Kostenloser Versand in den Niederlanden ab 60 € • Versand am nächsten Werktag
Nintendo NES

Silent Service - Nintendo NES

€ 9,94

Auf Lager

Sicher einkaufen bei NexWave GamesProfessionell gereinigt und getestetVersand am nächsten Werktag2 Monate Funktionsgarantie

Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Silent Service für Nintendo NES

Silent Service für Nintendo NES ist eine U-Boot-Simulation, in der du im Zweiten Weltkrieg ein amerikanisches U-Boot im Pazifik kommandierst. Du suchst japanische Konvois, wählst eine Angriffsposition und versuchst anschließend, sicher heimzukehren. Torpedos und Treibstoff sind begrenzt. Beim Angriff auf einen Frachter geht es deshalb nicht nur um das Ziel: Du musst auch die Begleitschiffe berücksichtigen, die dich verfolgen und Wasserbomben abwerfen können.

Vom Kommandoturm aus wechselst du zwischen Karten, Instrumenten, dem Periskop und Schadensberichten. Du verfolgst Kurs und Entfernung von Schiffen, regelst Geschwindigkeit und Tauchtiefe und entscheidest, wann du feuerst. An der Oberfläche kannst du das Deckgeschütz einsetzen und die Akkus aufladen. Unter Wasser eröffnen Tiefe und leisere Fahrt andere Fluchtmöglichkeiten. Es gibt Schießübungen, einzelne Konvoiangriffe und längere Patrouillen mit einstellbarer Schwierigkeit und Optionen wie versagenden Torpedos.

Du spielst als ein einzelner Kommandant, brauchst für die vollständige Bedienung aber zwei Standardcontroller. Der zweite Controller dreht unter anderem das Periskop und bedient Korrekturen für das Deckgeschütz sowie Notfunktionen; dies ist keine eigene Kampagne für zwei Spieler. Eine Patrouille verlangt Planung und das Ablesen deiner Instrumente. Die Cartridge bietet weder Passwörter noch Batteriespeicherung, um eine laufende Fahrt nach dem Ausschalten fortzusetzen.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo NES sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Silent Service für Nintendo NES erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Silent Service

Silent Service begann 1985 als Computersimulation von MicroProse, entworfen von Sid Meier. Thema war der amerikanische U-Boot-Krieg im Pazifik. Statt einer festen Schießstrecke bot das Spiel Raum, einen Konvoi zu suchen und den Angriffszeitpunkt selbst festzulegen. Das Handbuch der Computerversion beschrieb, wie realistische U-Boot-Taktiken Entwicklung und Tests geprägt hatten. Situationen sollten anhand von Kurs, Sicht und Position der Begleitschiffe beurteilt werden.

Rare übernahm anschließend die Umsetzung für Nintendo NES. In Amerika erschien die Cartridge bei Ultra Games, während Konami die europäische Ausgabe betreute. Diese europäische Version kam 1990 heraus. Beim Wechsel vom Computer zur Konsole blieben die verschiedenen Arbeitsplätze des Kommandanten erhalten. Ein Bildschirmzeiger ersetzte viele einzelne Befehle: Du wählst etwa ein Instrument oder eine Zielfunktion aus und bestätigst mit einer Taste am Controller.

Ein Teil der Bedienung wanderte auf den zweiten Controller, darunter das Drehen des Periskops. Dadurch unterscheidet sich diese Ausgabe deutlich von einem Computerspiel mit Tastatur. Die Szenarien beziehen sich auf U-Boote wie USS Plunger und USS Wahoo und stellen Tagesangriffe neben nächtliche Begegnungen. Längere Patrouillen verbinden solche Kämpfe mit Navigation und der Rückkehr zur Basis. Silent Service auf NES ist damit eine Konsolenumsetzung der ursprünglichen Simulation und kein Actionspiel um ein fiktives Super-U-Boot.

Ähnliche Spiele für Nintendo NES

The Hunt for Red October für Nintendo NES lässt dich ebenfalls ein U-Boot steuern und verlangt, Waffen, Treibstoff und unauffällige Fahrt abzuwägen. Du siehst das Boot von der Seite und weichst Hindernissen direkt aus, während du Torpedos waagerecht und Raketen nach oben abfeuerst. Silent Service verteilt die Aufmerksamkeit auf Karten und Instrumente. Du bereitest einen Angriff auf Schiffe vor, statt eine Reihe von Actiongebieten zu durchqueren.

Top Gun: The Second Mission auf Nintendo NES teilt die Militärfahrzeuge, das Zielen auf bewegliche Gegner und die Notwendigkeit einer sicheren Rückkehr. Du fliegst eine F-14 und wählst vor dem Start deine Raketen. Im Kampf stehen Geschwindigkeit, Ausweichen und schnelles Schießen im Mittelpunkt. Silent Service lässt dich einen Angriffskurs viel ruhiger aufbauen, doch ein Fehler kann später ein Begleitschiff zu deiner Position führen. Beim U-Boot musst du außerdem Tiefe und Akkus überwachen.

Raid on Bungeling Bay für Nintendo NES verbindet Angriffe mit dem Schutz einer Heimatbasis. Du fliegst einen Helikopter über frei erkundbare Inseln, bombardierst Fabriken und kehrst für Reparaturen und neue Bomben zum Flugzeugträger zurück. Silent Service bietet ähnliche Entscheidungen zwischen Weitermachen und Rückzug, zeigt die Umgebung aber über Navigationskarten und das Periskop. Das Helikopterspiel verlangt ständig direktes Steuern; die U-Boot-Simulation dreht sich vor allem um Beobachtung, Kurswahl und einen sorgfältig vorbereiteten Angriff.

Captain Skyhawk auf Nintendo NES lässt dich ebenfalls mit begrenzten schweren Waffen Aufträge erfüllen und anschließend zu einem Versorgungspunkt zurückkehren. Das Flugzeug bewegt sich über schräg dargestelltes Gelände, unterbrochen von Luftkämpfen, Versorgungseinsätzen und Rettungen. Silent Service bleibt bei historischer Seekriegsführung und lässt dich einen Konvoi selbst ansteuern. Während Captain Skyhawk vor allem Flugbewegungen und Schusstempo prüft, musst du in Silent Service vor dem Torpedoabschuss Informationen verschiedener Bildschirme verbinden.

F-15 City War für Nintendo NES dreht sich ebenfalls um Kämpfe mit Militärfahrzeugen und Angriffe auf Schiffe sowie andere Ziele. Der Jet hat dort unbegrenzte Munition und durchquert eine Reihe von Schießgebieten mit Gegnern und einem Endziel. Silent Service macht dagegen jeden Torpedo zum Teil eines begrenzten Vorrats. Du kannst länger warten, eine andere Position suchen oder eine Begegnung vermeiden. Der Unterschied liegt daher nicht nur zwischen Fliegen und Fahren, sondern auch im Abwägen von Angriff und dem Bewahren deiner Mittel.