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Nintendo NES

Gremlins 2 The New Batch - Nintendo NES

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Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

Gremlins 2: The New Batch für Nintendo NES

In Gremlins 2: The New Batch für Nintendo NES führst du Gizmo durch das Clamp-Gebäude. Aus einer schrägen Draufsicht siehst du Labore, Büros und Gänge voller entkommener Kreaturen. Du läufst, springst über Löcher und greifst Gegner mit Gegenständen an, die dem kleinen Mogwai als Waffen dienen. Das Abenteuer beginnt mit einer genetisch veränderten Tomate. Später erhält Gizmo unter anderem ein Streichholz, eine Büroklammer und einen selbstgebauten Bogen, jeweils mit anderer Reichweite und anderem Angriffsmuster.

Die fünf Hauptgebiete führen von Billys Büro über Luftschächte und Fernsehräume zum Genetiklabor und zur Kontrollzentrale. Schmale Böden und bewegliche Gegner verlangen, dass du vor einem Sprung Platz schaffst. Besiegte Gegner hinterlassen Kristallkugeln, die du bei Mr. Wing gegen Gegenstände eintauschen kannst. Ein Ballon hilft bei Löchern, ein Heilgegenstand füllt Gesundheit auf und eine Verstärkung verbessert deine aktuelle Waffe. Du entscheidest also zwischen sofortiger Erholung und einem Vorteil für einen späteren Kampf.

Ab dem zweiten Hauptgebiet warten Endgegner, darunter der Electric Gremlin und der spinnenartige Mohawk. Du musst ihre Bewegungen lesen und zugleich gefährliche Ränder meiden. Dieses Abenteuer spielst du allein mit einem normalen NES-Controller. Mit vierstelligen Passwörtern kannst du später an einem erreichten Abschnitt weiterspielen. Das Modul nutzt dafür keine Batteriespeicherung; ein Passwort ersetzt keine gespeicherte Momentaufnahme aller gesammelten Gegenstände.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo NES sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei Gremlins 2: The New Batch für Nintendo NES erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von Gremlins 2: The New Batch

Sunsoft entwickelte Gremlins 2: The New Batch für NES als Umsetzung des gleichnamigen Films von 1990. Das Spiel erschien im selben Jahr in Japan und Nordamerika; die europäische Veröffentlichung folgte 1991. Sunsoft schuf damals verschiedene Actionspiele und Filmumsetzungen für Nintendos Konsole. Bei Gremlins 2 entschied sich das Team gegen eine Folge seitlich scrollender Plattformlevels und für eine schräge Draufsicht, in der Boden und Wege zwischen Hindernissen ständig sichtbar bleiben.

Der Film lieferte das Clamp-Gebäude, Gizmo und die mutierten Gremlins. Die Spielumsetzung machte daraus einen Weg durch fünf Hauptgebiete. Das Labor erklärt die ungewöhnlichen Formen der Gegner, während ein Bürogegenstand wie eine Büroklammer in Gizmos Maßstab zur brauchbaren Waffe wird. Mr. Wing kehrt als Händler zurück, der unterwegs Unterstützung verkauft. Dieser Laden und die schrittweise wechselnde Ausrüstung geben der Action einen eigenen Aufbau neben bekannten Ereignissen und Figuren des Films.

Die NES-Fassung hat ein eigenes Musik- und Soundteam; im ursprünglichen Abspann stehen unter anderem Naoki Kodaka, Nobuyuki Hara und Shinichi Seya. Unter demselben Filmtitel erschienen Spiele für andere Geräte, die aber nicht automatisch dieselbe Umsetzung sind. Diese Fassung erkennst du an Draufsicht, fünf Hauptgebieten, Gizmos kleinen Wurfwaffen und Passwörtern. Das eigenständige Game-Boy-Spiel und die Computerspiele besitzen ihre eigene Darstellung und ihren eigenen Ablauf.

Ähnliche Spiele für Nintendo NES

A Boy and His Blob dreht sich wie Gremlins 2 um eine kleine Figur mit ungewöhnlichen Hilfsmitteln. Süßigkeiten verwandeln Blob dort in Werkzeuge, die seinen Freund weiterbringen. Gizmo nutzt dagegen eine Folge von Waffen in direkten Kämpfen. Bei Blob siehst du Abgründe von der Seite und bereitest eine Lösung vor; in Gremlins 2 suchst du aus der Draufsicht gleichzeitig einen Sprungweg und hältst näher kommende Gegner auf Abstand.

Adventures of Lolo zeigt ebenfalls Räume von oben, in denen Gegner den Durchgang blockieren. Vor allem musst du Blöcke und zeitweilige Eier in einer bestimmten Reihenfolge verschieben. Gremlins 2 bietet statt einzelner Rätselräume fortlaufende Action, Sprünge und Endgegnerkämpfe. In beiden Spielen liest du den freien Platz, doch Gizmo beseitigt ein Hindernis meist mit einem Angriff und einer zeitlich abgestimmten Bewegung, statt das ganze Spielfeld umzuordnen.

DuckTales macht aus einer bekannten Film- und Fernsehwelt ebenfalls ein Abenteuer voller Schätze, Gegner und Abgründe. Dagobert greift mit seinem Sprungstock an und wählt zwischen verschiedenen Reisezielen. Gizmo folgt einer festen Route durch ein Gebäude und erhält unterwegs andere Waffen. Die Seitenansicht in DuckTales macht die Sprunghöhe unmittelbar sichtbar; bei Gremlins 2 musst du anhand des schräg dargestellten Bodens zusätzlich abschätzen, wo Gizmo genau landen wird.

Kirby's Adventure teilt die Idee, dass neue Angriffe deine Vorgehensweise gegen einen Gegner verändern. Kirby übernimmt Kräfte durch Verschlucken von Gegnern und kann Löcher überfliegen. Gizmo erhält seine Waffen an festen Stellen und bleibt bei gefährlichen Unterbrechungen des Bodens auf Sprünge und Hilfsmittel angewiesen. Kirby wechselt seine Fähigkeit daher oft freiwillig, während Gremlins 2 dir den Umgang mit der gerade verfügbaren Ausrüstung beibringt.

Adventure Island Classic verbindet wie Gremlins 2 Wurfwaffen, Plattformränder und Gegner, die einen Sprung stören. Higgins bewegt sich jedoch von links nach rechts und muss ständig Obst gegen seine sinkende Energie suchen. Gizmo kann in den Draufsichtgebieten mehrere Richtungen einschlagen und bezahlt in einem Laden für Unterstützung. Sein Fortschritt hängt daher weniger vom ununterbrochenen Laufen ab als von sicheren Positionen, gesparten Kristallen und dem klugen Einsatz der nächsten Waffe.