Kostenloser Versand in den Niederlanden ab 60 € • Versand am nächsten Werktag
Nintendo 64

Clay Fighter 63 1/3 - Nintendo 64 - N64

€ 19,94

Derzeit ausverkauft

Sicher einkaufen bei NexWave GamesProfessionell gereinigt und getestetVersand am nächsten Werktag2 Monate Funktionsgarantie

Produktzustand

Dieses Produkt ist wie neu. Bei NexWave Games bedeutet wie neu:

  • Bei Spielen auf Disc ist die Hülle noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf, die Anleitung ist vorhanden und die Disc ist in gutem Zustand. In manchen Fällen kann die Anleitung fehlen; darauf weisen wir dann im Produkttitel hin.
  • Bei Modulen sind das Gehäuse und das Etikett noch schön und weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf. Module wie N64 und Game Boy werden standardmäßig einzeln geliefert, sofern im Titel nicht angegeben ist, dass das Produkt komplett ist.
  • Bei Konsolen, Controllern und Zubehör ist das Gehäuse noch schön und weist nur minimale Gebrauchsspuren auf. Sie haben keine Flecken, können aber gelegentlich leichte Kratzer haben. Hat die Konsole, der Controller oder das Zubehör mehr Kratzer, erhält das Produkt den Zustand „Gut“. Produkte im Zustand „Gut“ und „Wie neu“ funktionieren immer einwandfrei.

Darüber hinaus werden alle Discs bei NexWave Games sorgfältig untersucht und auf ihre Qualität geprüft. Bei der Annahme akzeptieren wir keine Discs, die so stark beschädigt sind, dass sie wahrscheinlich nicht mehr funktionieren. Wir akzeptieren nur Discs mit höchstens leichten Kratzern. Discs mit Kratzern werden anschließend in unserer professionellen Disc-Reparaturmaschine behandelt. Durch Erwärmen und Polieren mit weichen Bürsten können solche Maschinen eine sehr dünne Schicht der Disc entfernen. Dadurch verschwindet die Schicht mit oberflächlichen Kratzern und die Lesbarkeit der Disc verbessert sich. So funktioniert die Disc gut, selbst auf Konsolen mit älteren Lasern, die Schwierigkeiten beim Lesen von Spielen haben! Eine tolle Sache für die Spieler.

ClayFighter 63⅓ für Nintendo 64

ClayFighter 63⅓ für Nintendo 64 ist ein Eins-gegen-eins-Kampfspiel mit animierten Knetfiguren. Bad Mr. Frosty, Blob und der Clown Bonker bringen ihren Gegnern dehnbare Gliedmaßen und übertriebene Angriffe näher. In den Kämpfen geht es um eine Lebensleiste, den richtigen Abstand und das Erkennen von Lücken. Hinter den Witzen steckt eine Steuerung mit drei Stärken für Schläge und drei für Tritte. Ein schneller Hieb erreicht den Gegner früher, während ein schwererer Angriff mehr Vorbereitung braucht.

Du springst, duckst dich und blockst, indem du Position und Richtung bewusst wählst. Mit genau getimter Abwehr kannst du einen Angriff parieren und sofort antworten. Jede Figur besitzt eigene Spezialbewegungen; für stärkere Superangriffe muss die entsprechende Leiste zunächst ausreichend gefüllt sein. Ringen aus nächster Nähe, ein überraschendes Projektil und eine Trefferfolge verlangen deshalb unterschiedliche Reaktionen. Claytalities ergänzen bestimmte Siege um einen eigenen grotesken Schlussgag.

Du spielst allein gegen den Computer oder lokal gegen einen weiteren Spieler, mit zwei Nintendo-64-Controllern für ein Duell. Diese Cartridge enthält das ursprüngliche ClayFighter 63⅓, nicht das spätere Sculptor’s Cut mit veränderter Figurenauswahl. Das Spiel besitzt keine Speicherfunktion für Fortschritt; ein Controller Pak ergänzt diese Möglichkeit nicht. Im Mittelpunkt stehen einzelne Partien und das Erlernen deiner Figur, nicht eine gespeicherte Abenteuerkampagne.

Region und Sprache

Unsere Spiele für Nintendo 64 sind PAL-Ausgaben, sofern wir nichts anderes angeben. Bei diesem Produkt erhältst du ein einzelnes Spielmodul für den europäischen Markt. Eine Hülle wird nur mitgeliefert, wenn dies ausdrücklich beim Produkt steht. Eine abweichende Region geben wir beim Produkt an. In fast allen Fällen ist das Spiel mindestens auf Englisch spielbar, häufig auch in den fünf weiteren gängigen europäischen Sprachen.

Anleitung

Bei ClayFighter 63⅓ für Nintendo 64 erhältst du ein einzelnes Spielmodul. Hülle und Anleitung werden nicht mitgeliefert, sofern wir dies nicht ausdrücklich beim Produkt angeben. Das ist der übliche Lieferumfang dieses Exemplars.

Die Geschichte von ClayFighter 63⅓

Interplay brachte ClayFighter 63⅓ 1997 auf Nintendo 64, nachdem die Reihe bereits auf Super Nintendo Kampfspiele parodiert hatte. Die überzeichneten Figuren blieben der Mittelpunkt, bekamen nun aber dreidimensionale Umgebungen. Die Insel Klaymodo und Dr. Kilns Experimente bilden die Kulisse der Zusammenstöße. Diese Vorgeschichte verbindet eine bunte Gruppe, deren Mitglieder aus verschiedenen Welten zu stammen scheinen. So können sich ein Schneemann und ein dehnbarer Klumpen ohne weitere Erklärung gegenüberstehen.

Das Aussehen der Kämpfer entstand durch echte Stop-Motion-Animation. Danger Productions lieferte Figuren und Animationsbilder für das Spiel. Mitgründer Ken Pontac erläuterte später, wie Bewegungen als einzelne Sprites vorbereitet wurden. Nach seiner Aussage übernahm Interplay bei dieser Ausgabe selbst die endgültige Reihenfolge dieser Bilder. Seine Rückschau zeigt, dass die sichtbare Animation nicht nur von der Herstellung einer Puppe abhing: Auch die Einbindung jeder Pose bestimmte das Ergebnis.

Später erschien Sculptor’s Cut als eigenständige Überarbeitung auf Nintendo 64. Der Name bezeichnet keine versteckte Erweiterung in der Standard-Cartridge. Für dieses Angebot sind die ursprüngliche Auswahl und Steuerung von ClayFighter 63⅓ maßgeblich. Die Verbindung fotografierter Figuren, räumlicher Hintergründe und traditioneller Duelle zeigt eine bestimmte Phase des Genres. Entwickler erprobten damals unterschiedliche Wege, bekannte Kampfspiele auf die neue Konsolengeneration zu übertragen, ohne immer sämtliche Regeln auszutauschen.

Ähnliche Spiele für Nintendo 64

Mortal Kombat Trilogy teilt auf Nintendo 64 Duelle mit Lebensleisten, Spezialbewegungen und Schlussangriffen. Dort stehen digitalisierte Krieger und grausame Fatalities im Mittelpunkt; ClayFighter nutzt verformbare Figuren und groteske Witze. Beide verlangen Abstand und Tastenfolgen, doch der Ton verändert die Bedeutung jedes Treffers. Das normale ClayFighter besitzt zudem sechs eigene Angriffsstärken statt einer direkten Kopie der hohen und tiefen Schläge aus Mortal Kombat.

Killer Instinct Gold auf Nintendo 64 stellt lange Kombos und ihre Unterbrechung durch Combo Breaker in den Mittelpunkt. Auch ClayFighter verbindet Angriffe und belohnt rechtzeitige Reaktionen. Die Präsentation unterscheidet sich deutlich: Rare nutzt bedrohliche Krieger statt Interplays dehnbarer Karikaturen. Wer den Rhythmus eines Angriffs lernen möchte, muss bei beiden üben, allerdings mit anderen Tastenfolgen und Abwehrregeln.

Auch Super Smash Bros. auf Nintendo 64 verbindet bekannte Figuren mit unwahrscheinlichen Begegnungen. Ziel ist dort jedoch, jemanden von Plattformen zu schlagen, statt eine normale Lebensleiste zu leeren. Außerdem können vier Spieler gleichzeitig mitmachen. ClayFighter bleibt bei zwei aktiven Kämpfern und traditionelleren Duellen. Humor verbindet beide, während Springen und die Rückkehr auf eine Plattform in Smash eine völlig andere Bedeutung haben.

Rakuga Kids verleiht Eins-gegen-eins-Kämpfen auf Nintendo 64 das Aussehen von Zeichnungen und Graffiti. Wie ClayFighter unterscheidet es ein klassisches Kampfformat durch einen ungewöhnlichen Bildstil. Konamis Figuren stammen aus Kinderzeichnungen, während Interplays Figuren modelliert und fotografiert wirken. Trotz der spielerischen Oberfläche muss man bei beiden auf Reichweite, Spezialangriffe und Lebensleisten achten. Die gewählte Bildsprache verändert also nicht automatisch das Ziel des Duells.

Xena: Warrior Princess auf Nintendo 64 lässt Figuren der Fernsehserie in räumlichen Arenen kämpfen. Während ClayFighter zwei Gegner ins Zentrum stellt, können bei Xena bis zu vier Kämpfer gleichzeitig umherlaufen und Teams bilden. Beide geben jeder Figur eigene Bewegungen und Projektile. Der Unterschied liegt vor allem zwischen dem Beobachten eines festen Gegners und dem Überwachen mehrerer Angriffswinkel. Xena nutzt Waffen und mythologische Figuren statt Knethumor.