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Nintendo 64

Gretzky's 3D Hockey 98 - Nintendo 64 - 64

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Wayne Gretzky's 3D Hockey '98 für Nintendo 64

Wayne Gretzky’s 3D Hockey ’98 für Nintendo 64 verbindet Eishockey mit schnellen Beschleunigungen, harten Bodychecks und Schüssen direkt nach einer Vorlage. Du wählst einen NHL-Verein und versuchst, zwischen Verteidigern und Torwart Platz zu schaffen. Der Puck klebt nicht an deinem Schläger: Ein gut gesetzter Check kann den Puckbesitz sofort umkehren. Ein Pass zu einem freien Mitspieler bringt deshalb oft mehr, als selbst geradewegs aufs Tor zuzustürmen.

In Arcade spielen drei Feldspieler und ein Torwart pro Mannschaft, ohne Strafen. Simulation erlaubt drei, vier oder fünf Feldspieler plus Torwart und gibt dir Einfluss auf die Regeln. Außerdem wählst du zwischen einer kleineren Arcade-Eisfläche und einem größeren Spielfeld. In einem Trainingsbereich übst du Angriff, Verteidigung oder Schüsse getrennt. Während der Partien kannst du den Kamerawinkel wechseln, um den Puck und die Räume vor dem Tor besser zu sehen.

Eine einzelne Partie spielst du allein oder mit bis zu drei weiteren Personen auf demselben Bildschirm, jeweils mit einem eigenen N64-Controller. Ihr könnt gemeinsam gegen den Computer oder gegeneinander antreten. Hinzu kommen Saisons und Play-offs, um eine Mannschaft länger zu begleiten. Ein separater Controller Pak speichert unter anderem Statistiken und Saisondaten. Zum Fortsetzen einer Saison bietet das Spiel auch Passwörter; eine Speicherkarte ist also nicht die einzige Möglichkeit, diesen Fortschritt mitzunehmen.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Wayne Gretzky's 3D Hockey '98 für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Wayne Gretzky's 3D Hockey '98

Wayne Gretzky’s 3D Hockey ’98 erschien Ende 1997 in Nordamerika und 1998 in Europa. Midway knüpfte damit an Wayne Gretzky’s 3D Hockey an, das 1996 von der Spielhalle auf den Nintendo 64 gekommen war. Die Fortsetzung behielt den Schwerpunkt auf schnellem Eishockey und Körperkontakt bei. Die NHL- und Spielerlizenzen verbinden diese überzeichneten Aktionen mit erkennbaren Vereinen und Sportlern der damaligen Zeit statt mit erfundenen Mannschaften.

Die Kombination aus Arcade und Simulation zeigt, wie das Spiel zwei Spielgewohnheiten nebeneinanderstellte. Eine kleine Eisfläche und drei Feldspieler pro Team halten die Wege kurz, während größere Mannschaften und strengere Regeln mehr Aufmerksamkeit für Positionen und Regelverstöße verlangen. Dadurch wurde die Fortsetzung nicht zu einer völlig anderen Art von Sportspiel. Grundlage blieb eine dreidimensionale Partie, in der Beschleunigen, Passen und ein direkter Schuss rasch aufeinanderfolgen können.

Abseits des Eises gab es Raum für eine längere Meisterschaft, das Ansehen von Spielerkarten und das Verfolgen von Statistiken. Die Anleitung widmet sich auch Gretzkys eigenen Karrierezahlen. Solche Daten verorten die Cartridge deutlich in ihrer eigenen Sportepoche. Beschrieben wird hier die eigenständige Fortsetzung mit 98 im Namen, nicht das erste N64-Spiel und auch nicht Olympic Hockey 98 mit Nationalmannschaften. Heutige Teams oder aktuelle Internetdienste werden nicht hinzugefügt.

Ähnliche Spiele für Nintendo 64

Wayne Gretzky’s 3D Hockey legt bereits denselben Schwerpunkt auf schnelles Schlittschuhlaufen, kräftige Checks und kurze Pässe zum Tor. Das Spiel von 1996 ist deshalb der unmittelbarste Vergleich mit ’98. Die Fortsetzung führt den bestehenden Ansatz als eigene Veröffentlichung mit angepassten Daten aus ihrer NHL-Zeit weiter. Erwarte keinen Wechsel zu einer völlig anderen Sportsteuerung; gerade die vertraute Arcade-Grundlage bleibt erkennbar.

Olympic Hockey 98 verwendet ebenfalls schnelle dreidimensionale Eishockeyaction mit kurzen Wegen zwischen Pass und Schuss. Der Unterschied beginnt bei den Mannschaften: Dort wählst du Länder in einem olympischen Rahmen, während sich Gretzky 98 um NHL-Vereine und deren Spieler dreht. Wer eine Vereinssaison verfolgen möchte, bekommt hier also einen anderen Rahmen. Die Gemeinsamkeit liegt vor allem im direkten Schlittschuhlaufen und im körperlichen Duell auf dem Eis.

NHL 99 lässt dich ebenfalls mit NHL-Vereinen eine Saison bestreiten, legt aber mehr Gewicht auf das Organisieren einer vollständigen Eishockeymannschaft und ihres Angriffs. Gretzky 98 lässt sich ebenfalls auf fünf Feldspieler mit Regeln einstellen, während die Arcade-Auswahl drei Feldspieler ohne Strafen verwendet. Dadurch kannst du hier ausdrücklich kürzere Wege und freieren Körperkontakt wählen, ohne zunächst eine vollständige Wettbewerbspartie nachbilden zu müssen.

NHL Breakaway 98 verbindet Partien mit Mannschaftsentwicklung: Siege bringen Punkte, mit denen du unter anderem Coaching und Erholung verbessern kannst. Gretzky 98 hat ebenfalls Saisons und Statistiken, macht das Ausgeben solcher Entwicklungspunkte aber nicht zum gleichen Bestandteil des Wettbewerbs. Beide lassen dich einen Verein länger begleiten. In Gretzky liegt der Schwerpunkt dabei mehr auf den unmittelbaren Spieleinstellungen und dem Ausführen von Pässen, Checks und Schüssen.

NBA Hangtime übersetzt Basketball in zwei Spieler pro Mannschaft, Turbo und spektakuläre Dunks. Wie Gretzky 98 hält es die Action eng beieinander und lässt mehrere Menschen denselben Fernsehbildschirm teilen. Auf dem Eis musst du allerdings Gleiten, einen frei beweglichen Puck und den Torwart berücksichtigen. In Hangtime bestimmen dagegen Sprünge, Rebounds und die Position eines festen Partners, wo der nächste Angriff entsteht.