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Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.
Command & Conquer für Nintendo 64
Command & Conquer für Nintendo 64 ist ein Echtzeitstrategiespiel, in dem du gleichzeitig eine Armee und ihre Basis befehligst. Du wählst die Global Defense Initiative oder die Brotherhood of Nod, zwei Fraktionen mit eigenen Gebäuden und Waffen. Aus der Übersicht über das Schlachtfeld erteilst du Infanterie und Fahrzeugen Befehle. Während du einen Angriff vorbereitest, bewegt sich der Gegner weiter. Eine starke Verteidigung und freie Wege für deine Sammler sind deshalb genauso wichtig wie genügend Panzer an der Front.
Tiberium bildet die Grundlage deiner Einnahmen. Sammler bringen es zur Raffinerie, anschließend gibst du Geld für neue Einheiten und Gebäude aus. Kraftwerke versorgen die Basis; ohne ausreichend Strom funktionieren unter anderem Radar und bestimmte Verteidigungsanlagen schlechter oder gar nicht. Du kannst Truppen für gemeinsame Vorstöße gruppieren. Nicht jeder Auftrag erlaubt den Basenbau: Manchmal musst du mit einer kleinen, vorgegebenen Truppe ein Ziel erreichen und Verluste sorgfältig begrenzen.
Diese Nintendo-64-Version ist für einen Spieler ausgelegt und enthält eigene Special-Ops-Aufträge. Fortschritt und eine laufende Mission speicherst du auf dem Modul; ein Controller Pak ist dafür nicht nötig. Ein separat erhältliches Expansion Pak ermöglicht die höhere Bildauflösung, wird zum Spielen aber nicht benötigt. Der Mehrspielerteil der PC-Version und Funktionen der späteren Remastered Collection gehören nicht zu dieser Ausgabe.
Region und Sprache
Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.
Anleitung
Bei Command & Conquer für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.
Die Geschichte von Command & Conquer
Westwood Studios veröffentlichte Command & Conquer ursprünglich 1995 für PC. Der Kampf zwischen GDI und Nod verband das Sammeln von Rohstoffen mit dem Basenbau und direkten Einheitenbefehlen. Beide Fraktionen erhielten unterschiedliche Mittel, sodass Angriff und Verteidigung nicht auf beiden Seiten gleich funktionierten. Die Nintendo-64-Ausgabe von 1999 kehrt zu diesem ersten Konflikt um Tiberium zurück, nicht zur Handlung von Red Alert oder Tiberian Sun.
Looking Glass Studios übernahm die Nintendo-64-Umsetzung, Nintendo die Veröffentlichung. Das Team gestaltete Schlachtfeld und Einheiten dreidimensional und übertrug die Maussteuerung auf Analogstick und Tasten. Du bewegst einen Cursor, um Truppen auszuwählen, Ziele zu bestimmen und Bauaufträge zu erteilen. Damit ist diese Version eine eigenständige Konsolenumsetzung des ursprünglichen Entwurfs. Die bekannten Kampagnen bleiben wiedererkennbar, Steuerung und Präsentation unterscheiden sich jedoch deutlich von der PC-Ausgabe.
Die eigenen Special-Ops-Aufträge ergänzen die Kampagnen auf dem Modul um neues Material. Gleichzeitig fehlt der Mehrspielerteil, der auf PC zu Command & Conquer gehörte. Die Nintendo-64-Version konzentriert sich deshalb ganz darauf, den computergesteuerten Gegner zu durchschauen. Die optionale hohe Auflösung zeigt außerdem, wie Entwickler das Expansion Pak nutzten, ohne Spieler mit der Grundausstattung auszuschließen. Der zusätzliche Speicher verändert die Bildeinstellung; er fügt keinen zweiten menschlichen Befehlshaber hinzu.
Ähnliche Spiele für Nintendo 64
Tom Clancy’s Rainbow Six verlangt auf Nintendo 64 ebenfalls, über Einheiten und ihre Wege nachzudenken. Dort planst du mit einer kleinen Spezialistengruppe einen gezielten Einsatz und greifst anschließend selbst zur Waffe. In Command & Conquer bleibst du über dem Schlachtfeld und regelst zusätzlich Produktion, Geld und Strom. Gemeinsam ist die Vorbereitung eines Angriffs; Maßstab und eigene Rolle bei der Durchführung unterscheiden sich stark.
Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber macht auf Nintendo 64 das Zusammenstellen von Truppen und ihre Bewegung auf einer Karte ebenfalls wichtig. Diese Entscheidungen sind dort mit Charakterklassen, einer verzweigten Handlung und der Entwicklung deiner Armee verbunden. Command & Conquer dreht sich um zwei Militärfraktionen, ihre Rohstoffe und den Basenbau. Du beurteilst vor allem, was du gerade produzieren kannst und wo ein Angriff am meisten bewirkt.
Blast Corps lässt dich auf Nintendo 64 ebenfalls Gelände überblicken und entscheiden, welche Fahrzeuge wo gebraucht werden. Du zerstörst Hindernisse, um den Weg eines gefährlichen Transporters freizumachen. Command & Conquer nutzt Fahrzeuge für Kampf und Versorgung, während du weitere Exemplare bauen lassen kannst. Blast Corps macht aus derselben Frage nach der richtigen Maschine am richtigen Ort ein Abriss- und Wegerätsel.
GoldenEye 007 teilt auf Nintendo 64 Militäranlagen und Aufträge mit mehreren Zielen. Bond erledigt diese Aufgaben selbst, sieht Räume aus seiner eigenen Perspektive und nutzt Geräte an bestimmten Stellen. Command & Conquer lässt dich eine ganze Armee befehligen, statt einen Spion zu steuern. Auch die Zerstörung eines Gebäudes bedeutet etwas anderes: Sie kann die Produktion oder Stromversorgung des Gegners lahmlegen.
Perfect Dark nutzt auf Nintendo 64 ebenfalls Spezialwaffen und technische Hilfsmittel, lässt Joanna Dark diese aber in direkten Feuergefechten einsetzen. Ihre Missionen drehen sich um Infiltration, Informationsbeschaffung und konkrete Ziele. Command & Conquer verlegt solche Entscheidungen auf die Ebene eines Befehlshabers mit mehreren Einheiten. Zudem benötigt Perfect Dark das Expansion Pak für die Handlungskampagne; in Command & Conquer dient es nur einer Bildoption.