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Nintendo NES

Duck Tales - Nintendo NES

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

DuckTales für Nintendo NES

DuckTales für Nintendo NES ist ein Plattformabenteuer, in dem du mit Dagobert Duck fünf verlorene Schätze suchst. Von Entenhausen aus entscheidest du selbst, welches Ziel du zuerst besuchst: den Amazonas, Transsilvanien, die afrikanischen Minen, den Himalaja oder den Mond. Jede Umgebung hat eigene Gefahren, verborgene Reichtümer und einen Wächter. Tick, Trick, Track und andere Bekannte helfen unterwegs mit Hinweisen, Essen oder einer Mitfahrgelegenheit zu schwer erreichbaren Stellen.

Dagoberts Spazierstock ist Werkzeug und Sprunghilfe zugleich. Du schlägst Steine und Kisten weg oder benutzt den Stock zum Pogo-Springen, um höher zu gelangen, Gegner zu treffen und gefährlichen Boden zu überqueren. Beim Hüpfen kannst du seine Richtung weiter verändern. Deshalb ist ein sicherer Landeplatz wichtig. In Transsilvanien bringen dich Spiegel in andere Räume; im Himalaja kann tiefer Schnee deinen Pogo-Sprung stoppen. Diamanten erhöhen dein gesammeltes Vermögen, Eis stellt verlorene Energie wieder her.

Du spielst allein mit einem Standardcontroller und wählst zwischen Easy, Normal und Difficult. Wenn du Quack triffst, kannst du vorübergehend in den Kontrollraum zurückkehren, um dein gesammeltes Geld zu sichern. Diese Hilfe ist jedoch pro Gebiet begrenzt. Geheime Durchgänge und Gegenstände geben dir Gründe, nicht nur den kürzesten Weg zum Endgegner zu suchen. Die ursprüngliche NES-Cartridge hat weder Batteriespeicher noch Passwörter; bei einer neuen Spielsitzung beginnst du die Schatzsuche erneut.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo NES sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei DuckTales für Nintendo NES erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von DuckTales

Capcom veröffentlichte DuckTales 1989 für das NES. Das Spiel nutzt die Welt der Disney-Zeichentrickserie, die 1987 begann, doch Dagobert Duck gab es schon viel länger. Carl Barks führte ihn 1947 in der Comicgeschichte Christmas on Bear Mountain ein. Seine Reisen, sein Geiz und seine Suche nach Reichtum lieferten Stoff für die Fernsehabenteuer und anschließend für ein Spiel, in dem du die Schätze selbst suchst.

Die NES-Version gibt dieser Schatzsuche eine eigene Form. Du spielst keine vollständige Fernsehfolge nach, sondern wählst Expeditionen von einem zentralen Kontrollraum aus. Der Spazierstock verbindet Dagoberts vertrautes Aussehen mit seiner wichtigsten Bewegung: dem Hüpfen. Derselbe Gegenstand öffnet Kisten, bewegt Hindernisse und hilft ihm über Gegner hinweg. Familie und Freunde bleiben Teil der Reise, obwohl du nur Dagobert steuerst. So erhielt die Zeichentrickwelt eine Spielstruktur, die Erkundung und den sicheren Umgang mit einem vielseitigen Werkzeug verbindet.

2013 kehrten Capcom, Disney und Entwickler WayForward mit DuckTales: Remastered zu diesem Abenteuer zurück. Die Überarbeitung ergänzte unter anderem Sprachausgabe, eine ausführlichere Handlung und neu gezeichnete Animationen. Diese ursprüngliche Nintendo-NES-Ausgabe nutzt die älteren Pixelbilder und Textfenster ohne jene späteren Ergänzungen. Capcom nahm das Original auch in The Disney Afternoon Collection auf. Für das zugehörige Museum suchte und digitalisierte das Unternehmen gemeinsam mit Digital Eclipse altes Verpackungsmaterial, darunter die ursprünglichen DuckTales-Schachtelillustrationen.

Ähnliche Spiele für Nintendo NES

DuckTales 2 für Nintendo NES behält Dagoberts Pogo-Sprünge, Weltreisen und verborgene Schätze bei. Im Nachfolger suchst du zusätzlich Teile einer Schatzkarte und ziehst mit dem Stock Gegenstände und Schalter zu dir heran. Du kannst Geld für Hilfsmittel ausgeben und Erweiterungen für den Stock finden. Das erste DuckTales konzentriert sich stärker auf die fünf einzelnen Schätze und darauf, den Stock ohne solche Erweiterungen zu beherrschen.

Darkwing Duck auf Nintendo NES verbindet ebenfalls Disney-Figuren, eine Auswahl an Aufträgen und Plattformwege voller Gegner. Darkwing schießt jedoch mit einer Gaspistole, hängt an Kanten und schützt sich mit seinem Umhang. Dagobert hüpft mit dem Spazierstock auf Gegner und über Hindernisse. Beide verlangen präzise Sprünge, doch bei Darkwing suchst du häufiger eine Schussposition; in DuckTales dient derselbe Pogo-Sprung sowohl als Angriff als auch zur Fortbewegung.

Wie DuckTales lässt dich Mega Man 2 für Nintendo NES wählen, welches Gebiet du zuerst angehst, und beendet diese Wege mit Endgegnern. Mega Man übernimmt nach Siegen Spezialwaffen, sodass die gewählte Reihenfolge spätere Kämpfe beeinflusst. Dagobert sammelt vor allem Geld und Schätze und behält den Stock als wichtigstes Werkzeug. DuckTales dreht sich deshalb stärker um verborgene Reichtümer, während Mega Man 2 das Ausprobieren verschiedener Angriffsmittel belohnt.

Kirby's Adventure auf Nintendo NES teilt die bunten Plattformwelten und verborgenen Durchgänge mit DuckTales. Kirby kann fliegen und übernimmt Fähigkeiten, indem er bestimmte Gegner verschluckt. Dagobert erreicht hohe Stellen mit Pogo-Sprüngen, Seilen und der Hilfe anderer Figuren. In beiden Spielen erkundest du Wege abseits der Hauptroute, doch Kirby wechselt regelmäßig seine Fähigkeit; DuckTales verlangt immer genaueren Umgang mit demselben Werkzeug.

Super Mario Bros. 3 für Nintendo NES verbindet ebenfalls Plattformaction mit Geheimnissen und einer Karte für die Wahl des nächsten Schritts. Mario sammelt unter anderem einen Waschbärenschwanz, um nach einem Anlauf zu fliegen, und durchläuft viele kurze Strecken. Dagobert wählt zwischen fünf größeren Schatzgebieten mit Räumen und Seitenwegen. Ein Power-up verändert Marios Möglichkeiten unmittelbar; in DuckTales bestimmen vor allem dein Pogo-Können und deine Kenntnis versteckter Stellen, welche Reichtümer du erreichst.