Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Tetris für Nintendo NES
In Tetris für Nintendo NES stapelst du sieben verschiedene Blockformen in einem rechteckigen Spielfeld. Jedes Teil besteht aus vier Quadraten. Du schiebst es nach links oder rechts und drehst es beim Fallen, sodass vollständige waagerechte Linien entstehen. Diese verschwinden und schaffen Platz für neue Teile. Ein ungünstig gesetzter Block kann eine Lücke verschließen, die du später kaum erreichst. Deshalb achtest du nicht nur auf die aktuelle Form, sondern auch auf das nächste Teil neben dem Spielfeld.
Bei A-TYPE spielst du möglichst lange weiter und sammelst eine hohe Punktzahl. Du wählst die Anfangsgeschwindigkeit; während des Spiels steigt das Tempo. B-TYPE stellt dir eine begrenzte Aufgabe: Räume fünfundzwanzig Linien ab. Dabei bestimmst du vorher sowohl die Geschwindigkeit als auch die Höhe der zufällig angeordneten Anfangsblöcke. Innerhalb dieser Runde bleibt das Tempo gleich. Mehrere gleichzeitig entfernte Linien bringen mehr Punkte, wobei vier Linien die größte Kombination mit einem gesetzten Teil bilden.
Mit den beiden Aktionstasten drehst du die Teile in entgegengesetzte Richtungen; nach unten lässt du einen Block schneller fallen. Über Select kannst du die Vorschau auf das nächste Teil als zusätzliche Herausforderung ausblenden. Diese Nintendo-Ausgabe spielst du allein mit einem Standardcontroller. Die drei besten Punktzahlen kannst du während der Spielsitzung mit Namen versehen, doch beim Ausschalten der Konsole verschwinden sie. Die Cartridge bietet weder dauerhafte Speicherung noch Passwörter, um eine unterbrochene Runde später fortzusetzen.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo NES sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Tetris für Nintendo NES erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Tetris
Alexey Pajitnov erfand Tetris 1984, als er als Programmierer in Moskau arbeitete. Das Holzpuzzle Pentominos diente als Inspiration, für sein Computerspiel verwendete er jedoch Formen aus vier Quadraten. So entstanden die sieben Teile, mit denen du auch in dieser NES-Ausgabe spielst. Das Entfernen voller Linien gab dem Stapeln ein fortlaufendes Ziel: das Feld wieder freizumachen, bevor folgende Formen zu wenig Platz haben. Die Idee verbreitete sich anschließend über die Sowjetunion hinaus auf Computer und Spielkonsolen.
Nintendo entwickelte und veröffentlichte eine eigene NES-Version, die 1989 in Nordamerika erschien. Zur selben Zeit half Henk Rogers dabei, Tetris durch Vereinbarungen mit dem sowjetischen Rechteinhaber zu Nintendo zu bringen. Auch der Game Boy erhielt eine Tetris-Ausgabe und machte den Namen einem großen Publikum bekannt. Diese NES-Cartridge ist jedoch Nintendos eigenständige Fernsehversion mit eigener Präsentation, Punkteübersicht und der Wahl zwischen A-TYPE und B-TYPE. Sie ist nicht die andere NES-Umsetzung, die Atari Games unter der Marke Tengen veröffentlichte.
Nintendo konzentrierte diese Version auf einen Spieler, der sein eigenes Stapeln verbessern möchte. Die Kombination aus fortlaufender Punktejagd und einer Aufgabe mit fünfundzwanzig Linien bietet zwei unterschiedliche Ziele bei denselben Spielregeln. Die Statistik zählt die erhaltenen Teile, während die Vorschau beim Vorausplanen hilft. Diese Informationen stehen direkt neben dem Spielfeld, sodass du beim Drehen und Verschieben weiter darauf achten kannst. Die wenigen Steuerelemente und festen Blockformen blieben erkennbare Bestandteile der Tetris-Reihe, auch als spätere Ausgaben andere Funktionen ergänzten.
Ähnliche Spiele für Nintendo NES
In Dr. Mario für Nintendo NES drehst und platzierst du ebenfalls fallende Teile, bevor das Feld zu voll wird. Du stapelst jedoch farbige Kapseln um Viren und bildest gleichfarbige Reihen, statt vollständige waagerechte Linien zu füllen. Tetris verlangt vor allem passende Formen und offene Lücken. Bei Dr. Mario bestimmen auch die Farben beider Kapselhälften, wo du ein Teil am besten ablegst.
Yoshi's Cookie auf Nintendo NES teilt mit Tetris das Bilden vollständiger Reihen und das Vorausdenken über nächste Züge. Hier verschiebst du vorhandene Keksreihen waagerecht und senkrecht, um gleiche Sorten zusammenzubringen. Es fällt also kein einzelner Block, den du beim Herabsinken drehen musst. Tetris lässt den Stapel vom Boden aus wachsen; Yoshi's Cookie verlangt, ein bereits vorhandenes Muster auf dem Brett umzusortieren.
Wario's Woods für Nintendo NES verbindet ebenfalls fallende Gegenstände mit dem Leeren eines immer volleren Bretts. Du steuerst Toad innerhalb dieses Bretts und trägst Monster und Bomben an die richtige Stelle. Bei Tetris steuerst du stattdessen das fallende Teil selbst. Farben und Bomben bestimmen in Wario's Woods, welche Gruppen verschwinden, während Tetris vollständig gefüllte Linien unabhängig von den Blockfarben belohnt.
Boulder Dash auf Nintendo NES macht die Schwerkraft wie Tetris zu einem wichtigen Teil jeder Entscheidung. Rockford gräbt durch Erde, worauf Steine fallen und Wege versperren oder Gegner treffen können. Tetris baut seinen gefährlichen Stapel dagegen von oben auf, ohne eine Figur zwischen den Blöcken. Beide bestrafen ungünstige Lücken, doch Boulder Dash verbindet das Nachdenken mit einer Suche nach Diamanten und einem Ausgang innerhalb eines Zeitlimits.
Solomon's Key für Nintendo NES verlangt ebenfalls einen sorgfältigen Umgang mit Blöcken und freiem Platz. Dana erschafft und entfernt Steine, um einen Schlüssel und den Ausgang zu erreichen, während Gegner durch den Raum laufen. Tetris lässt dich keinen Baustein frei wählen: Du musst auf die aufeinanderfolgenden Formen reagieren. Bei Solomon's Key löst du einen eingerichteten Raum; bei Tetris entsteht die nächste schwierige Lage größtenteils aus deinen eigenen früheren Platzierungen.