegenstand für die B-Taste. Ein Bumerang hält Gegner auf, Bomben öffnen versteckte Durchgänge und eine Kerze hilft in dunklen Räumen. Nicht jedes Hindernis lässt sich sofort überwinden: Ein Floß oder eine Leiter macht später neue Orte erreichbar. Karten und Kompasse helfen dir in den Labyrinthen, doch auf verdächtige Wände, verschlossene Türen und Hinweise der Bewohner musst du selbst achten.
Dieses Abenteuer spielst du allein mit einem Standardcontroller. Die Cartridge nutzt batteriegestützten Speicher und bietet drei Dateien für getrennte Abenteuer. Über Save im Game-Over-Menü speicherst du deinen Fortschritt; das Spiel speichert nicht jederzeit automatisch. Mit einem zweiten Controller kannst du das Speichermenü auch vom Inventarbildschirm aus öffnen, indem du gleichzeitig nach oben und A drückst. Nach dem Durchspielen wartet die schwierigere Second Quest mit neu angeordneten Labyrinthen und versetzten Geheimnissen.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo NES sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei The Legend of Zelda für Nintendo NES erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von The Legend of Zelda
Nintendo veröffentlichte The Legend of Zelda im Februar 1986 in Japan für das Famicom Disk System. Europa erhielt 1987 die NES-Cartridge. Shigeru Miyamoto und Takashi Tezuka arbeiteten am Entwurf, mit Programmierer Toshihiko Nakago als wichtigem technischen Partner. Das Team entwickelte Zelda und Super Mario Bros. teilweise parallel. Während Mario dich durch aufeinanderfolgende Parcours führt, ließ Zelda dich deinen eigenen Weg durch ein zusammenhängendes Land voller versteckter Orte suchen.
Die frühen Entwurfsunterlagen zeigen, wie konkret das Abenteuer bereits 1985 ausgearbeitet war. Sie enthielten unter anderem Kompasse, Bumerangs, Bögen und Gegner. Miyamoto und Tezuka zeichneten die Weltkarte gemeinsam auf ein langes Stück Papier. Miyamoto erzählte später, dass ihn Abenteuerfilme und Spieler ansprachen, die Informationen über Rollenspiele austauschten. Schatzsuche, das Weitergeben von Hinweisen und das schrittweise Kennenlernen einer Welt wurden deshalb zu zentralen Bestandteilen des Spiels.
Auch die Second Quest hat ihre eigene Entstehungsgeschichte. Beim Zusammenstellen der Labyrinthe stellte sich heraus, dass Tezuka nur die Hälfte des verfügbaren Datenraums genutzt hatte. Nakago machte ihn darauf aufmerksam, woraufhin das Team den übrigen Platz für ein zweites, schwierigeres Abenteuer verwendete. Die NES-Ausgabe bewahrt Spieldaten mit einer Batterie in der Cartridge, während die ursprüngliche japanische Ausgabe auf Diskette erschien. So wurde ausgiebiges Erkunden auch auf einem normalen NES über mehrere Spielsitzungen hinweg möglich.
Ähnliche Spiele für Nintendo NES
Zelda II: The Adventure of Link für Nintendo NES übernimmt Hyrule, das Schwert und die Suche nach wichtigen Gegenständen. Auf der Landkarte schaust du erneut von oben, doch Kämpfe und Dörfer erscheinen von der Seite. Link springt und lernt Angriffe auf unterschiedlichen Höhen. Das erste Zelda behält beim Erkunden und Kämpfen dieselbe Draufsicht bei; das Folgespiel ergänzt Erfahrungspunkte und getrennte Verbesserungen für Angriff, Magie und Lebensenergie.
Metroid für Nintendo NES lässt dich ebenfalls in bekannte Gebiete zurückkehren, wenn neue Ausrüstung einen Durchgang öffnet. Samus nutzt etwa Bomben und eine Kugelform, um versteckte Wege zu erreichen. Ihr Abenteuer siehst du jedoch von der Seite und schießt mit einer Armkanone, statt mit einem Schwert zu kämpfen. Die NES-Version von Metroid setzt du mit Passwörtern fort, während The Legend of Zelda drei Abenteuer batteriegestützt speichert.
Faxanadu auf Nintendo NES verbindet Schwertkämpfe, Magie und die Erkundung einer Welt mit Dörfern. Wie Link kaufst du Hilfsmittel und suchst nach anfangs unerreichbaren Durchgängen. Faxanadu versetzt deinen Helden in einen seitlich dargestellten Weltenbaum und lässt dich Ausrüstung in verschiedenen Läden kaufen. Zelda teilt das Abenteuer zwischen einer Oberwelt und einzelnen Labyrinthen auf, wobei du die Hilfsmittel meist beim Erkunden dieser Labyrinthe entdeckst.
The Battle of Olympus für Nintendo NES lässt Orpheus durch eine mythologische Welt reisen, um Helene zu retten. Wie Link erhältst du Hilfe von anderen Figuren und nutzt gefundene Gegenstände, um voranzukommen. Orpheus springt durch seitlich dargestellte Gebiete und erhält Unterstützung von griechischen Göttern. Bei Zelda liegen die wichtigsten Herausforderungen in Räumen, die du von oben siehst, sodass du Gegner und Durchgänge aus verschiedenen Richtungen angehst.
Crystalis auf Nintendo NES teilt die Draufsicht, die direkten Schwertkämpfe und die Suche nach neuen Möglichkeiten in bereits besuchten Gebieten. Die vier Elementarschwerter kannst du aufladen und mit passenden Gegenständen verstärken. Außerdem sammelst du Erfahrung und lernst Zauber. The Legend of Zelda kennt keine Erfahrungsstufen: Du wirst stärker, indem du bessere Ausrüstung und zusätzliche Herzcontainer findest, wodurch die Erkundung der Umgebung direkt mit deinem Fortschritt verbunden bleibt.