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Nintendo 64

Mario Party - Nintendo 64 - 64

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Produktzustand

Dieses Produkt ist in gutem Zustand. Bei NexWave Games bedeutet gut:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren, die Anleitung ist vorhanden und die Disc kann einige kleine Kratzer aufweisen. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch recht ansehnlich mit Gebrauchsspuren. Sie haben keine Flecken, können aber leichte Kratzer aufweisen. Produkte im Zustand gut und wie neu funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Mario Party für Nintendo 64

Mario Party für Nintendo 64 verwandelt ein Brettspiel in eine Reihe kurzer Wettbewerbe mit Mario und seinen Freunden. Du würfelst, ziehst über Felder und versuchst, Sterne zu sammeln. Dafür brauchst du Münzen, die du unter anderem in Minispielen verdienst. An Kreuzungen wählst du eine Richtung, während besondere Felder deine Planung verändern können. Auf dem Weg zu einem Stern musst du deshalb auch zwischen Geldsparen, Risiken und dem Ärgern anderer Spieler abwägen.

Nachdem alle vier Figuren ihren Zug gemacht haben, folgt ein Minispiel. Mal kämpft jeder für sich, mal arbeitest du mit einem Partner zusammen, und manchmal tritt ein Spieler gegen die anderen drei an. Du springst, steuerst, weichst aus oder reagierst auf Anweisungen. Die Positionen auf dem Brett bestimmen die Teamaufteilung mit. Wer dich gerade Münzen gekostet hat, kann deshalb bei der nächsten Aufgabe plötzlich dein Verbündeter sein.

Eine bis vier Personen spielen an derselben Konsole; jeder Teilnehmer benötigt einen eigenen Nintendo-64-Controller. Der Computer besetzt freie Plätze. Auf Mini-Game Island kannst du außerdem allein Herausforderungen absolvieren. Manche ursprünglichen Minispiele verlangen schnelles Drehen des Control Sticks. Verwende dafür niemals die Handfläche: Nintendo warnt vor Hautreizungen und Schäden am Stick. Regeln und Steuerung werden bei den einzelnen Wettbewerben auf dem Bildschirm erklärt.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Mario Party für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Mario Party

Hudson Soft entwickelte Mario Party, das Nintendo im Dezember 1998 zuerst in Japan veröffentlichte. Die europäische Nintendo-64-Ausgabe erschien am 19. März 1999. Mario erhielt damit eine andere Rolle als in seinen Plattformabenteuern. An die Stelle eines zu erreichenden Ziels trat ein Wettbewerb um Sterne, dessen Ausgang Würfel und kurze Geschicklichkeitsprüfungen gemeinsam bestimmen. Mit diesem Spiel begann die Mario-Party-Reihe.

Die acht Bretter, die du teilweise erst freischalten musst, nutzen bekannte Figuren und unterschiedliche Regeln für ihre Umgebung. Ein veränderter Weg oder eine besondere Begegnung kann wichtiger werden als die gewürfelte Entfernung. Zwischen den Zügen wechseln ständig Aufgaben und Gruppeneinteilungen. Dieser Rhythmus prägt den ersten Teil: Du übst viele kleine Handlungen, musst aber zugleich den gesamten Verlauf des Brettspielwettbewerbs im Auge behalten.

Die beiden folgenden Nintendo-64-Teile entwickelten diese Abwechslung weiter. Mario Party 2 ergänzte tragbare Gegenstände für den Einsatz auf dem Brett; Mario Party 3 baute dies aus und führte eigene Duellkarten ein. Diese späteren Möglichkeiten stecken nicht im ersten Modul. Auch die Onlineverbindungen moderner Neuveröffentlichungen gehören nicht dazu. Hier bleibt die ursprüngliche Mischung aus lokalem Miteinander, wechselnden Teams und einem Ergebnis, das Glück und Ausführung gemeinsam beeinflussen.

Ähnliche Spiele für Nintendo 64

Mario Party und Mario Party 2 verbinden auf Nintendo 64 Würfelzüge mit Minispielen um Münzen und Sterne. Im Nachfolger kannst du außerdem einen Gegenstand mitnehmen und während deines Brettspielzugs einsetzen, um etwa weiter zu ziehen oder einen Weg zu öffnen. Im ersten Teil fehlt dieses persönliche Inventar. Dort hängen Entscheidungen stärker vom gewählten Weg, den Ereignissen auf dem Brett und deiner Leistung bei der nächsten Aufgabe ab.

Mario Party 3 behält auf Nintendo 64 die Sternenjagd von Mario Party bei, lässt dich aber drei Brettgegenstände aufbewahren und ergänzt Duelle mit angeheuerten Helfern. Dazu kommt eine eigene Sologeschichte. Der erste Teil verknüpft seine Soloaufgaben mit Mini-Game Island und hält die Brettregeln einfacher. Beide wechseln ständig das Minispiel, doch Teil drei gibt dir mehr Mittel, zwischen diesen Wettbewerben gezielt die Verhältnisse auf dem Brett zu verändern.

Mario Kart 64 teilt auf Nintendo 64 die bekannten Figuren und das Stören mit Gegenständen, doch du steuerst ständig dasselbe Kart. Kurven, Geschwindigkeit und die Positionen der Gegner bestimmen dort deine Entscheidungen. Mario Party verteilt die Action auf Würfelzüge und wechselnde Minispiele. Während ein Fehler in Mario Kart sofort Abstand kostet, entscheidet ein verlorenes Minispiel in Mario Party womöglich erst später darüber, ob deine Münzen für einen Stern reichen.

Super Smash Bros. und Mario Party bringen auf Nintendo 64 bis zu vier Personen zusammen, jeweils mit eigenem Controller. In Smash schlägst du Gegner mit festen Angriffen aus einer Arena; Mario Party verändert dagegen regelmäßig die Handlung und die Teams. In Smash lernst du einen Kämpfer immer besser kennen. Bei Mario Party zählt auch, wie schnell du eine andere Regel verstehst und das Ergebnis mit deiner Brettposition verknüpfst.

Pokémon Stadium enthält auf Nintendo 64 neben rundenbasierten Pokémon-Kämpfen kurze Geschicklichkeitsspiele. Diese einzelnen Wettbewerbe ähneln den Minispielen von Mario Party: Du reagierst auf eine einfache Aufgabe und vergleichst direkt die Leistungen. Mario Party baut darum einen umfangreichen Brettspielwettbewerb mit Sternen als Endziel. Stadium lässt seine Minispiele unabhängig bestehen. Du wählst also zwischen einer fortlaufenden Würfelrivalität und einer eigenständigen Reihe von Herausforderungen innerhalb eines Pokémon-Pakets.