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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
International Superstar Soccer 64 für Nintendo 64
International Superstar Soccer 64 für Nintendo 64 dreht sich um Fußball mit Nationalmannschaften, direkt gesteuerten Spielern und taktischen Entscheidungen. Du baust einen Angriff mit kurzen Pässen auf, suchst mit einem Steilpass eine Lücke oder spielst den Ball hoch zu einem freien Mitspieler. Wie lange du die Schusstaste gedrückt hältst, bestimmt die Schusskraft. Du wählst also nicht nur den Zeitpunkt, sondern auch das Risiko, wenn ein Verteidiger näher kommt oder der Torwart herausläuft.
Ein Open Game bietet ein einzelnes Spiel. Im International Cup arbeitest du dich über Qualifikation und Turnierspiele zum Gesamtsieg vor, während die World League 36 Mannschaften in einer Reihe von 70 Begegnungen zusammenbringt. Außerdem kannst du Elfmeter schießen, auf dem Trainingsplatz üben oder ein Szenario mit vorgegebener Ausgangslage gewinnen. Du änderst Formationen, Spielerrollen und Manndeckung, sodass die Vorbereitung neben dem Platz den Raum beeinflusst, den du im Spiel findest.
Bis zu vier Spieler können lokal mitmachen, jeweils mit einem eigenen Nintendo 64-Controller. In einem einzelnen Spiel könnt ihr gegeneinander antreten oder zusammenarbeiten; in den längeren Länderwettbewerben steuert ihr gemeinsam ein Team. Ein separates Controller Pak ist erforderlich, um Fortschritt, eigene Spieler und angepasste Aufstellungen zu speichern. Diese Speicherkarte ist etwas anderes als ein Expansion Pak. Du kannst ohne gespeicherte Daten spielen, brauchst zum späteren Fortsetzen einer langen Liga aber diesen separaten Speicher.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei International Superstar Soccer 64 für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von International Superstar Soccer 64
Konami brachte International Superstar Soccer 64 im Jahr 1997 auf Nintendo 64. Die Entwicklung lag bei der Osaka-Abteilung des Unternehmens. Die Reihe war bereits vom Super Nintendo bekannt, doch dieser Teil stellte Spieler und Spielfeld in eine dreidimensionale Umgebung. Die Richtung eines Laufwegs ließ sich dadurch mit dem Analogstick bestimmen. Verschiedene Kamerahöhen und Zoomstufen machten außerdem sichtbar, wie sich derselbe Angriff aus einer anderen Perspektive verändert.
Der Inhalt beschränkte sich nicht auf ein einzelnes Fußballspiel. Die ursprüngliche Anleitung widmete Formationen, Positionen, Spielerrollen und Manndeckung viel Platz. Auch eigene Spieler und geänderte Namen ließen sich speichern. Diese Kombination verdeutlicht Konamis Aufbau: Direkte Aktionen am Ball standen neben der Vorbereitung einer ganzen Mannschaft. Szenarien ergänzten klar abgegrenzte Aufgaben, bei denen du eine vorgegebene Spielsituation lösen musstest, indem du am Ende doch noch gewinnst.
International Superstar Soccer 98 und International Superstar Soccer 2000 folgten später auf derselben Konsole. Dieser erste N64-Teil ist außerdem von International Superstar Soccer Pro auf PlayStation zu unterscheiden, einer anderen Entwicklungslinie mit verwandtem Namen. Hier geht es um die ursprüngliche N64-Veröffentlichung mit eigener World League und lokalen Möglichkeiten zum Zusammenspielen. Angepasste Teams auf einem Controller Pak mitnehmen zu können, passte dazu: Deine Änderungen konnten auch das nächste Treffen mit Freunden wieder prägen.
Ähnliche Spiele für Nintendo 64
FIFA 99 lässt dich wie International Superstar Soccer 64 eine Mannschaft direkt steuern und Formationen ändern. Dort liegt der Schwerpunkt auch auf Vereinen aus nationalen Ligen, mit Transfers und der European Dream League. ISS 64 baut seine längeren Verläufe um Nationalmannschaften und die World League auf. Wer mit derselben Mannschaft mehrere Spiele bestreiten möchte, erhält also einen anderen Fußballkontext und eine andere Wettbewerbsstruktur.
World Cup 98 teilt den Fokus auf Nationalmannschaften und das Streben nach einem internationalen Pokal. EA verknüpft diesen Ansatz mit dem offiziellen Turnier von Frankreich 1998, einschließlich Gruppeneinteilung und freischaltbarer historischer Endspiele. ISS 64 besitzt einen eigenen International Cup und eine separate World League. Die Gemeinsamkeit liegt im Länderfußball; der Unterschied vor allem in einem bekannten Ereignis gegenüber mehreren eigenständigen Spielreihen.
International Superstar Soccer 98 behält viel von der direkten Steuerung, den taktischen Einstellungen und den Szenarioaufgaben aus ISS 64 bei. Die World League wächst jedoch von 36 Mannschaften und 70 Spielen auf 48 Mannschaften und 94 Begegnungen. Damit verändert sich vor allem der Umfang eines langen Fußballverlaufs. Der erste Teil bietet bereits dieselbe Art von Wahl zwischen einer kurzen Aufgabe und einer langen Reihe, allerdings mit einer kleineren Liga als Ausgangspunkt.
Mario Tennis verlangt wie ISS 64, einen Gegner aus der Position zu ziehen, bevor du den entscheidenden Ball platzierst. Dafür nutzt du Lobs, Schnitt und schnelle Schläge statt Pässen und Schüssen. Im Doppel arbeitest du mit einem Partner auf einem klar begrenzten Platz zusammen. ISS 64 verteilt die Aufmerksamkeit auf eine ganze Mannschaft, wobei auch die Positionen der Spieler außerhalb des direkten Duells wichtig bleiben.
Mario Golf macht das Lesen der Umgebung ebenso wichtig wie die Richtungswahl in ISS 64. Beim Vorbereiten eines Schlags berücksichtigst du Entfernung, Gelände und Wind. Das geschieht ohne einen Gegner, der dir gleichzeitig den Ball abnehmen will. In ISS 64 verändert sich die Situation währenddessen weiter: Ein freier Mitspieler kann bereits gedeckt sein, bevor du den Pass spielst.