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Nintendo 64

Lego Racers - Nintendo 64 - N64

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

LEGO Racers für Nintendo 64

LEGO Racers für Nintendo 64 verbindet Kartrennen mit dem Bau eines eigenen Fahrers und Autos. Im Baumenü stellst du eine Figur zusammen und setzt digitale LEGO-Steine auf ein Fahrgestell. Du kannst deinen Entwurf auf einer Teststrecke ausprobieren oder mit einem verfügbaren Fahrer beginnen. Die Rennen führen durch Welten mit Piraten, Burgen, Raumfahrt und Abenteuern. Rocket Racer versammelt die Meister zu einem Turnier, das du schrittweise weiter öffnest.

Auf den Strecken sammelst du farbige Steine für Geschosse, Hindernisse, Schilde oder Turbo. Weiße Steine verstärken das gewählte Hilfsmittel, sodass du zwischen sofortigem Angriff und weiterem Sammeln entscheidest. Ein guter Powerslide hilft in engen Kurven. Circuit Race vergibt Punkte über mehrere Rennen und lässt dich neue Strecken und Bauteile freischalten. Time Race stellt dir Veronica Voltage als Geisterfahrerin gegenüber, deren Linie und Zeit du zu verbessern versuchst.

Versus Race ist ein Duell für zwei Spieler auf einem horizontal geteilten Bildschirm. Computerrivalen fahren nicht mit; jeder Spieler benötigt einen eigenen N64-Controller. Zum Speichern gebauter Fahrer und freigeschalteter Strecken ist ein separates Controller Pak erforderlich. Ohne diese Speicherkarte kannst du zwar bauen und fahren, doch diese Daten verschwinden beim Ausschalten der Konsole.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei LEGO Racers für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von LEGO Racers

High Voltage Software entwickelte LEGO Racers; LEGO Media veröffentlichte es 1999 unter anderem für Nintendo 64. Der Ausgangspunkt kam von Studiogründer Kerry Ganofsky: zunächst ein Auto aus digitalen Steinen bauen und anschließend wirklich damit fahren. Das offizielle LEGO-Podcastarchiv beschreibt, wie das Studio die Idee in Billund mit frühen Vorführungen eines Figurenbaukastens und eines rotierenden dreidimensionalen LEGO-Fahrzeugs präsentierte.

Das Bausystem wurde zu einer großen Entwicklungsaufgabe. Laut den Entwicklern dauerte es ungefähr ein Jahr, das Platzieren der Steine richtig umzusetzen. Die einzelnen Teile mussten freie Formen ermöglichen, aber auch schnell genug auf einer Konsole darstellbar sein. Während eines Rennens behandelte die Technik ein gebautes Auto deshalb als zusammengefügte Einheit. So blieb der Entwurf aus dem Baumenü beim Fahren erhalten, ohne jeden Stein einzeln zu verarbeiten.

Auch die Gegenstände erhielten eine eigene Baulogik: Ein farbiger Stein bestimmte den Effekt, und weiße Steine bauten darauf auf. Dadurch verknüpfte das Spiel seine Rennaktionen mit derselben Stapelidee wie der Editor. Die Nintendo-64-Ausgabe enthält sowohl dieses Bauen als auch Duelle für zwei Spieler. Sie ist keine frei erkundbare Welt wie spätere Fortsetzungen; der ursprüngliche Aufbau dreht sich um einzelne Strecken, Meister und die Erweiterung deiner Bauteilsammlung.

Ähnliche Spiele für Nintendo 64

Mario Kart 64 und LEGO Racers verwenden Gegenstände, Powerslides und Fantasiestrecken, um den Kampf um die Ziellinie zu verändern. Mario Kart bietet feste Fahrer mit zugehörigen Karts zur Auswahl. LEGO Racers ergänzt einen Baukasten, in dem du Figur und Fahrzeug selbst zusammenstellst. Durch weiße Verstärkungssteine lohnt sich außerdem manchmal das Aufsparen: Du baust einen stärkeren Gegenstand auf, statt jeden Fund sofort einzusetzen.

Diddy Kong Racing und LEGO Racers lassen dich Waffen durch weiteres Einsammeln verstärken. Bei Diddy bestimmen Ballons und Fahrzeugtyp deine Herangehensweise, und eine Insel verbindet die Rennen. LEGO verwendet farbige und weiße Steine und bleibt näher an Streckenturnieren und Baumenüs. Beide machen die Suche nach einer hilfreichen Route bedeutsam, doch bei LEGO kannst du zusätzlich das Aussehen deines Fahrers selbst zusammenstellen.

Excitebike 64 bietet wie LEGO Racers Raum, etwas zu erschaffen, legt diese Freiheit aber an eine andere Stelle. Bei Excitebike baust du eine Crossstrecke und bestimmst den Verlauf von Sprüngen und Kurven. Bei LEGO stellst du hingegen deinen Fahrer und dein Auto zusammen, um vorhandene Strecken zu befahren. Im einen Spiel veränderst du also die Umgebung des Wettkampfs, im anderen vor allem, wer an dessen Start erscheint.

F-Zero X und LEGO Racers geben der Fahrzeugwahl vor dem Start eine Rolle und verwenden Strecken, die du immer besser kennenlernst. F-Zero setzt auf sehr schnelle Schwebemaschinen, Energieverwaltung und Kontakt zwischen Rivalen. LEGO verbindet Karts, Bausteine und verstärkbare Waffen. Das ursprüngliche N64-Modul von F-Zero X besitzt keinen Fahrzeugbaukasten wie LEGO; die kreative Vorbereitung deines eigenen Fahrers bildet hier einen eigenen Spielbestandteil.

Wave Race 64 und LEGO Racers belohnen das Üben einer Route und das Halten der Geschwindigkeit in einer Kurve. Bei Wave Race reagieren Jetskis auf Wellen, und das richtige Passieren von Bojen bestimmt deine Leistung. LEGO hat feste Straßen, Powerslides und Angriffe mit Steinen. Während die Wasserbewegung deine Fahrt ständig verändert, beeinflussen bei LEGO vor allem das gewählte Hilfsmittel, eine gute Abkürzung und der Angriffszeitpunkt den Abstand untereinander.