Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:
Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Paper Mario für Nintendo 64
Paper Mario für Nintendo 64 ist ein Rollenspiel, in dem Mario die sieben Star Spirits befreien muss. Bowser hat ihren Star Rod gestohlen und Prinzessin Peachs Schloss entführt. Du reist durch das Pilzkönigreich, sprichst mit Bewohnern und suchst deinen Weg durch Dörfer, Wüsten und Verliese. Die Figuren sehen wie dünne Papierzeichnungen in einer Welt mit Tiefe aus. Außerhalb der Kämpfe springst du, schlägst mit deinem Hammer und untersuchst Büsche, Blöcke und andere Gegenstände.
Wenn du einen Gegner berührst, beginnt ein eigener Kampf, in dem alle nacheinander handeln. Du wählst einen Sprung, Hammerschlag, Gegenstand oder anderen Angriff. Mit Action Commands drückst du im richtigen Moment eine Taste oder folgst dem Hinweis auf dem Bildschirm, um einen Angriff zu verstärken oder Schaden zu verringern. Ein gut platzierter erster Schlag außerhalb des Kampfes kann dir bereits einen Vorteil verschaffen. Unterschiedliche Gegner verlangen außerdem Aufmerksamkeit für ihre Position und Verteidigung.
Partner helfen unterwegs und in Kämpfen; jeweils nur ein Begleiter ist aktiv. Orden geben Mario Angriffe und weitere Vorteile, doch deine verfügbaren Ordenpunkte begrenzen die Ausrüstung. Bei einem neuen Level entscheidest du, welcher Wert steigt. Du speicherst dein Abenteuer an Speicherblöcken. Dies ist ein Spiel für einen Spieler mit einem gewöhnlichen Nintendo 64-Controller.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Paper Mario für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Paper Mario
Intelligent Systems entwickelte Paper Mario für Nintendo. Es erschien am 11. August 2000 in Japan als Mario Story; die europäische Nintendo 64-Ausgabe folgte am 5. Oktober 2001. Das Projekt begann mit dem Auftrag, ein neues Super Mario RPG zu entwickeln. In einem späteren Nintendo-Interview erzählten die Macher, dass besonders die visuelle Richtung Fragen aufwarf: Wie gibt man einem Mario-Rollenspiel ein eigenes Gesicht neben den anderen Spielen mit derselben Hauptfigur?
Das Team arbeitete zunächst an ungefähr drei verschiedenen grafischen Vorschlägen. Designer Naohiko Aoyama fertigte daneben ein eigenes Bild an, das ein Bilderbuch in Spielform darstellte. Die Idee nutzte dreidimensionale Technik, um gerade die dünnen, zweidimensionalen Figuren und Hintergründe hervorzuheben. Der Vorschlag half, die Richtung festzulegen. Die fertige Welt verbindet deshalb sichtbare Tiefe mit Figuren, die sich wie Zeichnungen bewegen, statt Mario einfach dieselbe räumliche Gestalt wie in Super Mario 64 zu geben.
Die Spielregeln verbinden diese Präsentation mit Gesprächen, Partnern und übersichtlichen rundenbasierten Kämpfen. Springen und Hämmern bleiben erkennbare Mario-Handlungen, erhalten im Kampf aber einen ausgewählten Zug mit zeitlich abgestimmten Eingaben. Außerhalb der Kämpfe eröffnen die Fähigkeiten der Partner neue Möglichkeiten zum Weiterkommen. Das ursprüngliche Paper Mario wurde der erste Teil einer eigenen Reihe. The Thousand-Year Door für GameCube und Sticker Star für Nintendo 3DS erschienen später; ihre Kampfsysteme und zusätzlichen Funktionen gehören nicht zu dieser Nintendo 64-Cartridge.
Ähnliche Spiele für Nintendo 64
Super Mario 64 und Paper Mario lassen dich auf Nintendo 64 springen, Blöcke treffen und gegen Bowser antreten. Super Mario 64 baut darum frei erkundbare dreidimensionale Plattformaufgaben auf, mit Power-Sternen als Belohnung. Paper Mario räumt Gesprächen, Partnern und rundenbasierten Kämpfen deutlich mehr Platz ein. Ein Sprung ist hier nicht nur eine Bewegung durch ein Gebiet, sondern auch ein gewählter Angriff mit zeitlich abgestimmter Eingabe. Gute Vorbereitung zählt deshalb neben deinem unmittelbaren Geschick an den Tasten.
Yoshi’s Story und Paper Mario geben vertrauten Nintendo-Figuren auf Nintendo 64 eine bilderbuchartige Umgebung. Yoshi’s Story bleibt ein seitliches Plattformspiel, in dem dreißig Früchte das Ende eines Kurses bestimmen. Paper Mario verbindet Dörfer und Verliese mit Gesprächen und getrennten Kämpfen. Beide belohnen genaues Hinsehen nach versteckten Gegenständen, doch Mario kann zusätzlich die Fähigkeiten seiner Partner einsetzen. Die bunte Gestaltung bedeutet deshalb nicht, dass du in beiden Spielen dieselben Aufgaben bekommst.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time teilt auf Nintendo 64 mit Paper Mario die Reise durch Dörfer, gefährliche Gebiete und Rätsel. Link setzt Waffen und Hilfsmittel direkt in einer dreidimensionalen Welt ein; Mario wechselt bei einem Gegner in einen getrennten rundenbasierten Kampf. In beiden Abenteuern hilft neues Werkzeug, frühere Hindernisse zu überwinden. Paper Mario verlangt außerdem Entscheidungen über Orden, Partner und die Verteilung wachsender Werte, während Zelda die Action durchgehend ablaufen lässt.
The Legend of Zelda: Majora’s Mask lässt dich auf Nintendo 64 ebenfalls mit Bewohnern sprechen und herausfinden, wie du ihre Probleme löst. Dort bestimmen ein wiederkehrender Dreitageszyklus und verschiedene Masken, wie du das Abenteuer organisierst. Paper Mario gliedert seine Reise um die Befreiung der Star Spirits und nutzt keinen vergleichbaren dreitägigen Countdown. Beide verlangen Aufmerksamkeit für Hinweise von Figuren, doch Mario gibt dir während der Kämpfe Zeit, einen Angriff oder Gegenstand aus einem Menü auszuwählen.
Banjo-Kazooie und Paper Mario verbinden auf Nintendo 64 bunte Gebiete mit eigenwilligen Figuren und versteckten Belohnungen. Bär und Vogel arbeiten als ein steuerbares Plattformduo zusammen und bewegen sich frei durch dreidimensionale Umgebungen. Mario wechselt zwischen verschiedenen Partnern, von denen jeweils einer mitkommt und eine eigene Fähigkeit mitbringt. In Banjo-Kazooie geschehen Angreifen und Ausweichen direkt beim Erkunden; Paper Mario trennt dies in rundenbasierte Kämpfe, in denen Orden und der gewählte Begleiter den Ansatz mitbestimmen.